Rules

play SEC LoL Season 5 National Final Greece

Last change: 13.11.2019 14:28

These are the rules for the SEC LoL Season 5 National Final Greece. We make every effort to ensure the rules are complete and up to date but this may not always be the case. You should also check the Info Page and News for additions, exceptions and modifications that may apply. The rules are a guideline and the decisions by admins may differ from them depending on the circumstances. If you have any questions about the rules, please write a support ticket.

1. Γενικοί κανόνες

1.1. Αλλαγές στους Κανόνες

Η ομάδα των διαχειριστών (Admin Team) διατηρεί το δικαίωμα να αλλάξει τους παρακάτω κανόνες ή να πάρει αποφάσεις που δεν υπάρχουν στους κανόνες, ώστε να διατηρήσει τη δικαιοσύνη και το fair play στη διοργάνωση.

1.2. Αναμετάδοση των αγώνων

Απαγορεύεται η αναμετάδοση των αγώνων από άτομα που δεν έχουν προηγουμένως γραπτή έγκριση από το ESL Greece.

1.3. Συμφωνίες μεταξύ ομάδων/παικτών

  • Οι συμφωνίες μεταξύ ομάδων/παικτών που διαφέρουν ελαφρώς από τα rules του ESL είναι εφικτό να συμβούν με την προηγούμενη συγκατάθεση της διαχειριστικής ομάδας. Εάν η συμφωνία δεν έχει επικοινωνηθεί προηγουμένως με κάποιον εκ των μελών της διαχειριστικής ομάδας και η ομάδα που βρεθεί στην μειονεκτική θέση υποβάλλει διαμαρτυρία, αυτή απορρίπτεται αυτομάτως. (Μια συμφωνία θεωρείται έγκυρη όταν υποβάλλεται μέσω support ή protest ticket όπου και οι δύο πλευρές έχουν εκφράσει την επιθυμίας τους για αυτήν)
  • Συμφωνίες που δεν υπάρχουν στα rules του ESL δεν επιτρέπονται. Σε περίπτωση που υπάρξει συμφωνία μεταξύ παικτών/ομάδων που διαφέρει εξαιρετικά από τους κανόνες του ESL, οι δύο ομάδες αποκλείονται από την διοργάνωση. Σε περίπτωση που το τουρνουά έχει ολοκληρωθεί, οι θέσεις καλύπτονται από τις αμέσως επόμενες ομάδες.

Να σημειωθεί πως οι κανόνες του ESL θεσπίζονται με σκοπό την εξασφάλιση του fair play. Τυχόν παραβίαση ή παράλειψή αυτών θα σας φέρει σε μειονεκτική θέση!

1.4. Sponsors/Partnerships

Το ESL έχει το δικαίωμα αποκλεισμού ομάδων που το ποιόν του οργανισμού στον οποίο ανήκουν έχει να κάνει με την πορνογραφία, το αλκοόλ, το τσιγάρο, καθώς και προϊόντα-υπηρεσίες που περιορίζονται στην χρήση ατόμων που έχουν ενηλικιωθεί, όπως ο τζόγος κ.ά.

1.5. Επικοινωνία

Όλοι οι παίκτες ανεξαρτήτου βαθμίδας, οφείλουν να έχουν καταχωρημένα email στους λογαριασμούς τους τα οποία ελέγχουν τουλάχιστον μία φορά την ημέρα, ώστε να είναι σε θέση να ενημερώνονται για όλα τα γεγονότα που πιθανώς να τους απασχολούν.

1.6. Έπαθλα

Όλων των ειδών τα έπαθλα, είτε αυτά μεταφράζονται σε μετρητά, είτε σε Riot Points, καταθέτονται εντός 90 ημερών κατόπιν ολοκλήρωσης του εκάστοτε cup. Σε περίπτωση που δεν έχετε λάβει τα Riot Points που σας αναλογούν 4 εβδομάδες μετά και από την ολοκλήρωση του τουρνουά όπου και διακριθήκατε, παρακαλούμε επικοινωνήστε με το τμήμα υποστήριξης.

2. Σχετικά με τα ESL προφίλ

  • Καθένας οφείλει να έχει ένα account στην πλατφόρμα του ESL το οποίο θα είναι και το μοναδικό
  • Προκειμένου ένας παίκτης να λάβει δικαίωμα συμμετοχής, οφείλει να ανήκει μόνο σε μία ομάδα, με την οποία και θα αγωνισθεί (η είσοδός του μπορεί να πραγματοποιηθεί μέχρι και πριν από την έναρξη του πρώτου παιχνιδιού)
  • Πιθανή συμμετοχή και σε δεύτερη ομάδα, οδηγεί σε αποκλεισμό (παίκτη&ομάδας) και καταβολή κυρώσεων εφόσον κριθεί απαραίτητο
  • Παίκτες με barrage (πόντοι ποινής, οι οποίοι συνετέλεσαν στο κλείδωμα του λογαριασμού) δεν έχουν δικαίωμα συμμετοχής έως ότου εκτίσουν το προβλεπόμενο διάστημα ποινής τους

2.1. Σχετικά με τα Gameaccount

  • Εφόσον ένας παίκτης πληρεί τα παραπάνω κριτήρια (Περί ESL Profile) δεν έχει παρά να συγχρονίσει στο profile του το gameaccount με το οποίο θα αγωνισθεί στην εκάστοτε διοργάνωση. Η διαχειριστική ομάδα έχει το δικαίωμα καθυστέρησης ενός αγώνα και κατ' επέκταση του τουρνουά για όσο χρειαστεί προκειμένου να πραγματοποιηθούν οι απαραίτητες ενημερώσεις gameaccount. Εάν μία ομάδα ή ένας και παραπάνω παίκτες δεν συμμορφώνονται, η ομάδα θα αποκλείεται
  • Εάν υπάρξει η υποψία χρήσης ψεύτικου λογαριασμού (fakeaccount) ή διαμοιρασμού ενός gameaccount (sharing account) η ομάδα θα αποκλείεται από την διοργάνωση και από κοινού με τον παίκτη θα τιμωρείται
  • Προκειμένου να ληφθούν τα Riot Points, ο εκάστοτε παίκτης οφείλει να έχει προηγουμένως εγγραφεί στην αντίστοιχη εκδήλωση της σελίδας εκδηλώσεων από την Riot Games
  • Σε περίπτωση που το παιχνίδι τελειώσει, η έλλειψη σωστών Gameaccount είναι αδύνατο να μεταβάλλει το αποτέλεσμα του αγώνα

3. Προετοιμασία πριν τον αγώνα

3.1. Κωδικός τουρνουά (Tournament Code)

Ο κωδικός τουρνουά έχει δημιουργηθεί από το ESL σε συνεργασία με την Riot Games και απλοποιεί την διεξαγωγή των τουρνουά. Δημιουργεί έναν παιχνίδι με τις σωστές ρυθμίσεις για έναν αγώνα του τουρνουά και καταγράφει τα στατιστικά του αγώνα στους ESL servers. Ο κώδικας τουρνουά είναι υποχρεωτικός σε όλα τα Ευρωπαϊκά Πρωταθλήματα, Κύπελλα και Τουρνουά, εφόσον παρέχεται. Αν υπάρξουν απρόβλεπτα προβλήματα μόνο τότε επιτρέπεται να μην χρησιμοποιηθεί. Ένας αγώνας που ξεκίνησε χωρίς κωδικό τουρνουά θεωρείται ως συμφωνία και αργότερα παράπονα δεν γίνονται αποδεκτά.

3.1.1. Εξαίρεση (Έλλειψη κωδικού τουρνουά)

Σε περίπτωση που δεν υπάρχει ο κωδικός τουρνουά οι δύο ομάδες οφείλουν να δημιουργήσουν ένα custom lobby, όπου το map θα είναι το Summoner’s Rift 5on5 και το mode θα έχει οριστεί σε Tournament Draft. Με την λήξη του αγώνα ένα screenshot όπου θα φαίνεται ξεκάθαρα η νικήτρια ομάδα θα πρέπει να ανεβεί στην σελίδα του παιχνιδιού. Η υποβολή επεξεργασμένων αρχείων απαγορεύεται ρητά και τιμωρείται.

3.1.1.1. Ρυθμίσεις Map

3.1.1.1.1. 5on5
  • Map : Το Φαράγγι των Επικαλεστών (Summoner's Rift)
  • Αριθμός παικτών σε κάθε ομάδα : 5
  • Pickmode : Tournament Draft

3.2. Επιλογή Server

Όλοι οι αγώνες πρέπει να παίζονται στον League Of Legends Nordic & East.

4. Προετοιμασία του αγώνα

4.1. Τουρνουά με την χρήση του κωδικού τουρνουά

Στα τουρνουά που γίνονται με την χρήση του κωδικού τουρνουά, η χρήση του είναι υποχρεωτική. Μη χρησιμοποίησή του θα θεωρηθεί ως συμφωνία και μπορεί να οδηγήσει στον αποκλεισμό και των δύο ομάδων.

4.2. Αλλαγή παίκτη

Απαγορεύεται να γίνει αλλαγή ενός παίκτη κατόπιν έναρξης της διαδικασίας των Picks&Bans. Σε αγώνες μορφής Best Of 3 και άνω, οι παίκτες των ομάδων μπορούν να εναλλάσσονται ανάμεσα από τα παιχνίδια.

4.3. Placeholder

Το Placeholder είναι αποδεκτό με τον περιορισμό αυτού στα 2 ανά game.

4.4. Μη εμφάνιση αντιπάλου

Αν η αντίπαλη ομάδα/παίκτης δεν έχει παρουσιαστεί 15 λεπτά μετά και από την προκαθορισμένη ώρα έναρξης του αγώνα, πρέπει να ενημερώσετε κάποιον υπεύθυνο από το Admin Team ώστε να καταχωρήσει μη εμφάνιση της αντίπαλης ομάδας(didn't show up). Παρ'όλα αυτά εάν υπάρχουν μέλη της "αγνοούμενης" στο lobby, οφείλετε να καλέσετε έναν admin προκειμένου να διαπιστώσει εάν το παιχνίδι μπορεί να διεξαχθεί.

4.5. Ώρα και ημερομηνία αγώνα (τελικού)

Η ώρα του τελικού μπορεί να αλλάξει κατόπιν συνεννοήσεως των δύο ομάδων. Εάν μία εκ των δύο ομάδων δεν μπορεί να αγωνιστεί τότε οι ομάδες συμφωνούν για νέα ώρα&μέρα. Εφόσον η αντίπαλη ομάδα δεν συμφωνήσει για περαιτέρω αλλαγή ώρας&μέρας του παιχνιδιού τότε το match δίνεται default σε αυτήν. (Φυσικά το παραπάνω σενάριο δεν υφίσταται σε περίπτωση όπου υπάρχει ζωντανή κάλυψη από featured Streamer του ESL Greece)

5. Κατά τη διάρκεια του αγώνα

5.1. Αριθμός παικτών

Οι αγώνες που θα παίζονται πρέπει να είναι 5on5, αν σε μία ομάδα λείπει ένας παίκτης τότε ο αγώνας μπορεί να παιχτεί 4on5 ή 4on4 , αλλά μόνο εάν είναι και οι δυο ομάδες βρεθούν σύμφωνες.

5.1.1. Εθνικότητα

Η κάθε ομάδα προκειμένου να έχει δικαίωμα συμμετοχής οφείλει να έχει στο lineup κάθε αγώνα τουλάχιστον 50% των παικτών της υπό την εθνικότητα/υπηκοότητα του συγκεκριμένου cup.

5.2. Τεχνικά προβλήματα

Τα τεχνικά προβλήματα (internet/hardware) επιβαρύνουν τον εκάστοτε χρήστη. Εάν πρόκειται για διακοπή μεγάλου χρονικού διαστήματος, η διαχειριστική ομάδα έχει την δικαιοδοσία να αποκλείσει την ομάδα που προκαλεί την κατά τα άλλα άσκοπη καθυστέρηση.

5.2.1. Κανόνες διακοπής (Pause)

Στους αγώνες που παίζονται στο Tournament Draft Mode απαγορεύεται να διακοπεί το παιχνίδι χωρίς σημαντικό λόγο (π.χ. αποσύνδεση παίκτη).

  • Σε περίπτωση που κάποιος παίχτης αποσυνδεθεί, επιτρέπεται να διακοπεί το παιχνίδι μετά από προειδοποίηση στο All Chat.
  • Σε όλες τις άλλες περιπτώσεις πρέπει και οι δυο ομάδες να συμφωνήσουν στο All Chat για να διακοπεί ο αγώνας.
  • Για να συνεχιστεί ο αγώνας πρέπει να συμφωνήσουν και οι δύο ομάδες στο All Chat.
  • Κατάχρηση της εντολής “Pause” θα οδηγήσει σε αποκλεισμό. Πρέπει να υπάρχουν αποδεικτικά στοιχεία (screenshot ή replay) και να τα ανεβάσουν στην σελίδα του αγώνα (ESL match page) ή σε ένα support ticket.
  • Κάθε ομάδα έχει το δικαίωμα 10 λεπτών pause. Σε περίπτωση που το ξεπεράσει η αντίπαλη ομάδα οφείλει να ενημερώσει κάποιον υπεύθυνο προκειμένου να επιληφθεί επί του θέματος. Εάν το περιστατικό δεν αναφερθεί εγκαίρως, μετέπειτα παράπονα δεν θα γίνονται αποδεκτά.

5.2.2. Αποσύνδεση παίκτη (Player disconnections)

Εάν κάποιος παίκτης αποσυνδεθεί κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού για οποιοδήποτε λόγο θα πρέπει να επανασυνδεθεί το συντομότερο δυνατόν. Αν ο αγώνας παίζεται σε Tournament Draft Mode τότε μπορεί να γίνει παύση του παιχνιδιού (pause) ακολουθώντας τους παραπάνω κανόνες. Σε διαφορετική περίπτωση το παιχνίδι συνεχίζεται κανονικά. Επιπλέον, συμπληρωματικά ως προς αυτό τον κανόνα λειτουργεί και ο αμέσως επόμενος κανονισμός, 5.3!

5.3. Επανάληψη αγώνα

Ένα παιχνίδι για να οδηγηθεί σε επανάληψη θα πρέπει να τηρεί τις παρακάτω προϋποθέσεις:

  • Το ρολόι αυτού δεν θα πρέπει να έχει υπερβεί το 00:02:00
  • Δεν θα πρέπει να έχει πραγματοποιηθεί οποιοδήποτε spot ήρωα από την αντίπαλη ομάδα
  • Ομοίως και για οποιαδήποτε επίθεση σε minions, jungle creeps, πύργους ή αντίπαλους ήρωες
  • Οποιοδήποτε δημιουργία skillshot στην αντίπαλη ζούγκλα, είτε τοποθέτηση vision από το river και έπειτα, αναιρεί την παραπάνω δυνατότητα

5.3.1. Bug server στα pick&ban

Σε περίπτωση που summoner spells, runes ή masteries δεν φορτώσουν σωστά, η ομάδα που αντιμετωπίζει το πρόβλημα έχει το δικαίωμα να αιτηθεί rematch προσκομίζοντας τα απαραίτητα αποδεικτικά.

5.4. Τέλος ενός αγώνα

Ένας αγώνας τελειώνει με την καταστροφή του αντίπαλου Nexus ή την παράδοση της αντίπαλης ομάδας (forfeit).

6. Παράνομες ενέργειες

6.1. Εσωτερικές πληροφορίες

Όλα τα κείμενα τα οποία είναι γραμμένα σε protest ή support ticket ή από το admin team, δεν επιτρέπεται να δημοσιευτούν χωρίς προηγούμενη γραπτή έγκριση.

6.2. Κανόνες συμπεριφοράς

Όλοι οι συμμετέχοντες είναι υποχρεωμένοι να συμπεριφέρονται με κόσμιο τρόπο στους υπόλοιπους συμμετέχοντες και στην ομάδα των διαχειριστών. Σε διαφορετική περίπτωση οι εμπλεκόμενοι θα τιμωρούνται.

6.3. Παραπλάνηση

Η παραπλάνηση παικτών ή αρμοδίων που αποσκοπεί στην απόκτηση πλεονεκτήματος τιμωρείται.

6.4. Λανθασμένη υπηκοότητα

Η εσκεμμένη χρήση λανθασμένης υπηκοότητας με σκοπό την είσοδο ενός παίκτης/μιας ομάδας σε τουρνουά με περιορισμό τιμωρείται.

6.5. Λανθασμένη χώρα διαμονής

Η εσκεμμένη χρήση χώρας διαμονής με σκοπό την είσοδο ενός παίκτης/μιας ομάδας σε τουρνουά με περιορισμό τιμωρείται.

6.6. Cheating/Χρήση 3rd party προγραμμάτων

Οποιαδήποτε κατάχρηση δίνει πλεονέκτημα πέρα από τα πλαίσια του επιτρεπτού απαγορεύεται ρητά και τιμωρείται. Τέτοια είναι:

  • Επαναλαμβανόμενη χρήση των bug του παιχνιδιού
  • Χρήση script

Η χρήση ενός εκ των παραπάνω σε παιχνίδια εκτός ESL μπορεί να οδηγήσει σε αποκλεισμό του συγκεκριμένου χρήστη από παιχνίδια του ESL. Η απόφαση είναι στα χέρια του εκάστοτε υπεύθυνου admin.
Σε κάθε περίπτωση θα πρέπει να καταβληθούν τα απαραίτητα αποδεικτικά στοιχεία.

7. Πίνακας ποινών

Σε γενικές γραμμές ένας παίκτης θεωρείται αθώος έως την απόδειξη του εναντίου. Μία ομάδα μπορεί να λάβει το ανώτερο 6 πόντους ποινής (εξαιρούνται οι περιπτώσεις όπου οι πόντοι ποινής λειτουργούν αθροιστικά). Επιπροσθέτως η ομάδα θα τιμωρηθεί μία φορά για τις πράξεις των παικτών της σε ένα συγκεκριμένο περιστατικό ανεξαρτήτου του αριθμού των ατόμων που ενεπλάκησαν. Οι πόντοι ποινής σε αρκετές περιπτώσεις λειτουργούν αθροιστικά και λήγουν σύμφωνα την σοβαρότητά τους:

  • 1-2 πόντοι ποινής: 2 μήνες
  • 3-6 πόντοι ποινής: 3 μήνες
  • 7 πόντοι ποινής: 6 μήνες
  • 12 πόντοι ποινής: 2 χρόνια

Επιπροσθέτως, όταν οι πόντοι ποινής αθροίζονται, ένας λογαριασμός παίκτη ή ομάδας κλειδώνεται βάση των περιπτώσεων που ακολουθούν:

  • Μετά από 4 πόντους ποινής: 1 εβδομάδα
  • Μετά από 8 πόντους ποινής: 2 εβδομάδες
  • Μετά από 10 πόντους ποινής: 1 μήνας
Παραβίαση κανόνα Βαθμός τιμωρίας
Γενικοί πόντοι ποινής
Χρήση inactive barrage player Παίκτης: 3 | Ομάδα: 3
Χρήση barraged player Παίκτης: 6 | Ομάδα: 6
Game Account Sharing Παίκτης: 2-4 | Ομάδα: 2-4
Multiple / Fake Account (1) Προειδοποίηση | (2) Παίκτης: 1-3
Ρυθμίσεις
Επεξεργασία των Media Παίκτης: 3 | Ομάδα: 3
Εντός του παιχνιδιού
Υβριστικές συμπεριφορές / άσκοπες προκλήσεις Προειδοποίηση+
Κατάχρηση του pause (1) Προειδοποίηση | (2) Παίκτης: 1-3
Παράνομες ενέργειες
Παραπλάνηση Player: 2-4 | Ομάδα: 2-4
Διαρρεύση εσωτερικών πληροφοριών Παίκτης: 2-4 | Ομάδα: 2
Λανθασμένη υπηκοότητα / χώρας διαμονής (1) Προειδοποίηση | (2) Παίκτης: 1-3
Καταχώρηση ψεύτικου αποτελέσματος Παίκτης: 4 | Ομάδα: 4
Υποβολή ψεύτικων match media Παίκτης: 6 | Ομάδα: 6
Cheating (3rd party) Παίκτης: 12 | Ομάδα: 6

8. Southeast Europe Championship

These are the rules for the Southeast Europe Championship - game: League of Legends! They must be respected exactly as it is written! Be advised that any violation of the rules might result in a disqualification from the tournament. The administrators reserve their right to change parts of the rules during the tournament in order to preserve the spirit of fair play in the competition.

8.1. Official Rules

Please make sure that you read the entire rule book of the competition.

By playing in this tournament you agree with all the rules mentioned in the linked document.

8.2. Help&Support

The official way that you can get help from the admins if through a support ticket!

Whenever you have a question, feel free to open a support ticket.