Rules

play Paladins Global Series 5vs5 Phase 6 Cup #3 Brazil

Last change: 27.03.2019 18:07

These are the rules for the Paladins Global Series 5vs5 Phase 6 Cup #3 Brazil. We make every effort to ensure the rules are complete and up to date but this may not always be the case. You should also check the Info Page and News for additions, exceptions and modifications that may apply. The rules are a guideline and the decisions by admins may differ from them depending on the circumstances. If you have any questions about the rules, please write a support ticket.

1. TERMOS DO ACORDOS

FAVOR LER O ACORDO CUIDADOSAMENTE ANTES DE ACEITAR SEUS TERMOS E CONDIÇÕES.

ESTE PALADINS® GLOBAL SERIES PRODUCTION SERIES REGRAS (THE “RULES”) É ENTRE VOCÊ E HI-REZ STUDIOS, INC. (“HI-REZ”).
SE VOCÊ NÃO CONCORDA COM E NÃO ESTÁ TODO O TEMPO EM CONFORMIDADE COM TODOS OS TERMOS E CONDIÇÕES PREVISTAS NESSAS REGRAS, VOCÊ NÃO ESTÁ ELEGÍVEL PARA PARTICIPAR NA PALADINS GLOBAL SERIES PRODUCTION SERIES (“PGS”).

1.1. Definições

"Admnistrador" Significa um indivíduo autorizado a agir em uma capacidade limitada em nome da Hi-Rez’s com respeito pela interpretação e execução das regras. Para clareza, a Hi-Rez, pode substituir a si mesma como administradora na forma em que esse termo é usado e entendido nestas regras.

"Jogo" significa o online, jogo de video-game multijogador possuído e operado pela Hi-Rez e conhecido pelo mundo como Paladins® na plataforma aplicável.

"Campeão" significa um personagem controlado pelo jogador dentro do jogo.

 “Item” significa um conteúdo que é obtido dentro do jogo para modificar o poder de um campeão.

"Objeto" hace referencia a los elementos que se obtiene dentro del Juego en intercambio por oro para modificar el poder de un Campeón.

"Partida" é um conjunto de md3 (3) PGS Games anterior as semi-finais, ou conjunto de md5 (5) PGS Games para as semi-finais e finais.

"Jogo PGS" significa uma única, instância jogável do jogo onde uma equipe compete contra outra equipe.

"Jogador" significa um indivíduo participando ou pretendendo participar na PGS como membro de uma equipe, sujeito a conformidade com estas regras. Para clareza, “jogadores” se refere ao acima exposto no plural.

"Conjunto de Skin" significa o conjunto de components virtuais que formam um traje estético que pode ser equipado em um campeão para mudar sua aparência e características dentro do jogo.

"Advance Phase" significa cada semana de final de cada phase em que todo Equipe qualificado irá participar nas finais.

"Fase" significa as competições regionais dentro da PGS as quais terão um período de aproximadamente 4 semanas. Phase é compreendida por aproximademente três semanas qualificatórias e culmina em uma semana de final, que é a Advance Phase.

"Equipe" significa um grupo organizado e competitivo com pelo menos cinco(5) jogadores, que atendem todos os requisitos de elegibilidade na seção 3.2, e que de outra forma qualificou para participar na PGS baseado em eventos anteriores e/ou através de aprovação discricionária da Hi-Rez’s.

"Capitão da Equipe" significa o jogador de cada Equipe que vai representar e ser o responsável por certas comunicações com a Hi-Rez em nome de todos os outros jogadores da Equipe e/ou do Equipe como um todo em relação a PGS.

1.2. Participação

1.2.1. Elegibilidade do Jogador

Durante a participação do Jogador na PGS, o Jogador deve:

  • Ser um indivíduo de pelo menos treze (13) anos de idade
  • Ler e concordar com todas as políticas, termos e condições que se aplicam ao jogador individual, incluindo todas aquelas encontradas no website da Hi-Rez, localizado em sitio web legal de Hi-Rez , e com estas regras
  • Ler, completar, assinar e concordar com toda a documentação fiscal, e outras documentações e acordos ( que podem incluir, sem limitação,

read, complete, sign, and comply with all necessary tax documents, and other documents or agreements (o que pode incluir, sem limitações, um acordo de eligibilidade, consentimento e liberação), como requerido pela Hi-Rez; e se manter em posse legítima de uma conta ativa da Hi-Rez em boa situação.

Requisito adicional. Para poder receber ou distribuir quaisquer prêmios ou cachê , além de cumprir os requisitos anteriores, o Jogador precisa também:
  • ser um indivíduo de pelo menos dezoito (18) anos de idade ou mais velho contando da data de começo desta season’s PGS; ou
    • Ter um guardião autorizado ou parente para receber ou distribuir os prêmios e cachês em nome do Jogador.

1.2.2. REQUISISTOS DAS EQUIPES

Elegibilidade da Equipe: Equipes na PGS precisam cumprir os seguintes critérios a todo tempo:
  • Ser constituído por pelo menos cinco(5) ou mais Jogadores que estão em conformidade com estas regras, sendo um (1) Jogador designado como Capitão da Equipe.
  • Ler e concordar com todas as políticas, termos e condições que se aplicam ao jogador individual, incluindo todas aquelas encontradas no website da Hi-Rez, localizado em sitio web legal de Hi-Rez e com estas regras.
  • Ler, completar, assinar e concordar com toda a documentação fiscal, e outras documentações e acordos ( que podem incluir, sem limitação, ler, preencher, assinar e concordar com todos os documentos fiscais necessários, além de outros documentos ou acordos (que podem incluir, sem limitações, um acordo de eligibilidade, consentimento e liberação), como requerido pela Hi-Rez;

1.2.3. RESTRIÇÕES

As seguintes restrições se aplicam em todos os momentos:

  • Regra de Domicílio. Equipes e Jogadores só irão participar na PGS que se aplica à região em que os mesmos estão domiciliados, como determinado pela Hi-Rez em seu exclusivo critério.
  • Eventos não-PGS. Jogadores entendem que há várias ligas, torneios e outras competições além da PGS, e que a Hi-Rez pode proibir Joadores que participam na PGS de participar em quaisquer outras ligas, torneios ou competições (conjuntamente “Eventos não-PGS) sem o consentimento escrito de um administrador.
  • Patrocinadores. Seus patrocinadores, ou aqueles de outros Jogadores e equipes, estão a todo momento sujeitos a análise discricionária da Hi-Rez. Hi-Rez reserva o direito de bloquear, rejeitar ou de outra forma interferir com qualquer patrocinador e excluí-lo da PGS e de todo conteúdo da Hi-Rez. Como assunto inicial, Hi-Rez exercerá seus direitos e rejeitar quaisquer patrocinadores com negócios ou indivíduos envolvidos com jogos de azar, narcóticos, pornografia, armas de fogo, prescrição de medicamentos, álcool, tabaco ou atividades ilegais. Jogadores e equipes não tomarão nenhuma ação ou inação que traga ou os Jogadores, ou os equipes ou a Hi-Rez em descrédito público, desprezo, escândalo ou ridículo, ou que choque ou ofenda a comunidade ou qualquer grupo ou classe, ou que reflita desfavoravelmente na Hi-Rez ou reduza as relações públicas ou valor comercial da Associação da Hi-Rez com os Jogadores ou Equipes.

1.2.4. Equipes Substitutas

  • Geral. Hi-rez reserva-se o direito de desqualificar ou remover qualquer equipe da PGS por qualquer motivo sem aviso prévio. Se uma equipe é desqualificada ou removida da PGS, uma equipe substituta será determinada por um Administrador.

Há diversos motivos pelo qual uma equipe possa ser desqualificada ou removida da PGS. A título de exemplo e não limitação, uma equipe pode ser desqualificada ou removida da PGS por não preencher o requisito mínimo de Jogadores para um jogo da PGS, padrão de comportamento inadequado, comportamento inadequado extremo ( em critério exclusivo da Hi-Rez), falha em relatar prontamento comportamento inadequado, participar em conduta que é prejudicial para a PGS.

  • Efeito da Substituição. Qualquer equipe escolhida por um Administrador para substituir outra irá começarr com um novo histórico, e não receberá qualquer crédito pelas conquistas da equipe substitúida.

1.2.5. Compensação

  • Geral. Hi-Rez pode premiar Jogadores e/ou equipes podem receber prêmios ou cachê da Hi-Rez baseado na participação na PGS e sua classificação após o final da Phase. Prêmios em dinheiro ou cachê serão pagos pela Hi-Rez através de cheque ou outro método de pagamento escolhido pela Hi-Rez. Toda a compensação é fornecida “COMO ESTÁ” e SEM GARANTIA DE QUALQUER TIPO, expressa ou implícita ( incluindo, sem limitação, qualquer garantia implícita de comerciabilidade ou adequação a uma finalidade específica). Os ganhos de prêmio estão sujeitos a verificação de elegibilidade, conformidade com as regras, e quaisquer outros termos e condições aplicáveis, conforme determinado pela Hi-Rez a seu critério exclusivo.
  • Relatório Financeiro. Hi-Rez pode mandar um relatório detalhando como a compensação, incluindo cachê e prêmios, serão divididos entre os Jogadores e, se aplicável e sujeito a certas dispensas e liberações, a Equipe. Esses relatórios normalmente são enviados após cada Phase. Alterações em um relatório e estrutura de remuneração devem ser aprovadas por um Administrador por escrito.
  • Reponsabilidade. Você entende e concorda que, se você não seguir as regras, como determinado pela Hi-Rez em sua única e absoluta discrição, então, sem limitar quaisquer outras soluções que a Hi-Rez possa ter, você pagará a Hi-Rez (ou a Hi-Rez ira deduzir de sua compensação ou montantes que tenha a receber) os custos razoáveis associados à sua má conduta ( a avaliação de tal má conduta será determinada por um Administrador a seu exclusivo critério), e , após pedido da Hi-Rez e de acordo com as instruções de um Administrador, emitir um pedido de desculpas público.
  • Compensação por desistência: Você entende e concorda que você não receberá compensação por qualquer jogo da PGS em que você ou alguém da sua equipe desista do jogo da PGS. POR PARTICIPAR COMO JOGADOR NA PGS, VOCÊ ENTENDE E CONCORDA QUE VOCÊ NÃO RECEBERÁ NENHUM PRÊMIO, MESMO QUE VOCÊ TENHA SIDO NOTIFICADO DE UMA PREMIAÇÃO, SE VOCÊ NÃO ENVIAR A HI-REZ QUAISQUER FORMULÁRIOS RELACIONADOS A SUA COMPENSAÇÃO DENTRO DE TRINTA DIAS DA NOTIFICAÇÃO DE PREMIAÇÃO PELA HI-REZ.
  • Tributação. TODOS OS IMPOSTOS ASSOCIADOS COM O SEU RECIBO OU USO DE QUALQUER COMPENSAÇÃO SÃO DE SUA RESPONSABILIDADE.

1.3. CONDUTA

1.3.1. CONDUTA DO JOGADOR

  • Representações e Obrigações. Por participar na PGS, você representa e garante que:
    • Você deve, a todo tempo, seguir o Game’s End User Licence Agreement, Hi-Rez’s Terms of Use and Service, e qualquer elegibilidade relevante, consentimento, e acordo de liberação (para Jogadores ou Equipes) divulgados a você pela Hi-Rez, todos os quais serão aqui incorporados. A título de exemplo e não limitação, você deve a todo tempo sujeitar-se a Section 12 (Online Rules of Conduct) na Hi-Rez’s Terms of Use and Service.
    • Você deve, a todo tempo, esforçar-se ao máximo para demonstrar integridade e bom comportamento durante cada Phase e durante o tempo em que você é ou pretende permanecer como participante da PGS. Você deve se comunicar de forma responsável, apropriada e positiva em todos as fóruns públicos, incluindo sem limitar, na Twitch, Twitter, Facebook, e dentro do Jogo.
    • Você deve, a todo tempo, abster-se de comportamento ruim, indesejável ou negativo em relação à Hi-Rez ou seus respectivos acionistas, subsidiárias, afiliadas, diretores, executivos, consultores profissionais, funcionários, contratados independentes, agências, ou para patrocinadores, outros Jogadores, ou outras Equipes.
    • Você não deve manipular ou explorar o jogo, seja direta ou indiretamente, a fim de obter uma vantagem injusta sobre outro usuário, e você deve reportar imediatamente à Hi-Rez qualquer jogador que você acredite estar manipulando ou explorando o Jogo para obter uma vantagem injusta sobre outro usuário.
    • Você não deve abusar do cliente espectador no Jogo, incluindo, mas sem limitar usar tal cliente para “stream snipe” ou “ghost” outros usuários do Jogo.
    • Você não deve dividir contas do Jogo ou usar múltiplas contas na PGS.
    • Você não deve participar em nenhuma atividade ilegal enquanto estiver frequentando ou viajando para eventos da Hi-Rez, e deve, a todo tempo, obedecer às leis da jurisdição na qual tal evento está sendo realizado(Por exemplo, a idade em que é permitido o consumo de bebida alcoólica em tal jurisdição).
  • Conduta Proibida. Participando da PGS, você entende e concorda que toda a seguinte conduta é estritamente proibida:
    • Usar qualquer cheat, hack, software e/ou hardware de terceiros, ou outros instrumentos, ferramentas, materiais ou para obter uma vantagem injusta sobre outros usuários, incluindo outros Jogadores do Jogo.
    • Interromper inadequadamente um Jogo da PGS, conforme descrito nestas regras.
    • Agir de maneira antidesportiva, incluindo, sem limitação: (A) tomar ações inapropriadas em relação a outros Jogadores, Capitães de Equipe, a comunidade, Administradores, funcionários Hi-Rez , ou o público em geral, (B) tomar ações inapropriadas em um Jogo da PGS como “feeding intencional” ou conluio, (C) constantemente spammar emotes ou outras provocações no Jogo. (D) provocar verbalmente outra Equipe ou Jogador. (E) enviar mensagens inapropriadas para outro Jogador antes, durante ou após uma partida da PGS ou (F) spammar a ferramenta “ping” no Jogo, incluindo durante uma pausa.
    • Utilizar ou de outra forma interagir com qualquer pessoa em qualquer mídia social ou site interativo sempre que um Jogo da PGS no qual você está participando está sendo transmitido pela Hi-Rez em uma plataforma de streaming pela primeira vez, ou de antemão se o seu uso ou interação envolver ou de qualquer forma se relacionar a um Jogo da PGS que ainda não foi transmitido pela Hi-Rez como descrito aqui.
    • Violar ou de outra forma agir em desacordo com qualquer disposição em qualquer contrato que se aplique a você e a Hi-Rez, incluindo, sem limitação, o Game’s End User License Agreement, Terms of Service and Use, etc.;
    • Se comunicar de qualquer forma com qualquer outra pessoa além dos membros da sua Equipe durante um Jogo da PGS;
    • Assediar ou assediar sexualmente, depreciar, ou qualquer outro comportamento que faça com que outra pessoa se sinta insegura ou incomodada.
    • Entrevistas e Outros Conteúdos. Durante cada Phase, se um administrador solicitar que você participe em uma entrevista, seja ela em vídeo, oral ou escrita, ou qualquer outro conteúdo adicional, você concorda em se disponibilizar para tais solicitações e em participar da maneira dirigida por um Administrador e se esforçando ao máximo.
    • Múltiplas e Sérias Transgressões. Se a qualquer momento nos últimos cinco (5) anos, você for suspenso por um total de 6 (seis) ou mais dias ou for permanentemente banido por um administrador, ou alvo de outra ação disciplinar similarmente gravosa em qualquer eSport organizado, não será permitida sua participação em qualquer competição, evento ou outro eSport organizado da Hi-Rez, incluindo a PGS, a não ser que você receba autorização por escrito do lead eSports Administrator da Hi-Rez. A partir da última data de alteração das regras, o lead eSports Administrator é Steven "HiRezCooper" Cooper.

1.3.2. RESTRIÇÕES DO JOGADOR

  • Restrições. Jogadores não podem participar ou ser afiliados a mais de uma equipe a qualquer momento. Salvo determinação em contrário por um Administrador, cada jogador deverá usar seu nome de conta que ele(a) detinha no começo da Phase Term por toda a duração da Phase. Jogadores não deverão transmitir, realizar livestream, ou de outra forma distribuir filmagens de quaisquer Jogos da PGS antes de tais Jogos da PGS serem transmitidos pela primeira vez pela Hi-Rez. Com exceção do Facebook, qualquer transmissão ou distribuição de filmagem dos Jogadores através de streaming ou plataforma de compartilhamento de vídeo deve ser restrito a clips de no máximo trinta segundos.
  • Agendamento. Jogadores devem estar disponíveis para jogar durante as datas agendadas fornecidas a eles por um Administrador. Você entende e concorda que cada equipe deve preencher o total de jogadores necessários antes do horário previsto para início de cada Jogo da PGS. Jogadores só poderão criar um jogo da PGS após um Administrador fornecer permissão expressa para tal. A não ser que um administrador aprove, cada Jogador deverá participar de todos os jogos da PGS e outros eventos relacionados que o Jogador tenha sido qualificado, sujeito as outras restrições previstas nestas Regras. (exemplo: máximo de jogadores durante um jogo da PGS, etc.).
  • Documentos Obrigatórios e Requisitos. A Hi-Rez pode fornecer aos Jogadores documentos e outros requerimentos a qualquer momento. Jogadores deverão completar todos os documentos e outros requerimentos, incluindo assinatura final (quando necessária), antes da primeira semana de cada Phase Term ou qualquer outro tempo divulgado por um Administrador. Não fazê-lo pode resultar em danos liquidados ou outras medidas apropriadas, incluindo, mas sem limitar, danos liquidados iguais a dez por cento(10%) de qualquer compensação devida e pagável para cada semana que o Jogador não completar seus documentos e outros requerimentos, e/ou a retenção intencional de toda compensação devida a qualquer um da equipe até que todos os documentos e outros requerimentos de cada Jogador estejam finalizados ou os jogadores que não finalizaram sejam removidos da equipe.

1.3.3. Capitães das Equipes

  • Nomeação e Responsabilidade. Antes do início de cada Phase Term, todos os Jogadores em uma Equipe deverão selecionar um Jogador entre eles para representar todos os Jogadores daquela Equipe. Tal nomeação será permanente para o restante de cada Phase. O Capitão da equipe servirá como o principal ponto de contato para o Administrador para entrega de qualquer informação relacionada a PGS ou equipe, incluindo, mas sem limitar: (i) informações do roster; (ii) logística de LAN, incluindo, mas sem limitar, formulários obrigatórios, acomodações de viagem, restrições alimentares e outras informações necessárias; (iii) disponibilidade do Equipe; (iv) Informação do Jogador e/ou equipe); e (v) qualquer comunicação da PGS. O Capitão da Equipe precisa ser um representante autorizado da equipe e ter poder e autoridade para executar e entregar acordos em nome da equipe.
  • Assistentes da Equipe. Cada Capitão de Equipe pode designar um representante substituto (o “Assistente da Equipe”) caso o Capitão da Equipe esteja indisponível devido a circunstâncias imprevisíveis ou emergenciais, incluindo eventos de força maior. Para designar um Assistente de Equipe, o Capitão da Equipe deve fornecer um aviso por escrito e confirmação para Hi-Rez’s lead eSports Administrator informando que o indivíduo pode agir como Assistente da Equipe em todos os assuntos, exceto mudança de roster. Se um Assistente da Equipe é requisitado a agir no lugar do Capitão da Equipe, ele ou ela deve ser responsável por todas as obrigações do Capitão da Equipe até que seja instruído de outra forma por um Administrador.
  • Comunicação com os Administradores. Capitães das Equipes serão os únicos responsáveis por atualizar imediatamente os Administradores com qualquer informação referente a suas Equipes, respondendo qualquer solicitação de um Administrador aplicável a sua Equipe, contabilizando seus jogadores, garantindo que seus Jogadores estão nos locais corretos e disponíveis quando necessário e apropriado, (incluindo em LAN events), e possuir quaisquer outras responsabilidades associadas a ser o principal ponto de contato para uma Equipe. Isso inclui, mas sem limitar, a obrigação de relatar o resultado dos Jogos da PGS com o devido “ID da partida” no local relevante habitualmente usado pela PGS ou de outra forma conforme informado por um Administrador.
  • VOIP. Os Capitães de Equipe devem em todos os momentos razoáveis estar disponíveis aos Administradores durante cada Phase Term e Partidas usando uma solução voz-sobre IP ou outro software de comunicações (o “VOIP Designado”) divulgado para os Capitães de Equipe pelos administradores. Essa informação será enviada por e-mail para cada Capitão de Equipe.
    • Se um Capitão da Equipe não está jogando em uma partida relevante da PGS, então ele ou ela deve designar um Jogador, aprovado por um Administrador, para estar disponível ao longo da duração daquele Jogo da PGS para transmitir qualquer informação solicitada usando o VOIP designado. Isso inclui, mas sem limitar, Escolha de Campeões, banimento de Campeões e pauses.
    • Capitães de Equipe, Assistentes de Equipe (mas apenas quando agindo como Capitão de Equipe), e os jogadores designados como descrito acima são os únicos não-Administradores que são permitidos o uso do VOIP designado. Qualquer outro uso do VOIP designado é estritamente proibido.
  • Escalação da Equipe. Os capitães de equipe irão enviar sua escalação de Jogadores antes de cada Phase Term. Se um administrador não receber o roster de um Capitão de equipe, a Equipe pode ser desclassificada. Sem limitar seus outros direitos aqui, Hi-Rez reserva o direito de rejeitar, a seu exclusivo e absoluto critério, qualquer roster entregue em que um (1) ou mais Jogadores são inaceitáveis pela Hi-Rez.
  • Obrigações de Check-in. Para qualquer evento da LAN que uma equipe possa qualificar para fora da PGS, Os Capitães de equipe devem fazer o check-in no primeiro roster e no nome da equipe antes do início do tempo de partida designado. Todos os itens necessários, como a designação do Capitão de equipe, os logotipos da equipe e outras marcas, diretrizes de estilo e outros materiais relacionados, devem ser fornecidos no momento do check-in. Se itens adicionais forem solicitados pela Hi-Rez, o Capitão da equipe deverá fornecer esses materiais imediatamente.
  • Restrições de Propriedade. Cada Capitão de equipe pode ter participação acionária e/ou financeira em não mais que uma (1) equipe durante o PGS em todas as regiões.
  • Vendas. Capitães de equipe não podem vender, designar, transferir, ou de outra forma dispor de sua posiçao na PGS para terceiros sem a expressa permissão por escrito da Hi-Rez, que pode fornecer ou reter por qualquer ou nenhuma razão a seu exclusivo critério. Qualquer venda, designação, transferência ou outra disposição não autorizada que esteja em violação com essa seção será nula e ineficaz. Em adição, (I) qualquer venda, designação, transferência ou outra disposição deve cumprir com todas e quaisquer restrições, termos, condições ou outras instruções fornecidas pela Hi-Rez, e (ii) venda, designação, transferência ou outra disposição normalmente não poderá ocorrer durante qualquer evento da LAN.

1.3.4. AGENTES LIVRES

  • Definição. O termo “Agentes Livres” se refere um indivíduo que (I) atende aos requisitos de qualificação do Player definidos nestas regras, (II) atualmente não está participando do PGS como jogador, e (III) não está sujeito a nenhuma restrição que impeça o indivíduo de se converter para um jogador e se juntar a uma equipe (por exemplo, restrições de bloqueio de roster, restrições de bloqueio de plataforma, etc.).
  • Recrutamento e eligibilidade. Agentes Livres são elegíveis para se tornar Jogadores se uma equipe concordar em recrutá-los; desde que, no entanto, um Administrador deve aprovar antes que o recrutamento possa entrar em vigor. Agentes Livres devem cumprir todos os requerimentos de elegibilidade de um Jogador para que um Administrador aprove o recrutamento, e será sujeito a todas as regras e restrições impostas aos Jogadores, incluindo, mas sem limitar, regras de check-in, designações de Jogadores (exemplo, “titulares” vs “substitutos”). Etc.

2. GAMEPLAY

2.1. Inscrição e formato

2.1.1. Geral

  • Fases. Cada Phase começará na data publicada pela Hi-Rez no site oficial do eSports, localizado em "Término de Fase". Durante cada Phase Term, Jogos da PGS ocorrerão todos os dias da semana às segundas, terças, quartas, quintas, sextas, sábados e domingos, com base na programação definida pelos administradores. Você entende e concorda que cada Phase pode envolver múltiplas semanas, incluindo colocação, fase de grupo, e eventos LAN, e você e sua equipe devem a todo tempo cumprir o agendamento de cada phase.
  • Regiões. Jogos da PGS devem ser jogados nos servidores apropriados. Por exemplo, se um jogo da PGS é entre duas equipes da América do Norte, então o mesmo deve ser jogado em servidores designados para usuários da América do Norte.
  • Formato. Equipes participarão em um formato de jogo anunciado pela Hi-Rez antes do começo de cada fase.
  • Como criar um jogo da PGS. Jogos da PGS só podem ser criados com a instrução de um Administrador, que deve permanecer presente durante todo o Jogo da PGS. Se um administrador não estiver presente, você concorda em informar imediatamente tal problema para a Hi-Rez, incluindo detalhes suficientes para a Hi-Rez investigar tal alegação. Cada jogo da PGS deve ser criado com os seguintes requisitos:
    • o nome deve ser definido conforme determinado pela Equipe criando o jogo da PGS;
    • a senha deve ser definida conforme determinado pela equipe que está criando o jogo PGS;
    • A região deve ser definida adequadamente;
    • O método de seleção deve ser definido como ‘draft’, no modo de jogo ‘Competitive’;
    • O tamanho do grupo deve ser definido para cinco (5) versus cinco (5);
    • O recurso ‘Allow Spectators’ deve estar definido como ‘ON'
  • Partidas Online. No começo de cada Phase Term, haverá um formato online onde as equipes de cada região irão se enfrentar em uma bracket de eliminação-única. Depois disso, com base na classificação no final da bracket online, as equipes selecionadas se qualificarão para as Advance Phases. A bracket online pode ser jogada como um evento LAN a critério da Hi-Rez.
  • Desistência. Nenhum Jogador receberá crédito por qualquer Jogo da PGS onde um Jogador da equipe desiste do Jogo da PGS
  • Advance Phases. Após a bracket online durante uma Phase Term, as equipes que qualificaram para a Advance bracket baseado na performance na Online Phase irão se enfrentar em um formato anunciado pela Hi-Rez antes do começo da Advance Phases. Por padrão, as Advance Phases serão jogadas como eventos onlinem mas podem ser alterados a critério exclusivo da Hi-Rez’s.

2.1.2. Bugs nos jogos da PGS

  • Bugs. Sem limitar outras disposições das regras, se um ‘game breaking’ Bug é conhecido ou descoberto, você entende e concorda que os Administradores podem impôr restrições adicionais à você a qualquer momento, incluindo antes ou depois de um Jogo da PGS. “Bug” significa um bug, defeito, erro, falha, falta ou outra falha do jogo em executar de acordo com as documentações, especificações, requisitos, expectativas do desenvolvedor, expectativas razoáveis do jogador, ou como descrito (excluindo erros tipográficos).
  • Relátorio de Bug. Você deve imediatamente reportar quaisquer (I) Bugs encontrados durante um Jogo da PGS no final de tal Jogo; e (ii) Bugs que você tomou conhecimento a qualquer momento. Qualquer jogador encontrado explorando ou usando quaisquer Bug(s) que são ou conhecidos por tal Jogador ou deve ter sido razoavelmente conhecido por tal jogador será imediatamente desclassificado da PGS.
  • Isenção de Responsabilidade. HI-REZ E SUAS RESPECTIVAS ACIONÁRIAS, SUBSIDIÁRIAS, AFILIADAS, DIRETORES, OFICIAIS , ASSESSORES PROFISSIONAIS, EMPREGADOS, CONTRATADOS INDEPENDENTES E AGÊNCIAS NÃO SERÃO RESPONSÁVEIS POR: QUAISQUER TRANSMISSÕES ATRASADAS, PERDIDAS, ADULTERADAS OU DISTORCIDAS OU DANIFICADAS; E (II) TELEFONE, ELETRôNICA, HARDWARE, SOFTWARE, REDE, INTERNET, MAL FUNCIONAMENTO OU OUTRAS FALHAS RELACIONADAS. Hi-Rez reserva-se o direito de remarcar quaisquer Jogos da PGS com base em tais problemas técnicos para outra data e hora, que um Administrador compartilhará com os Jogadores e equipes afetadas.

2.2. PROCEDIMENTOS DENTRO DO JOGO

  • Game Mode. Jogadores estarão competindo no modo de jogo “Siege”. O resultado final de cada Jogo PGS é determinado quando uma equipe obtém o limite de pontos de 4 pontos, ou é desqualificado.
  • Preferência de Turno, Picks e Bans. O processo de escolha e banimento dos Campeões em cada Jogo da PGS entre as duas equipes competidores será da seguinte forma:
    • Com exceção da Avance Phase, todas as equipes serão aleatoriamente Seeded. A equipe com a maior seed, ou a equipe escolhida pelo client do jogo, começa com o direito de escolher se faz o draft de seus campeões primeiro ou segundo (o “Turn Choice”) no primeiro Jogo da PGS. No segundo Jogo da PGS, o menor seed então terá o Turn Choice. O perdedor de cada Jogo da PGS subsequente entre essas mesmas equipes então terá a vez de escolha.
    • Para os fins desta seção, a equipe para o primeiro draft de seus Campeões será tratado como “Equipe A” e a outra Equipe será tratada como “equipe B”. Em ordem cronológica:
      • A ordem de banimento de campeão será todos os banimentos da equipe A seguidos por todos os banimentos da equipe B.
      • A ordem de escolha do campeão será:
        • 1 escolha de Campeão para a equipe A
        • 2 escolhas de Campeão para a equipe B
        • 2 escolhas de Campeão para a equipe A
        • 2 escolhas de Campeão para a equipe B
        • 2 escolhas de Campeão para a equipe A
        • 1 escolha de Campeão para a equipe B
  • Client Picks. Todas as escolhas e banimentos devem ser efetuados através do processo automático do Cliente do Jogo, e o uso do chat ou qualquer outro metódo para efetuar escolhas e banimento é estritamente proibido, escolhas e banimentos podem não começar até que um Administrador esteja presente.
  • Perda de banimento. Se um jogador não escolher um Campeão dentro do tempo previsto de escolha, então o Capitão da Equipe da Equipe daquele Jogador deverá imediatamente entrar em contato com um Administrador e explicar, em detalhes suficientes, o motivo que causou aquele Jogador não conseguir escolher o Campeão dentro do tempo previsto. Depois disso, o Jogo da PGS pode ser refeito com a instrução de um Administrador, a seu critério exclusivo e absoluto. Normalmente, pode ser permitido para cada equipe não mais que um (1) remake por Partida devido a uma falha de escolha, e qualquer remake anterior não deve ter relação com escolha de Campeões ou ser o resultado de circunstâncias imprevisíveis for a do controle da equipe que não está escolhendo (por exemplo, eventos de força maior). Você entende e concorda que você ou o sua equipe pode ser sujeito a danos liquidados ou outras medidas pelo uso repetido desta subseção, e que esta subseção deve ser ativada somente em circunstâncias excepcionais.
  • Pontualidade . Cada Jogo da PGS deve começar dentro de um minuto após o pedido do Administrador. Você deve entrar em contato imediatamente se, por qualquer razão, Seu Jogo da PGS não puder iniciar dentro do período de um minuto.
  • Atraso de Jogo. A menos que sejainstruído por um Administrador, qualquer atraso de um Jogo da PGS é estritamente proibido. É responsabilidade do Jogador comunicar a sua equipe, e é responsabilidade do Capitão da equipe de comunicar aos Administradores sobre quaisquer atraso real ou previsível.
  • Desconexões
    • Se um Jogador não consegue carregar um jogo da PGS ou desconecta durante um jogo da PGS onde nenhum campeão foi derrotado e o cronômetro dentro do jogo marca dez (10) segundos após o portão de spawn ser aberto então qualquer Equipe pode solicitar um remake do Jogo da PGS, sujeito a aprovação do Administrador em sua única e absoluta discrição. Até que o administrador aprove o remake, Jogadores devem continuar jogando o jogo não-refeito da PGS. Cada equipe pode receber até 1 (1) remake cada partida, salvo acordo em contrário por um administradorc.
    • Se um jogador se desconectar durante um Jogo da PGS e não atender os critérios estabelecidos na subseção anterior, então não haverá remake disponível a menos que um Administrador determine o contrário a seu absoluto e exclusivo critério.
    • Se um remake ocorrer de acordo com a subseção (i), então a equipe afetado pela desconexão pode usar um jogador “substituto” com check-in. Enquanto as escolhas e banimentos devem continuar iguais, Jogadores na mesma equipe podem trocar os Campeões escolhidos entre si.

2.3. RESTRIÇÕES DO JOGO

  • Ban discricionário de conteúdo. Os Campeões, itens, conjuntos de skin, cartas, montarias ou outro conteúdo do jogo (“Virtual Content”) estabelecido no anexo 1 destas regras, aqui anexado e incorporado aqui, são banidos da PGS e não podem ser usados em nenhum Jogo da PGS. Para evitar dúvidas, nenhum componente de um conjunto de skin que tenha sido estabelecido no anexo 1 ou proibido de alguma outra forma, conforme estabelecido nestas regras , pode ser usado, incluindo mas não limitado a, cabeça, corpo, arma e voz. Os Jogadores podem ser notificados de tais de conteúdo assim que possível por um Administrador.

Virtual Content pode ser banido por um Administrador em qualquer momento, a seu exclusivo critério, oralmente ou por escrito. Jogadores podem ser notificados dessas proibições assim que possível. A notificação de um Administrador para o Capitão da equipe será suficiente para esta subseção.

  • Nomes de Jogadores. Jogadores não devem alterar seus nomes no jogo a qualquer momento sem permissão prévia de um Administrador. Se o nome de um Jogador for considerado inapropriado (a exclusivo critério de um Administrador) o Jogador deverá mudar o seu nome, sujeito a todas as despesas, antes que ele possa competir novamente.
  • Assets inapropriados. Hi-rez reserva o direito de considerar nomes, marcas, insígnias, logos, marcas registradas ou outras características de identificação usadas por você ou sua equipe como inadequadas. Se qualquer material for considerado inadequado, você ou sua equipe deve imediatamente remover o material aplicável e substitui-lo com um material que um Administrador aprova por escrito. Qualquer custo associado a troca de nomes, marcas, insígnias, logos, marcas registradas ou outras características de identificação inadequadas serão responsabilidade sua ou do sua equipe.

2.4. REGRAS DE SUBSTITUIÇÃO E ESCALAÇÃO

  • CCada equipe é obrigada a ter (i) um roster que inclui pelo menos cinco (5) Jogadores que estão registrados dentro do Jogo, e (ii) pelo menos cinco (5) Jogadores que estão aptos e prontos para jogar a todo tempo quando um jogo da PGS para aquela equipe está agendado.
  • CCada equipe deverá enviar o seu roster, usando seu Capitão e no mesmo formato estabelecido na Seção 5.3(e), todas as semanas durante a Phase, que incluirá todos os Jogadores iniciais daquela semana e todos os Jogadores substitutos que possam ser usados durante aquela semana.
  • Equipes deverão fazer o check-in de pelo menos seis (6) jogadores por semana, mas não mais que oito (8) jogadores em qualquer semana. Entre esses jogadores, cinco(5) deverão ser designados como “titulares” e pelo menos um (1) deve ser designado como “substituto”.

A Hi-Rez pode optar por coletar essas informações por meio de um formulário automatizado.

  • Administradores podem, a seu critério, implementar um Hard Roster Lock, “Hard Roster Lock” significa um prazo, especificado por um Administrador, onde um Jogador que jogar pelo menos um(1) jogo da PGS por uma equipe será restrito para jogar somente com aquela equipe até que este prazo acabe. Sem limitar o precedente, você entende que um “Hard Roster Lock” é habitualmente ativo quando uma Equipe se qualifica para a próxima Phase.

2.5. TEMPO DE PREPARAÇÃO

  • "Tempo de preparação" significa o tempo antes ou entre jogos da PGS.
  • Durante o tempo de preparação, cada jogador em cada equipe deve: (i) estar disponível para qualquer pedido de comunicação dos Administradores; (ii) testar e garantir que todo o hardware e software que o Jogador irá usar está funcionando sem defeitos materiais ou outros problemas; e (iii) atender a qualquer necessidade pessoal prontamente e antes do fim do tempo de preparação, incluindo intervalos razoáveis para o banheiro, alimentos, bebidas, etc.

2.6. PAUSAS DO JOGO DA PGS

Existe um sistema de pausa incluso dentro do sistema do Jogo que, quando ativado, irá congelar o tempo para todos os Jogadores em uma instância particular do Jogo. O sistema de pausa só pode ser usado pelos seguintes motivos: (i) O jogador foi desconectado de um Jogo da PGS por um problema que não foi causado por ações do próprio jogador; (ii) um jogador está passando por problemas técnicos relacionados a software ou hardware; ou (iii) o Jogador está passando por uma doença súbita e grave. O parâmetro de pausa não é substituto para o julgamento do Jogador. A Hi-Rez reserva-se o direito de avaliar qualquer pausa, incluindo se é uma pausa inadequada em violação destas regras, a seu exclusivo e absoluto criterio.
Se houver uma pausa durante um Jogo da PGS, cada Capitão de equipe deverá imediatamente notificar um Administrador da pausa, o horário exato em que ocorreu, e a razão percebida ou real da pausa, dependendo se a pausa se originou da equipe do Capitão da Equipe. Depois disso, nenhum Jogador naquele jogo da PGS pode remover o pause ( por exemplo resumir o jogo da PGS) até que um Administrador tenha esclarecido que todos os Jogadores estão prontos e o Jogo da PGS pode continuar.

Sujeito as restrições aqui estabelecidas, cada equipe pode pausar um Jogo da PGS até o máximo de uma vez em nome da sua própria equipe. A duração de cada pause será restrita até o máximo de três (3) minutos. Se o pause de uma equipe está sendo usado para resolver um problema e a duração está quase acabando, o Capitão da Equipe pode informar um Administrador que o problema está levando mais tempo que o normal para resolver.
Pausas inadequadas são estritamente proibidos. Qualquer pausa durante um Jogo da PGS no momento que um Administrador determina ser chave ou envolver um combate entre os Jogadores de tal forma que o pause possa fornecer vantagem a uma equipe ou benefício percebido, a Equipe que iniciou o pause pode ser obrigado a desistir do jogo da PGS, independentemente de qual equipe tenha se beneficiado, além de quaisquer outros danos liquidados ou outras medidas avaliadas para suas ações. Para evitar dúvida, pausas para a equipe oponente também são proibidas.

2.7. Disputas

  • Definição. O termo “Disputa” significa qualquer desacordo, controvérsia, reivindicação, ou qualquer outra questão decorrente ou relacionada a PGS entre qualquer uma ou mais das seguintes partes: Jogadores, Capitães de Equipe e/ou Equipes(“Partes Disputantes”)
  • Negociação. No caso de uma Disputa, a Hi-Rez pode exigir que as Partes Disputantes se encontrem e negociem uma solução de boa fé.
  • Mediação; Direito para resolver disputas. Se as Partes Disputantes não conseguem resolver a questão entre si, Hi-Rez pode exigir que as Partes Disputantes a, de boa fé, liquidar a Disputa por mediação liderada por um Administrador. Se não for alcançada uma solução dentro de sete (7) dias, a Hi-Rez pode resolver a Disputa não resolvida da forma que a Hi-Rez julgar apropriada a seu exclusivo e absoluto critério. A decisão da Hi-Rez será final e obrigatória para as Partes Disputantes.
  • Congelamento Temporário. Como condição precedente a resolução ou uma decisão final e vinculativa da Hi-Rez, as Partes Disputantes deverão continuar a desempenhar e participar da PGS como se não houvesse Disputa. Se você não cumprir essa subseção, ela será considerada uma renúncia aos seus direitos sob estas regras e a Hi-Rez poderá imediatamente emitir uma decisão final e vinculativa, a seu exclusivo e absoluto critério.

3. VIOLAÇÕES DE REGRAS

  • Danos Liquidados. SSe a Hi-Rez ou qualquer Administrador determinar que você está violando qualquer disposição destas regras, você ou sua equipe pode ser sujeito a danos liquidados, o valor será determinado pela Hi-Rez ou um Administrador sem a oportunidade de recorrer. Além disso, você entende e concorda que a Hi-Rez reserva-se o direito de deduzir, desviar, retirar ou compensar o montante total de qualquer dano liquidado a você de qualquer compensação que a Hi-Rez possa dever-lhe, agora ou no futuro. Você deverá, a pedido da Hi-Rez, prontamente tomar ações e/ou fornecer quaisquer autorizações, consentimentos, instruções, ou outras documentações, que possam ser necessárias para o adiantamento do que precede.
  • Outras Medidas: Se a Hi-Rez ou qualquer Administrador determinar que você está ou possa estar violando qualquer disposição destas regras, você ou sua Equipe pode ser sujeito a ações disciplinares a critério exclusivo da Hi-Rez ou do Administrador, incluindo, mas sem limitar, desqualificação,suspensão, perda de toda e qualquer compensação associada a PGS ou ao Jogo, perda de Campeões/banimentos, perda de tempo de pausa, proibição de participar de futuros eventos da Hi-Rez, perda da sua conta de Jogo, etc. Você deverá, a pedido da Hi-Rez, prontamente tomar ações e/ou fornecer quaisquer autorizações, consentimentos, instruções, ou outras documentações, que possam ser necessárias para o adiantamento do que precede.

4. LIMITAÇÃO DE REGRAS

Os nomes de indivíduos, grupos, empresas, produtos, e serviços mencionados aqui e quaisquer semelhanças correspondentes, logos e imagens reproduzidas aqui, foram utilizadas apenas para fins de identificação e podem ser propriedades e marcas registradas de seus respectivos proprietários. A menção de qualquer pessoa, ou a inclusão de um produto ou serviço como compensação, não implica qualquer associação ou endosso por tal pessoa e, salvo indicação em contrário, nenhuma associação ou endosso é intencional ou deve ser inferido. A invalidade ou ineficácia de qualquer disposição destas regras não afetará a validade ou eficácia de qualquer outra disposição. No caso de uma das disposições destas regras seja considerada inválida ou ineficaz ou ilegal, as outras disposições permanecerão em vigor e serão interpretadas de acordo com seus termos, como se a disposição inválida ou ilegal não estivesse contida nela. Falha da Hi-Rez ou de um administrador em aplicar qualquer uma destas regras não constituirá uma renúncia a essa disposição.

Todas as regras estão sujeitas a exclusiva e absoluta discrição do Administrador em sua interpretação. Hi-Rez reserva-se o direito de modificar, adicionar ou excluir qualquer disposição destas regras a qualquer momento, sem aviso prévio, e por qualquer razão. Essas regras serão regidas, analisadas e interpretadas sob as leis do Estado da Geórgia, Estados Unidos da América. Salvo indicação em contrário, todas as decisões tomadas por um Administrador de acordo com estas Regras são finais e obrigatórias para todas as partes aplicáveis. Se você não concorda com todas as regras e estipulações listadas acima, você não poderá participar na PGS. Ao solicitar a entrada na PGS, você declara e garante a Hi-Rez que leu, entendeu, e concordou com estas Regras, e prometeu agir em conformidade com estas Regras em todos os momentos.

5. Anexo 1

Conjunto de Skins. Nenhum componente dos conjuntos de Skin a seguir poderão ser usados.
  • Any Mastery Skin Set
  • Pumpkin Bomb King Skin Set
  • Viktor Freedom Rifle
Este anexo 1 não é exaustivo e pode ser sujeito a alteração a qualquer momento, sujeito a critério exclusivo da Hi-Rez. VERIFICAR CAMPO "REGRAS RÁPIDAS"NA PÁGINA INICIAL DO TORNEIO