Rules

play Overwatch Inaequalis Velikonoční turnaj 6on6 CZSK

Last change: 01.12.2018 21:35

These are the rules for the Overwatch Inaequalis Velikonoční turnaj 6on6 CZSK. We make every effort to ensure the rules are complete and up to date but this may not always be the case. You should also check the Info Page and News for additions, exceptions and modifications that may apply. The rules are a guideline and the decisions by admins may differ from them depending on the circumstances. If you have any questions about the rules, please write a support ticket.

1. Overwatch CZSK

1.1. Způsobilost hrát

Všichni hráči, kteří se chtejí zúčastnit her Overwatche, musí zadat svůj Overwatch (Europe) BattleTag. Hráči musí splňovat tyto požadavky:

1.2. Sestava

Soupiska týmu musí obsahovat minimálně 6 hráčů, kteří splňují požadavky pro hraní Overwatch turnaje. Týmy mohou hrát pouze s hráči, které mají uvedeny na své soupisce. Všechny změny na soupiskách musí být provedeny před startem turnaje. Hraní s jinými hráči může vést k trestu.

1.3. Verze hry

Všichni hráči jsou povinni mít nainstalovanou aktuální verzi hry před začátkem turnaje.

1.4. Technické problémy

Týmy jsou zodpovědné za svůj technický stav (hardware, internet...). Zápasy nebudou plánovány na jiný termín kvůli technickým problémům. Pokud uplyne maximální délka pauzy během zápasu, hra bude pokračovat bez ohledu na to, jestli je problém vyřešen.

1.5. Diskvalifikace

ESL si rezervuje právo diskvalifikovat tým, který se dopustí prohřešku. Zakázáno je používat jakékoliv externí programy (exploity...) nebo vsázet na zápasy, které tým hraje. Veškerá pravidla naleznete v globálních pravidlech ESL.

2. Overwatch: pravidla turnaje

2.1. Overwatch: formát

2.1.1. Nastavení zápasu

  • Game Rules:
  • Rule set: Competitive
  • High bandwidth: On
  • Formát turnaje:
    • První kolo - čtvrtfinále: Best of One
    • Semifinále: Best of Three
    • Finále: Best of Five
  • Map rotation: Single map
  • Return to lobby: After a game
  • Tým s vyšším seedem začíná map veto
  • Available maps: King's Row, Numbani, Watchpoint: Gibraltar, Dorado, Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya, Nepal, Lijiang Tower, Hollywood, Ilios, Route 66, Eichenwalde & Oasis
  • Hero selection limit: 1 per team
  • Všichni hrdinové jsou momentálně povoleni
  • Disable kill cam: On
General Rules:
  • V případě remízy na Assault, Hybrid nebo Escort mapě, bude odehrána Best of One Control mapa. Tým, který zvládne obsadit první objectiv na prvním pointu Comtrol mapy, vyhrává mapu spornou.

    Poznámka: Control mapy vybrané z map poolu (Veto) budou odehrány jako Best of Five.

  • Screenshoty z každého kola jsou povinné.

2.2. Pauza

  • V turnajích ESL je povoleno využítí PAUZY jen ze zřejmých důvodů, např. disconnect hráče. Host/moderátor Custom hry musí použít PAUZU neprodleně po tom, co o to tým v in-game chatu požádá.
  • Tým který si PAUZU vyžádal, musí důvod pro její využití uvést před nebo ihned po zahájení PAUZY.
  • Každý tým má nárok až na 10 minut PAUZY během zápasu.
  • Před ukončením PAUZY musí oba týmy potvrdit do chatu, že jsou připraveny pokračovat.
  • Pokud vyprší časový limit 10 minut určený pro PAUZU, hra pokračuje, bez ohledu na to, jestli byl důvod pro PAUZU vyřešen. Pokud jeden z týmů odmítne ve hře pokračovat, protivník automaticky vyhrává.
  • Admin turnaje má výhradní právo vyžádat PAUZU během zápasu v případě technických nebo jiných potíží. Čas PAUZY vyžádané adminem, se nezapočítává do deseti minutového PAUZA limitu týmů.
  • Zneužívání bude potrestáno (přímá diskvalifikace). Screenshoty prokazující zneužívání PAUZY musí být nahrány na stránku zápasu.

2.3. Map Pick/Veto

Pokud není řečeno jinak, map pick/veto funguje následovně:

  • Tým s větším seedem bude vybrán, aby začal pick & ban fázi.
  • Účastníci postupně banují mapy. Jakmile zbyde X map (X označuje počet map, které se v daném kole mají odehrát) nastane pick fáze. Týmy již nebanují, ale pickují mapy, které chtějí hrát.
  • Mapy jsou hrány v pořadí, ve kterém jsou picknuty.

2.4. Nastavení custom matche

2.4.1. Rule Set

  • Rule set: Competitive

2.4.2. Map Options

  • Map rotation: After a game
  • Map order: Single Map
  • Return to lobby: After a game

2.4.3. Maps

  • Zakázat všechny mapy, kromě těch, které se mají odehrát.

2.4.4. Heroes

  • Hero selection limit: 1 per team
  • All heroes are currently allowed
  • Role selection limit: None
  • Allow Hero Switching: On
  • Respawn as random hero: Off
  • Všichni hrdinové musí být nastaveni na "on", pokud nebudou jiné instrukce.

2.4.5. Gameplay Options

  • High bandwidth: On
  • Control game mode format: Best of X
  • Health modifier: 100%
  • Damage modifier: 100%
  • Healing modifier: 100%
  • Ultimate charge rate modifier: 100%
  • Respawn time modifier: 100%
  • Ability cooldown modifier: 100%
  • Disable skins: Off
  • Disable health bars: Off
  • Disable kill cam: On
  • Disable kill feed: Off
  • Headshots only: Off

2.4.6. Team Options

  • Team balancing: Off
  • When balancing occurs: After a mirror match

2.5. Region

Turnaj bude odehraný v evropském regionu.

2.6. Příprava na hru

Prosíme, vyřešte všechny problémy, které mohou nastat, již před zápasem. Jedná se hlavně o internetové připojení, hardwarové a softwarové problémy. Všechny tyto body mohou vést k diskvalifikaci ESL adminem. Dohody mezi týmy mohou být řešené prostřednictvím battle.netu / zprávou na ESL a další. Důležité dohody by měly být sepsány a potvrzeny v komentáři u zápasu. Všichni hráči musí být registrováni pod svým týmem na ESL, žádný z hráčů nesmí mít zakázáno účastnit se ESL turnajů. Využívání hráčů, kteří nemohou hrát / nejsou registrováni v týmu, může mít za následek i vyloučení celého týmu z turnaje

2.7. Náhradník

Jeden náhradník je povolen během turnaje. Může začít hrát od příští série. Náhradník nemůže naskočit do série, která již probíhá. Mějte na paměti, že náhradník musí být na soupisce týmu před spuštěním turnaje.

2.8. Nedostavení se na zápas

Pokud se oponent nedostaví na zápas do 15 minut od oficiálního začátku zápasu, napište to do komentáře k danému zápasu a kontaktujte admina pomocí TeamSpeaku / pomocí soukromé zprávy na ESL. Admin není povinen aktivně kontrolovat všechny zápasy, proto je potřeba mu tuto skutečnost oznámit.

2.9. Počet hráčů

Zápasy by měly být odehrány 6 na 6. Pokud má jeden z týmů chybějícího hráče, zápas může být odehrán v případě, že oba týmy souhlasí.

2.10. Disconnect

Pokud se hráč během hry odpojí, tým pokračuje ve hře v nevýhodě.

2.11. Vzdaní zápasu

Pokud se účastník rozhodne zápas vzdát, automaticky prohraje a může být potrestán.

2.12. Termín protestu

Protest musí být podaný nejpozději do 10 minut po skončení zápasu, jinak je zápas uzavřen a nebude možné ho opět otevřít.

2.13. Re-host

Rehost (puštění zápasu od znovu) může být provedeno po schválení adminem. Prosím, kontaktujte admina pomocí ticketu. Při rehosted zápasů si oba hráči musí vybrat stejné strany, jako v minulém zápase. Důvodem k rehostu jsou pouze lagy a odpojení hráčů během prvních dvou 60s hry.

2.14. Sledování zápasu - Spectator

Diváci (spectatoři) jsou v lobby povoleni jen v případě, že s nimi souhlasí oba týmy. Výjimkou jsou ESL admini a osoby, které mají od admina povolené zápas sledovat (jedná se zejména o streamery a castery). Je zakázané odmítnout oficiálního ESL streamera (ESL TV CZ/SK), případně osobu, kterou pozve ESL admin ke sledování daného zápasu.

3. Výsledky

Kapitáni obou týmů jsou zodpovědní za zadávání správných výsledků ze zápasu.

4. Komunikace a podpora

Prosíme, použijte zápasový chat, který naleznete na pravé straně vaší obrazovky. Můžete podat ticket pro jakoukoliv pomoc adminem v průběhu zápasu.

4.1. Admin

Všichni účastníci musí dodržovat pravidla a rozhodnutí organizátorů, adminů a rozhodčích. Všechna rozhodnutí jsou finální. Konverzace, která probíhá s organizátorem, adminem nebo rozhodčím, je důvěrná. Nebude veřejně šířena.

5. Zápasová média

Zápasovým médiem rozumíme pořízené screenshoty, dema a další materiály, které souvisí s odehraným zápasem. Ty musí být archivovány po dobu 8 dní po odehraném zápase. Zápasová média musí být nahrány na stránku zápasu hned po dohrání. Zápasová média musí být výstižně pojmenována (název týmu, soupeře atp.). Bez zápasových médií nemusí být uznána kontumace zápasu nebo protest.

6. Casting a Streaming

Vysílání zápasu ESL je povoleno pouze s povolením ESL admina. Pro získání povolení napište support ticket.

6.1. Osobní streaming

Hráči mohou streamovat svou vlastní hru, pokud není přítomen oficiální ESL caster. Minimální zpoždění je 2 minuty. Toto pravidlo platí pro hráče, oficiálního ESL streamera nebo zodpovědnou osobu (určenou ESL adminem).

7. Trestné body

Všeobecně může hráč / tým obdržet až 6 trestných bodů za zápas - pokud jednotlivé porušení není penalizováno vyšším počtem trestných bodů. Tým může být penalizován pouze jednou za porušení pravidla, bez ohledu na to, kolik hráčů se daného porušení pravidla dopustilo. Pokud tým nebo hrát obdrží trestné body za více porušení pravidel, trestné body se sčítají.

Porušení pravidla Počet trestných bodů
Obecné
Nedostavení se Tým: ; Hráč:
Odmítnutí výzvy Normální: 1
Hlavní (top 10): 2
Přerušení zápasu Hráč / Tým: 4
Použití nepovoleného hráče
Blokace pro neaktivitu Hráč / Tým: 3
Blokace Hráč / Tým: 6
Nezaregistrovaný Hráč Hráč / Tým: 3
Chybějící Premium účet (pokud je povinný) Hráč / Tým: 3
Chybějící Trusted (pokud je povinný) Hráč / Tým: 3
Host/Falešný Hráč Hráč / Tým: 6
Hraní se špatným herním účtem Hráč / Tým: 3
Hraní bez zaregistrovaného herního účtu Hráč / Tým: 3
Nesportovní chování
Multi-účet/Falešný účet Varování / 1-3
Falešná krajina/národnost Varování / 1 / 2 / 3
Podvod Hráč / Tým: 1 - 4
Falešný výsledek Hráč / Tým: 4
Falešný screenshot / replay Hráč / Tým: 6
Falešný zápas Hráč / Tým: 6
Cheatování (Podvádění) Hráč: 12 / Tým: 6
Matchmedia
Chybějící, nebo nekompletní screenshoty Hráč / Tým: 1

Pouze tým, který se zúčastnil daného zápasu, může podat stížnost na porušení pravidel jeho protivníkem.

ESL Administratoři si vyhrazují právo změnit nebo doplnit pravidla a ve speciálních případech učinit finální rozhodnutí, které nemusí být v souladu se současnými pravidly, aby mohl být zachován duch fairplay a soutěživosti.