Rules

play ESL Major Series Hearthstone Season 1 Clasificatorio #4 Spain

Last change: 07.07.2019 23:00

These are the rules for the ESL Major Series Hearthstone Season 1 Clasificatorio #4 Spain. We make every effort to ensure the rules are complete and up to date but this may not always be the case. You should also check the Info Page and News for additions, exceptions and modifications that may apply. The rules are a guideline and the decisions by admins may differ from them depending on the circumstances. If you have any questions about the rules, please write a support ticket.

El incumplimiento de alguna de estas normas tendrá como consecuencia la eliminación inmediata del jugador del torneo.

1. Reglas específicas ESL Major Series

1.1. Registro de Mazos

Para poder participar en los Clasificatorios para ESL Major Series de Hearthstone es obligatorio el registro de los mazos con los que vas a competir. Si a la hora de cierre de inscripción tus mazos no han sido registrados serás automáticamente eliminado del clasificatorio. Podrás editar los mazos registrados todas las veces que quieras a través del formulario hasta la hora de cierre de inscripciones. Encontrarás dónde registrar tus mazos en la pestaña de "Info" del Clasificatorio.

Tienes que jugar el Clasificatorio con los mazos registrados, jugar con mazos o héroes diferentes a los registrados puede suponer la descalificación de la competición.

Además, debido a que se pueden cambiar los mazos de un clasificatorio a otro, deberás registrar los mazos en los formularios de cada uno de los clasificatorios en los que quieras participar.

1.2. Nacionalidad y residencia

  • Nacionalidad: Nacionalidad española. Si el jugador reside fuera de España pero tiene nacionalidad española puede participar. Tiene obligación de acudir a España ante cualquier actividad relacionada con ESL Major Series. Podrá disfrutar de las ayudas disponibles para desplazamiento, aunque es posible que no puedan asumirse todos los costes.
  • Residencia: Si se reside en España pero no se tiene nacionalidad, puede participar siempre y cuando disponga de NIE (número de identidad de extranjero) expedido por lo menos un año antes de la fecha del clasificatorio.

2. Reglas del partido

2.1. Restricciones de nacionalidad

Solo podrán competir jugadores Españoles con cuenta en el servidor europeo.

2.2. Formato de competición

  • Suizo: Formato duradero de 3 días (Viernes, Sábado y Domingo).
  • El número de rondas y derrotas serán determinados en base al número de participantes.
  • Clasificatorio Cerrado: los playoffs se jugarán Viernes y Sábados
  • Los horarios y días están marcados en la información de la competición.
  • Formato: Standart, no se permiten decks Salvajes.
  • Si después de 10 minutos del comienzo del partido el jugador no aparece quedará descalificado.
Conquista
  • Un jugador debe ganar con todos sus decks para ganar el enfrentamiento. Cuando un jugador gana con uno de sus mazos, no puede volver a usarlo para partidas posteriores de un mismo enfrentamiento.
  • El jugador que ha perdido puede volver a usar el mismo mazo o cambiar a uno diferente.
  • El jugador con mayor seed (1 es mayor que 23) realiza el primer pick, también deberá realizar el primer ban.
  • Cada jugador puede tener hasta 9 decks, pero solo 1 de cada clase. Tener 2 mazos o más de una misma clase será penalizado con una derrota en el enfrentamiento.
  • Podéis usar la siguiente web para realizar los picks y bans(4 Picks 1 Ban): http://www.deckselect.eu
  • Ambos jugadores deberán realizar una captura en la ventana de desafío y subirla a la hoja de partido.
Resultados
  • Ambos jugadores deberán confirmar el resultado al final del enfrentamiento y subir las capturas correspondientes para certificar el resultado.
Caídas y desconexiones:
  • Cada jugador es responsable de su conexión a internet.
  • Desconectarse durante una partida será penalizado con una victoria para el oponente. El oponente deberá subir una captura y abrir una protesta para reclamar el incidente.
  • Abandonar un desafío no está penalizado con derrota salvo que el jugador entre en colección y su rival pueda justificarlo con una captura en la que se vea la hora.
  • Bugs: Errores en el juego o en el cliente durante una partida supondrá una derrota para el jugador que afectado.
  • Si un jugador sufre un bug/desconexión del juego teniendo lethal y estaba en su turno se le dará la victoria si puede aportar una captura que lo certifique.
  • Si un jugador sufre un bug/desconexión del juego teniendo lethal pero estaba en el turno del oponente serán necesario capturas de ambas partes.
Capturas:
  • Los jugadores deberán tomar capturas de todo lo que sucede durante el enfrentamiento. Esto incluye victorias, bugs, desconexiones, etc.
  • El staff se guarda el derecho a decidir en el caso de que no existan capturas.
Héroes múltiples en selección de mazo:
  • Cada jugador debe enviar a su oponente una captura con sus mazos antes de empezar a jugar.
Elección de un héroe baneado:
  • La elección de un héroe que ha sido baneado durante la fase de picks y bans será penalizado con una derrota en el duelo.

Los jugadores que se nieguen a proporcionar sus capturas seran sancionados con la eliminación directa del torneo.

3. Archivos de partido

Todos los archivos multimedia de un partido (screenshots, replays, etc) deben permanecer por lo menos durante 14 días en la hoja del partido. Es obligatorio que ambos jugadores/equipos suban estos archivos para corroborar quién es el ganador del encuentro. Falsear o/y manipular el media de los partidos está, por supuesto, totalmente prohibido y será castigado con severas penalizaciones.

El media de los partidos debe ser titulado claramente, basado exactamente en lo que es. Esto no implica que sea posible la realización de una protesta o escribir un ticket de soporte porque el nombre de los archivos del media no se entienda o esté mal escrito. En cualquiera de los casos, si un admin se ve obstaculizado en su trabajo debido a un mal nombramiento de un archivo, podría asignar puntos de penalización por ello.

¿Dónde puedo encontrar la opción de "subir archivos media" de mi partido?

3.1. Capturas

3.1.1. Capturas del resultado

Las capturas o imágenes que muestren el resultado final de la partida, victoria o resultado, son de subida obligatoria para realizar las comprobaciones oportunas de la partida, por tanto:

  • La captura del resultado final de la partida se deberá subir a la hoja del partido correspondiente.
  • La manipulación de la captura puede acarrear una penalización de entre 1-4 hasta 6 puntos al jugador/equipo.

3.1.2. Falta de capturas

La falta de captura puede implicar puntos de penalización para cada jugador/equipo y puede conllevar la eliminación del partido, por tanto:

  • La falta de la misma puede suponer 1 punto de penalización para cada jugador/equipo.
  • Una captura incompleta puede suponer la eliminación o suspensión de la partida en el caso de que los administradores no tengan la información necesaria para poder contrastar el resultado.

4. Soporte/Protesta

Podrás ponerte en contacto con la administración en cualquier momento a través de los ​tickets de soporte. El equipo de administración de ESL Play te atenderá lo antes posible.

En el caso de que necesites comunicar cualquier problema en un partido durante la competición, deberás abrir una protesta en tu partido.

Las protestas realizadas pasados más de 10 minutos una vez se haya cerrado el partido podrían considerarse no válidas. Cuando haya algún problema intenta siempre ponerte en contacto con la administración, antes, durante o al finalizar el encuentro.

  • Si has detectado una irregularidad o problema antes de comenzar el partido debes abrir una protesta para solucionarlo. Si a pesar de ello comienzas y finalizas la partida, independientemente del resultado, no se aceptará protesta sobre el problema detectado, debido a que al acceder a jugar el partido, asumes y aceptas por completo dicha condición.

  • Las protestas sobre cualquier irregularidad/problema deben ser acompañadas de las pruebas (captura, imágenes, código de combate...) que demuestren las acusaciones realizadas.

  • El uso de la función de protesta de forma incorrecta puede ser penalizado.
¿Dónde puedo crear una protesta de mi partido?

4.1. Administración

Todos los participantes deben cumplir con las decisiones y las normas de la organización del torneo, administradores y árbitros. Todas las decisiones son irrevocables salvo en las que se pueda apelar. Las conversaciones entre los administradores, árbitros y los participantes son confidenciales.

Publicar o compartir estas conversaciones por redes sociales u otros medios está totalmente prohibido a menos que se tenga permiso de la administración. De lo contrario, el jugador será sancionado según la gravedad de los hechos.

4.2. Insultos

Tanto los jugadores como la propia administración/organización se merecen un mínimo de respeto durante y después de la competición. Todos aquellos jugadores/organizaciones que incumplan esta normativa serán duramente castigados según la gravedad de los hechos.

5. Casteo y Streaming

Castear una partida de ESL está totalmente prohibido salvo que ESL TV lo haya autorizado para ello.

5.1. Stream personal

Para evitar cualquier sanción/descalificación es altamente recomendable que los jugadores/equipos se pongan en contacto mediante ticket con la organización del torneo para darles el permiso correspondiente del streaming personal. No obstante, todo jugador/equipo puede retransmitir sus partidos desde el punto de vista suyo (POV) siempre y cuando ESL TV no esté stremeando ese mismo partido.

6. Gestión de premios

Los premios estipulados no pueden ser cambiados por su valor en metálico ni otro servicio o merchandising. Si por alguna razón alguno de los premios anunciados no está disponible, el sponsor se reserva el derecho de sustituirlo por un premio del mismo valor o mayor. Los premios no son transferibles, si un jugador no puede o no se le permite aceptar un premio, éste será entregado al siguiente ganador.

  • En el caso de tratarse de premios físicos (hardware, periféricos, juegos...) sólo se realizarán a envíos nacionales. Si hay algún miembro del equipo que sea extranjero y quiera recibir su premio, será el propio equipo o compañeros quienes tendrán que gestionar dicho envío.
  • Los premios donde los jugadores/equipos ganen dinero en metálico deben tener en cuenta que los ingresos serán únicamente a cuentas españolas. Si un jugador no dispone de una, deberá de creársela o facilitarle el ingreso otro compañero de equipo con la autorización requerida del jugador.

6.1. Periodo de tiempo

La entrega de premios puede demorarse hasta 90 días a partir de la recepción de los datos por parte del jugador/equipo. La organización hará todo lo posible para que el jugador/equipo pueda disfrutar del premio cuanto antes.

Es importante que tanto los jugadores como los equipos sepan que disponen de un plazo de 60 días desde la recepción de solicitud de datos para rellenar dicho documento correspondiente. Pasado ese tiempo, los jugadores/equipos no podrán reclamar su parte del premio de ninguna manera.

Aquellas competiciones que deban reclamar los mismos jugadores/equipos el premio, disponen del mismo plazo de solicitud. De lo contrario, será rechazado el reclamo al premio.

6.2. Reclamación de premios

ESL España se hará cargo de la solicitud de los siguientes premios:

  • Premios en metálico
  • Premios con solicitud de datos personales

Las competiciones donde el premio no corresponda con el anterior punto serán los propios jugadores/equipos quienes serán los responsables de solicitar dichos premios. En caso de duda, pueden visitar el apartado de premios en la pestaña de "info" de la competición para ver si deben reclamar el premio.

6.3. Responsabilidad

El líder/capitán del equipo será es responsable de la repartición de los premios y de informar a sus jugadores de cualquier error con los datos. ESL España no se hace responsable de la mala gestión o reparto que realice el capitán.

7. Comunicaciones oficiales

Las comunicaciones oficiales desde ESL Play hacia los equipos o jugadores en caso de necesidad de un desempate de puntos, tramitación de premios, modificación clave en normativa u otros casos no contemplados, se harán vía email al jugador, líder o capitán del equipo, además del manager y la organización en el caso de que se encuentre reflejados en el mismo.

Los equipos o jugadores deben responsabilizarse de dichos trámites y revisar su email asiduamente en el caso de que se encuentren en una situación mencionada anteriormente como el trámite de premios o desempates. ESL no se hace responsable de la falta de comunicación o desentendimiento por parte de los interesados.

Cualquier problema relacionado con la gestión de premios, por favor, ponte en contacto con la administración de soporte o supervisa tu email para comprobar si tienes alguna nueva información al respecto.

ESL Gaming España, S.L.U. practicará retención a cuenta del IRPF del jugador premiado conforme a lo establecido en los artículos 96 y 99 del Reglamento del IRPF (RD 439/2007), que establece que están sujetos a retención del 19%, entre otros, los PREMIOS de más de 300 euros que no procedan de casinos, bingos, boletos, máquinas recreativas con premio y máquinas de azar, que se entreguen como consecuencia de la participación en juegos, concursos, rifas o combinaciones aleatorias, estén o no vinculados a la oferta, promoción o venta de determinados bienes, productos o servicios. ESL Gaming España, S.L.U. estará obligada a efectuar la retención a cuenta y a ingresarla en el Tesoro Público y comunicarla a la Agencia Estatal de la Administración Tributaria. Para poder cobrar el premio, el jugador deberá facilitar a ESL Gaming España, S.L.U. su nombre y apellidos completos así como su DNI, NIF o NIE que permita a la empresa cumplir con su obligación en materia de retenciones. En caso de no cumplir con esta obligación, se entenderá que el Jugador renuncia al cobro del premio.

8. Puntos de Penalización

En general un jugador es inocente hasta que se demuestre lo contrario, pero en caso de violar claramente la normativa, recibirá una penalización acorde con los hechos. Un equipo o jugador puede recibir hasta 6 puntos de penalización por partido, a no ser que una sola violación tenga una penalización mayor, pero el equipo o jugador recibirá solo el castigo una vez, independientemente de la cantidad de jugadores que hayan infringido la norma.

Hay diferentes periodos de expiración de puntos dependiendo de la cantidad de recibida:

  • 1-2 puntos de penalización: 2 meses
  • 3-6 puntos de penalización: 3 meses
  • 7 puntos de penalización: 6 meses
  • 12 puntos de penalización: 2 años

Además de los puntos de penalización, los jugadores y equipos serán bloqueados cuando obtienen cierta cantidad de puntos acumulados:

  • Después de obtener 4 puntos de penalización: 1 semana de bloqueo
  • Después de obtener 8 puntos de penalización: 2 semanas bloqueo
  • Después de obtener 10 puntos de penalización: 1 mes bloqueo
InfraccionPuntos de Penalizacion
General
No presentadoJugador: 2; Equipo: 3
Rechazar partido obligatorioNormal: 1
Intenso (top 10): 2
Cancelar partidoJugador / Equipo: 4
Ausencia de captura de pantalla/screenshotJugador / Equipo: 1
Uso de jugadores no permitidos
Bloqueo por inactividadJugador / Equipo: 3
BloqueadoJugador / Equipo: 6
Jugador no registradoJugador / Equipo: 3
Jugador Mercenario o FalsoJugador / Equipo: 6
Falta de Premium/Trusted (Sólo si es necesario)Jugador / Equipo: 3
Jugar con cuenta de juego incorrectaJugador / Equipo: 3
Jugar sin cuenta de juego registradaJugador / Equipo: 3
Archivos del Partido
Faltan archivos con sospecha de uso de cheatsJugador / Equipo: 6
Archivos falsosJugador / Equipo: 6
Comportamiento antideportivo
MulticuentasAviso / 1 - 3 PP al jugador
Nacionalidad falsaAviso / 1 - 3 PP al jugador
Expulsar jugadoresJugador / Equipo: 4
Engaño/FraudeJugador / Equipo: 1 - 4
Resultado falsoJugador / Equipo: 4
Partido falsoJugador / Equipo: 6
Uso de Cheats (trampas)Jugador: 12; Equipo: 6