Quick Rules

Ustawienia gry dowolnej:

  • Zestaw reguł: Rywalizacja
  • Duża przepustowość: Włączone
  • Tryb gry:
    • Początek turnieju - ćwierćfinały: Best of One
    • Ćwierćfinały - finał: Best of Three

Rotacja map: Po meczu
Powrót do poczekalni: Po meczu

Wyżej usytuowana drużyna zaczyna weto.

  • Dostępne mapy: King's Row, Numbani, Posterunek: Gibraltar, Dorado, Hanamura, Świątynia Anubisa, Zakłady Volskaya Industries, Nepal, Wieża Lijiang, Eichenwalde, Hollywood, Ilios, Droga 66, Oaza, Kolonia Księżycowa Horyzont, Junkertown oraz Blizzard World

Ograniczenie wyboru bohaterów:

  • 1 na drużynę

Brak informacji o śmierci: Włączone

Mapy typu Kontrola należy rozegrać w trybie Bo3. W przypadku remisu należy rozegrać wybraną przez system mapę typu Kontrola w trybie Bo1.

Pozostałe ustawienia powinny zostać domyślne. Po pełne informacje dotyczące zasad należy przejść do zakładki “Zasady”. Drużynie przysługuje maksymalnie 15 minut spóźnienia na rundę. W przypadku otrzymania awansu w pierwszej rundzie (tzw. bye) należy rozegrać spotkanie natychmiast po otrzymaniu przeciwnika w kolejnej rundzie. Po zakończeniu spotkania należy umieścić zdjęcie z widocznym rezultatem meczu w mediach meczowych lub w komentarzu do meczu.

Help

Czy to Twoja pierwsza wizyta na ESL Play? Wszystko, co musisz wiedzieć, to:

  • Przed zapisaniem do turnieju, upewnij się, iż wszystkie wymogi (typu wprowadzone konto gry) zostały spełnione.
  • Zapoznaj się z zasadami turnieju oraz pełnym regulaminem Counter-Strike: Global Offensive.
  • W przypadku, gdy turniej posiada włączoną opcje check in, upewnij się, o jakiej porze nastąpi możliwość potwierdzenia uczestnictwa.
  • Około 5 minut przed startem turnieju administracja rozlosuje drabinkę.
  • Przed rozpoczęciem meczu należy potwierdzić swoją gotowość na stronie meczowej oraz przeprowadzić veto mapy. Po chwili, serwer zostanie automatycznie przydzielony i udostępniony przy użyciu Integracji Gier.
  • Przed rozpoczęciem gry, upewnij się, czy ESL Wire Anti-Cheat został poprawnie uruchomiony.
  • Po meczu obie strony proszone są o natychmiastowe wpisanie poprawnego wyniku.
  • W przypadku jakichkolwiek problemów, napotkanych podczas meczu, należy zgłosić protest na stronie meczowej. Można tego dokonać również klikając tutaj.

Potrzebujesz dalszej pomocy? Skontaktuj się z nami poprzez etykietę wsparcia.