Quick Rules

Uczestnictwo w turnieju

Aby otrzymać nagrody w turnieju musisz się zarejestrować TUTAJ, wybierając z listy odpowiedni turniej!

Rejestracja
  • Aby dokonać rejestracji po wejściu na stronę wydarzenia należy kliknąć przycisk Rejestracja
  • Następnie pojawi nam się pole do wprowadzenia nazwy drużyny oraz podanie informacji dodatkowych przykład poprawnie wypełnionego pola. Nazwa drużyny musi się pokrywać u każdego jej członka, a w informacjach dodatkowych prosimy o podali linku do profilu drużyny
  • Po kliknięciu przycisku rejestracja powinniście otrzymać potwierdzenie zarejestrowania jak tutaj. Dopiero po przejściu całej tej procedury prosimy o zapisywanie się na stronie ESL.
Rozgrywka
  • Patch: Live Patch
  • Rodzaj gry: 5on5
  • Tryb gry: Best of One (Bo1) całość
  • Mapa: Summoner’s Rift
  • Rodzaj gry: Tournament Draft Mode
  • Długość gry: Do wyłonienia zwycięzcy
  • Zwycięzca: Drużyna, która zniszczy nexus przeciwnika lub zmusi drużynę przeciwną do poddania się
  • 1st Ban & Pick: Wyższe rozstawienie wybiera/banuje pierwsze, np. seed nr 1 jest wyższy od seeda nr 23
  • Spóźnienie: Dozwolone jest 10 minut spóźnienia na rundę (nie dotyczy sytuacji, w której mecz poprzedniej rundy przedłużył się ponad wyznaczony czas spóźnienia). Mecze należy jednak rozgrywać niezwłocznie po poznaniu przeciwnika.
  • Pauza: Każda drużyna ma prawo do 10-minutowej przerwy (pauzy), zapis ten nie dotyczy spotkań rozgrywanych na streamie
  • Bugi: Wykorzystywanie jakichkolwiek bugów gry jest zabronione
  • Summoner Name: Każdy gracz jest odpowiedzialny za prawidłowe wprowadzenie swojego konta gry
  • Tournament Code: Proszę rozgrywać mecze używając Tournament Code.
Wyniki
Obie drużyny są odpowiedzialne za zatwierdzenie poprawnego wyniku meczu po zakończeniu spotkania. W przypadku niejasności, drużyna musi posiadać screenshoty ze spotkania i jego rezultatu w celu wyjaśnienia wątpliwości lub otwarcia protestu.

Restrykcja regionalna
Uczestnik może brać udział tylko i wyłącznie w jednych mistrzostwach kraju organizowanych przez ESL. Będąc uczestnikiem ESL Mistrzostw Polski, gracz lub drużyna nie może brać udziału lub starać się zakwalifikować w podobnych rozgrywkach tego typu, np. ESL Mistrzostwa Niemiec (ESL Meisterschaft).

Prize

ESL_NationalChampionship_poland.png


Liczba drużyn

  • Awans do sezonu zasadniczego ESL Mistrzostw Polski, w którym pula nagród wynosi 80 tys. PLN, uzyska 6 drużyn.
  • Bezpośredni awans do sezonu zasadniczego uzyskają dwa najlepsze zespoły otwartych turniejów kwalifikacyjnych.
  • Pozostałe cztery miejsca zajmą cztery zespoły z zamkniętego turnieju kwalifikacyjnego.


Zasady bezpośredniej kwalifikacji do 17. Sezonu ESL Mistrzostw Polski

  • Dwie drużyny, które po 6 otwartych turniejach kwalifikacyjnych zgromadzą najwięcej punktów rankingowych, uzyskają bezpośredni awans do sezonu zasadniczego ESL Mistrzostw Polski. Ranking dostępny jest pod tym adresem.
  • W przypadku sytuacji, w której drużyny zdobędą taką samą liczbę punktów, o kolejności w rankingu decydować będzie ilość turniejów kwalifikacyjnych, w których drużyny wzięły udział. Jeśli to nie wystarczy, to następnie o pozycji w rankingu decydować będzie najwyższe miejsce, jakie drużyna uzyskała w kwalifikacjach.
  • Gdyby powyższe 2 reguły nie wystarczyły do wyłonienia drużyn, które uzyskają bezpośredni awans do ESL Mistrzostw Polski, o awansie zadecyduje dodatkowy turniej, który zostanie rozegrany dzień po zakończeniu 6-go turnieju kwalifikacyjnego.


Zasady awansu do zamkniętego turnieju kwalifikacyjnego do 17. Sezonu ESL Mistrzostw Polski

  • Sześć drużyn, które po 6 otwartych turniejach kwalifikacyjnych zajmą miejsca od 3 do 8 zostaną zaproszone do zamkniętego turnieju kwalifikacyjnego do sezonu zasadniczego ESL Mistrzostw Polski. Ranking dostępny jest pod tym adresem
  • W przypadku sytuacji, w której drużyny zdobędą taką samą liczbę punktów, o kolejności w rankingu decydować będzie ilość turniejów kwalifikacyjnych, w których drużyny wzięły udział. Jeśli to nie wystarczy, to następnie o pozycji w rankingu decydować będzie najwyższe miejsce, jakie drużyna uzyskała w kwalifikacjach.
  • Gdyby powyższe 2 reguły nie wystarczyły do wyłonienia drużyn, które uzyskają zaproszenie do zamkniętego turnieju kwalifikacyjnego do ESL Mistrzostw Polski, o zaproszeniu zadecyduje dodatkowy turniej, który zostanie rozegrany dzień po zakończeniu 6-go turnieju kwalifikacyjnego.


Zamknięty turniej kwalifikacyjny do 17. Sezonu ESL Mistrzostw Polski

  • Osiem drużyn, które w rankingu zajęły miejsca od 3 do 8 zostanie zaproszonych do zamkniętego turnieju kwalifikacyjnego. Dołączą one do dwóch drużyn z 16. Sezonu ESL Mistrzostw Polski, które zdecydowały się zachować slot w Closed Qualifierze.
  • Zespoły te utworzą cztery pary w następujący sposób:
    • Drużyna z 16. Sezonu ESL MP (Higher Seed) vs 8. miejsce z Otwartych Kwalifikacji
    • 3. miejsce z Otwartych Kwalifikacji vs 7. miejsce z Otwartych Kwalifikacji
    • Drużyna z 16. Sezonu ESL MP (Lower Seed) vs 6. miejsce z Otwartych Kwalifikacji
    • 4. miejsce z Otwartych Kwalifikacji vs 5. miejsce z Otwartych Kwalifikacji
  • Spotkania w zamkniętym turnieju kwalifikacyjnym zostaną rozegrane w formacie Bo3, a zwycięzca każdej pary uzyska awans do sezonu zasadniczego ESL Mistrzostw Polski.

Punktacja oraz nagrody turniejów kwalifikacyjnych do ESL Mistrzostw Polski:

Miejsce Punkty Nagrody
medal_gold_3.png 1. 100 5x 1600 RP lol_rp.png, Ryze Zwycięzca, 4-Win XP Boost lol_xpboost.png
medal_silver_3.png 2. 80 5x 1200 RP lol_rp.png, 4-Win XP Boost lol_xpboost.png
medal_bronze_3.png 3. 60 5x 800 RP lol_rp.png, 4-Win XP Boost lol_xpboost.png
medal_bronze_3.png 4. 50 5x 400 RP lol_rp.png, 4-Win XP Boost lol_xpboost.png
5-8. 40 5x 4-Win XP Boost lol_xpboost.png
9-16. 30  
17-32. 15  

Help

Pierwszy raz bierzecie udział w turnieju? Zapoznajcie się z najważniejszymi rzeczami:

  • Postępujcie zgodnie z instrukcjami po prawej stronie w celu zapisania się do turnieju i potwierdzenia w nim udziału
  • Jeżeli możliwość potwierdzenia udziału jest dostępna, pamiętajcie, żeby zrobić to w odpowiednim czasie
  • Poczekajcie, aż pojawi Ci się pierwsze spotkanie w ramach turnieju po prawej stronie
  • Skorzystajcie z dostępnego Tournament Code na stronie meczu, a następnie rozegrajcie spotkanie
  • Po zakończonym spotkaniu wynik powinien zostać automatycznie pobrany przez system, zatwierdźcie go i poproście przeciwnika o to samo
  • W przypadku zwycięstwa czekacie na kolejnego przeciwnika, w przypadku porażki nie zwlekajcie i zapisz się na kolejny turniej

Wciąż potrzebujecie pomocy? Wejdźcie na Discord ESL Poland lub otwórzcie etykietę wsparcia.