Rules

play Gran Turismo Sport (PS4) 1on1 PlayStation League - Sezon 4 Cup 1 Poland

Last change: 28.08.2019 03:13

These are the rules for the Gran Turismo Sport (PS4) 1on1 PlayStation League - Sezon 4 Cup 1 Poland. We make every effort to ensure the rules are complete and up to date but this may not always be the case. You should also check the Info Page and News for additions, exceptions and modifications that may apply. The rules are a guideline and the decisions by admins may differ from them depending on the circumstances. If you have any questions about the rules, please write a support ticket.

1. Definicje

1.1. Organizator

Organizatorem PlayStation League GRAN TURISMO SPORT jest firma Sony Interactive Entartainment Polska. Wykonawcą PlayStation League jest firma Turtle Entertainment Polska sp. z o.o. z siedziba w 40-599 Katowice, ul. Żeliwna 38, NIP: 525-24-78-330, KRS: 356059, REGON: 142403601. Wykonawca turniejów PlayStation League GRAN TURISMO SPORT wyznacza administratorów prowadzących struktury ligowe, a w szczególnych przypadkach podejmuje wiążące decyzje.

1.2. Uczestnik

Uczestnikiem PlayStation League GRAN TURISMO SPORT jest zawodnik, który bierze udział w turnieju.

1.3. Strefa czasowa

Strona ESL (playstationleague.pl) wyświetla godziny spotkania zgodnie ze strefą czasową ustawioną przez każdego zawodnika w opcjach konta. Niezalogowani użytkownicy będą mieli wyświetlone godziny spotkań na podstawie geolokalizacji adresu IP, jednakże zaleca się zalogowanie i ustawienie prawidłowej strefy czasowej w ustawieniach konta.

1.4. Administrator

Każdy uczestnik będzie miał do dyspozycji administratora turnieju: • Paweł Jędrzejski – Koordynator rozgrywek PS4 – p.jedrzejski@eslgaming.com

1.5. Mappool

  • Tokio Expressway - wschodnia pętla zewnętrzna (1 turniej) (GR.3)
  • Brands Hatch Grand Prix Circuit (2 turniej) (GR.4)
  • Dragon Trail - Ogrody (3 turniej) (GR.1)
  • Colorado Springs - Jezioro (4 turniej) (GR.B)
  • Suzuka Circuit (5 turniej) (GR.2)
  • Nurburgring Nordschleife 24h (6 turniej 2 okrążenia) (GR.3)

1.6. Szczegółowe zasady pokoju GRAN TURISMO SPORT

Samochody: GR.1, GR.2, GR.3, GR.4, GR.B (w zależności od toru)
Typ wyścigu: Wyścig na serio
Stały gospodarz pokoju: Tak
Maksymalna liczba uczestników: 2
Minimalny poziom kierowcy: -
Minimalny poziom fair-play: -
Tor: wybrany z mappool Wybierz warunki: Ładna pogoda

  • Tokio Expressway - wschodnia pętla zewnętrzna (12:45)
  • Brands Hatch Grand Prix Circuit (11:30)
  • Dragon Trail - Ogrody (10:00)
  • Colorado Springs - Jezioro (17:40)
  • Suzuka Circuit (14:30)
  • Nurburgring Nordschleife 24h (12:00)

Liczba okrążeń: 5 (z wyjątkiem Nurburgring Nordschleife 24h - 2 okr.)
Rodzaj startu: Pola startowe
Linia startu: Ustawiane przez gospodarza
Dodatkowa moc: wyłączone
Siła korytarza aerodynamicznego: Realistyczna
Widoczność uszkodzeń: włącz
Uszkodzenia mechaniczne: brak
Zużycie opon: x1
Zużycie paliwa: x1
Początkowe paliwo: domyślne
Utrata przycz.: krawędź/mokry tor: Realistyczna
Opóźnienie zakończenia wyścigu: 30 sek.
Ustawienia samochodów: Włączone
Filtruj wg kategorii: - w zależności od toru
Równowaga osiągów: Włączone
Limit mocy: Bez ograniczeń
Waga: Bez ograniczeń
Maksymalny poziom opon: Wyścigowe Twarde (wyjątek stanowi Colorado Springs - Opony szutrowe)
Minimalny poziom opon: Wyścigowe Twarde
Ograniczenia dotyczące stylizacji: Bez ograniczeń
Typ numeru samochodu: Bez ograniczeń
Aut. Przydziel numery do samochodów: Brak
Tuning: Niedozwolone
Użycie gokartów: Wyłącz
Przezroczystość podczas wyścigu: Brak
Kara za skracanie trasy: Silna
Kara za zderzenie ze ściana: Kara czasowa (łagodna)
Sankcje za zderzenie ze ścianą: Domyślne
Kara za otarcie bokiem: Wł.
Koryguj tor jazdy po zderzeniu ze ścianą: Wył
Przywracaj samochody na tor, kiedy go opuszczą: Wył
Ograniczenie przy flagach: Włącz
Samochody duchów: Wyłącz
Pomoc w kierowaniu: Dozwolony
Aktywne zarządzanie stabilnością(ASM): Bez ograniczeń
Linia pomocnicza: Niedozwolony
Kontrola trakcji: Bez ograniczeń
ABS: Bez ograniczeń
Autopilot: Niedozwolony

1.7. Kwalifikacje do wyścigu

W pierwszych dwóch wyścigach zawodnicy startują na zmianę z Pole Position. Gracz rozstawiony na spodzie drabinki startuje jako pierwszy z PP. W przypadku wyniku 1:1 odbywają się kwalifikacje: okrążenie wyjazdowe + jedno mierzone. W finałowym wyścigu, gracze ustawiają grid wg czasów z kwalifikacji.

2. Postanowienia ogólne

2.1. Zmiany w regulaminie

Kierownictwo turnieju zastrzega sobie prawo do wprowadzenia zmian, usunięcia lub zmiany regulaminu, bez wcześniejszego poinformowania. Dodatkowo, ESL zastrzega sobie prawo do rozstrzygania sporów nie tylko w oparciu o obowiązujące przepisy, jeśli ma to służyć zapewnieniu uczciwej gry i utrzymaniu sportowego ducha rywalizacji.

2.2. Ważność

Jeśli jakikolwiek punkt niniejszego regulaminu zostanie uznany całkowicie lub częściowo nieważny lub niewykonalny z jakiegokolwiek powodu, to nie narusza to ważności pozostałych postanowień niniejszego dokumentu. Nieważne lub niewykonalne postanowienie należy zastąpić postanowieniem ważnym, którego treść jest możliwie zbliżona do postanowienia nieważnego i niewykonalnego.

2.3. Poufność

Zawartość protestów, etykiet wsparcia, dyskusji lub jakichkolwiek innych korespondencji z organizatorami oraz administracją turnieju jest uznawana za ściśle poufną. Publikacja takich materiałów bez pisemnej zgody dyrekcji turnieju jest zabroniona.

2.4. Kodeks postępowania

Wszyscy uczestnicy rozgrywek PlayStation League GRAN TURISMO SPORT zobowiązują się zachowywać w odpowiedni sposób oraz z szacunkiem w stosunku do innych uczestników, widzów oraz administracji PlayStation League GRAN TURISMO SPORT.

2.5. Uzgodnienia uczestników

Administracja PlayStation League GRAN TURISMO SPORT nie jest odpowiedzialna za wszelkie uzgodnienia uczestników, ani nie zgadza się egzekwować jakichkolwiek porozumień pomiędzy indywidualnymi graczami lub drużynami. Organizacja rozgrywek odradza zawierania tego typu porozumień, a uzgodnienia, które są sprzeczne z zasadami wymienionymi w tym dokumencie nie są pod żadnym pozorem dozwolone.

2.6. Transmisja rozgrywek

2.6.1. Prawa do transmisji

Wszelkie prawa do transmisji rozgrywek PlayStation League GRAN TURISMO SPORT należą wyłącznie do ESL oraz Sony Interactive Entartainment Polska.

2.6.2. Przekazanie praw

ESL ma możliwość przekazać prawa do transmisji jednego lub wielu uczestnikom. W takim przypadku transmisja musi zostać ustalona przed meczem z głównym administratorem danej gry.

2.7. Komunikacja

2.7.1. Poczta elektroniczna

Główną oficjalną metodą komunikacji w rozgrywkach PlayStation League GRAN TURISMO SPORT jest poczta elektroniczna. Administracja będzie komunikować się z uczestnikami turnieju przy użyciu adresów email zarejestrowanych na kontach ESL uczestników turnieju. Uczestnicy powinni regularnie sprawdzać swoją skrzynkę odbiorczą tak aby nie pominąć jakichkolwiek komunikatów.

2.8. Warunki uczestnictwa

Następujące warunki muszą zostać spełniona aby wziąć udział w rozgrywkach PlayStation League GRAN TURISMO SPORT.

2.8.1. Ograniczenia regionalne

Uczestnik biorący udział w fazie zasadniczej lub finałowej turnieju musi mieć ukończone 13 lat, w innym przypadku będzie wymagana pisemna zgoda rodziców lub opiekunów prawnych. Administracja zastrzega sobie prawo do zarządzania zdjęcia dokumentu potwierdzającego wymagany wiek.

2.8.2. Ograniczenia regionalne

W rozgrywkach indywidualnych, gracz chcący uczestniczyć w Playstation League GRAN TURISMO SPORT musi posiadać polskie obywatelstwo.

2.8.3. Konta gry

Uczestnik zobowiązany jest do posiadania wprowadzonego aktualnego konta gry na swoim profilu ESL. Dotyczy to następujących kont gier: • PSN ID do gry GRAN TURISMO SPORT PS4

2.8.4. Nieprawidłowe konta gry

Rozgrywanie spotkań PlayStation League GRAN TURISMO SPORT na niewprowadzonym bądź nieprawidłowym koncie gry jest zabronione. Nieprawidłowe konto gry może skutkować blokadą, powtórzeniem spotkania lub przyznaniem walkowera.

2.8.5. Nazwy drużyn/graczy

Nazwy posiadające prawne zastrzeżenie wyłączności oraz nazewnictwo, które wyraźnie kłóci się z ogólnie przyjętymi normami dobrego zachowania nie będą akceptowane. Dodatkowo, drużyny/gracze mogą posiadać w swojej nazwie tylko i wyłącznie jednego sponsora.

2.8.6. Zakaz uczestnictwa

Zabrania się uczestnictwa w rozgrywkach pracownikom Organizatora i jego współpracownikom, pracownikom jego partnerów i podwykonawców, oraz najbliższej rodzinie osób wymienionych wcześniej. Do najbliższej rodziny zaliczani są: ojciec, matka, rodzeństwo, mąż, żona, dzieci oraz partner pozostający w związku nieformalnym.

2.8.7. PlayStation Plus

Uczestnik ligi musi mieć aktywny PS+, aby móc grać w lidze

2.9. Licencje

2.9.1. Definicje

ESL oraz Sony Interactive Entartainment Polska przyznaje zawodnikom licencje na uczestnictwo w PlayStation League GRAN TURISMO SPORT . Są to uczestnicy, którzy zakwalifikowali się poprzez fazę kwalifikacyjną online oraz Ci którzy dostali specjalne zaproszenie na udział w lidze.

2.9.2. Czas trwania

Licencja przyznawana jest tylko na czas trwania sezonu PlayStation League GRAN TURISMO SPORT.

2.10. Nagrody

Gracz ma obowiązek przesłać wszystkie potrzebne dane poprzez e-mail. Każdy gracz, która wygrał nagrodę pieniężną lub rzeczową, zgadza się na udostępnienie danych osobowych, niezbędnych do wysyłki nagród.

2.10.1. Podział nagród

Wszystkie nagrody zostaną wysłane do 60 dni od zakończenia sezonu PlayStation League GRAN TURISMO SPORT. Miejsce 1: PlayStation 4 Pro, PlayStation VR, konto PS PLUS na 3 miesiące Miejsce 2: PlayStation VR, konto PS PLUS na 3 miesiące Miejsce 3: DualShock 4, PlayStation Camera, doładowanie PS Store na 100zł, konto PS PLUS na 3 miesiące

2.10.2. Anulowanie nagrody pieniężnej

Dopóki nagrody pieniężne nie zostały wypłacone, ESL zastrzega sobie prawo do anulowania wypłacenia nagród w przypadku gdy zostały wykryte nowe dowody dotyczące jakichkolwiek oszustw lub nieczystej gry.

2.10.3. Wymiana nagród na nagrody pieniężne oraz oddawanie nagród osobom trzecim

Nagrody konkursowe nie podlegają zamianie na ich równowartość lub na nagrody innego rodzaju.

2.11. Zastępstwa

Jeśli uczestnik z jakiegokolwiek powodu nie jest w stanie kontynuować gry w rozgrywkach PlayStation League GRAN TURISMO SPORT i zostanie usunięty, ESL ma możliwość powołania zastępstwa. Administracja przeanalizuje dokładnie wszystkich kandydatów oraz ich wyniki i wystosuje oficjalną informacje na ten temat.

2.12. Dane osobowe

2.13. Dane osobowe

2.13.1. Administratorem danych osobowych zbieranych od uczestników jest Paweł Jędrzejski.

2.13.2. Przetwarzanie danych osobowych odbywać się będzie na zasadach przewidzianych w Rozporządzeniu Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO).

2.13.3. Dane osobowe uczestników będą przetwarzane w celu organizacji i przeprowadzenia Turnieju PlayStation League FIFA 18, w tym także w celu rozpatrzenia ewentualnych reklamacji oraz udzielania odpowiedzi na otrzymywane zapytania Uczestników.

2.13.4. Dane osobowe uczestników mogą być również wykorzystywane w celu promocji usług Organizatora lub Wykonawcy, a także – po otrzymaniu odpowiedniej zgody Uczestnika – w celu w celu subskrypcji do newslettera, jak również zarządzania i udziału w programach lojalnościowych Organizatora lub Wykonawcy.

2.13.5. Dane uczestników będą przetwarzane przez okres niezbędny do realizacji wyżej określonych celów.

2.13.6. Podanie danych osobowych ma charakter dobrowolny, ale – w zakresie wskazanym w pkt 2.11.3. jest niezbędne dla udziału w Turnieju PlayStation League FIFA 18. Odmowa podania danych oraz odmowa wyrażenia zgody na ich przetwarzanie w zakresie wskazanym w pkt 2.11.3. uniemożliwia udział w tym turnieju.

2.13.7. Uczestnikom, którzy podają dane osobowe przysługuje prawo dostępu do treści swoich danych oraz z zastrzeżeniem przepisów prawa przysługuje prawo do: a) sprostowania danych, b) usunięcia danych, c) ograniczenia przetwarzania danych, d) przenoszenia danych, e) wniesienia sprzeciwu, f) cofnięcia zgody w dowolnym momencie.

2.13.8. Wykonawca będzie zbierał od uczestników następujące dane osobowe: a) imię i nazwisko, b) adres e-mail, c) adres d) geolokalizacja adresu IP.

2.13.9. Uczestnikowi przysługuje prawo wniesienia skargi do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.

2.13.10. Odbiorcami danych osobowych uczestników będą wyłącznie podmioty uprawnione do uzyskania danych osobowych na podstawie przepisów prawa oraz podmioty uczestniczące w realizacji usług.

2.13.11. We wszelkich sprawach dotyczących danych osobowych Uczestników należy kontaktować się z Administratorem, w szczególności pisemnie na adres wskazany w pkt 1 lub drogą elektroniczną na adres p.jedrzejski@eslgaming.com

2.14. Hazard

Żaden z graczy, menadżerów lub osób związanych z organizacjami uczestniczącymi w turnieju, nie może brać udziału w obstawianiu meczów lub jakimkolwiek innym hazardem związanym z rozgrywkami PlayStation League GRAN TURISMO SPORT. Udostępnianie jakichkolwiek informacji pośrednio lub bezpośrednio, które mogą pomóc innym osobom jest również zabronione. Jakikolwiek hazard przeciwko swojej osobie będzie skutkować natychmiastową dyskwalifikacją oraz blokadą na wszystkie rozgrywki ESL na okres 1 (jeden) roku. Wszystkie inne naruszenia będą karane według uznania administracji turnieju.

2.15. Rozpoczęcie meczu

2.15.1. Punktualność

Wszystkie mecze PlayStation League GRAN TURISMO SPORT muszą rozpocząć się o godzinie podanej na stronie meczowej. Jakiekolwiek zmiany daty meczu muszą zostać zaakceptowane przez administrację rozgrywek. Wszyscy gracze powinni być gotowi do rozpoczęcia meczu 15 minut przed planowanym startem rozgrywki.

2.15.2. Opóźnianie meczu

Uczestnicy meczu zobowiązani są do obecności oraz gotowości do gry nie później niż na planowaną godzinę rozpoczęcia spotkania. Jeśli uczestnik nie jest gotowy do gry o godzinie rozpoczęcia meczu, otrzymuje on ostrzeżenie. Jeżeli uczestnik nie jest gotowy do gry po 10 minutach od zaplanowanej godziny meczu, otrzymuje punkt karny.

2.16. Procedura meczowa

2.16.1. Rezultat spotkania

Wynik meczu zostanie wprowadzony oraz zaakceptowany przez administratorów turnieju, natychmiast po zakończeniu spotkania. Prosimy o wgrywanie zdjęć z wynikiem przez zwycięzcę meczu. Protest do meczu może zostać wystosowany przed zaakceptowaniem wyniku.

2.17. Protest meczowy

2.17.1. Definicja

Protest meczowy powstaje w wyniku problemów zaistniałych podczas meczu, które miały wpływ na końcowy wynik spotkania. Protest może zostać zgłoszony podczas rozgrywania spotkania w celu natychmiastowej reakcji ze strony administracji lub po jego zakończeniu. Protest to oficjalna forma komunikacji pomiędzy obiema stronami oraz administracją.

2.18. Oficjalne informacje dotyczące PlayStation League GRAN TURISMO SPORT

Wszystkie oficjalne informację możemy uzyskać na:
https://playstationleague.pl
https://www.facebook.com/groups/1317059238378158/
https://discord.gg/kx9j4yW

3. System rozgrywek PlayStation League GRAN TURISMO SPORT

3.1. Fazy rozgrywek

  • pierwszy etap: kwalifikacje
  • drugi etap: wyścig finałowy
  • trzeci etap: finały lan

3.2. Kwalifikacje

Kwalifikacje zostały podzielone na sześć turniejów. Każdy zawodnik zbiera punkty do rankingu ogólnego. Każdy wyścig w tej fazie jest rozgrywany systemem Best of Three czyli do dwóch wygranych wyścigów. Po zakończeniu wszystkich turniejów, dziesięciu najlepszych zawodników w rankingu awansuje do kolejnej fazy rozgrywek jaką jest wyścig finałowy.

3.3. Faza finałowa

Dziesięciu najlepszych zawodników będzie rywalizować ze sobą w finałowym wyścigu. Czastrwania 60 minut.
Podczas finału będą obowiązywać następujące dodatkowe zasady:
Kwalifikacje: 15minut
Maksymalna liczba uczestników: 10
Linia startu: Najszybsze z przodu

Opóźnienie zakończenia wyścigu: 180 sek. Aktywne zarządzanie stabilnością(ASM): Niedozwolony
Kontrola trakcji: Niedozwolony

4. Prawa Autorskie

Wszelkie treści pojawiające się w tym dokumencie są własnością Turtle Entertainment Polska lub są używane za zgodą właściciela. Nieautoryzowane rozprowadzanie, powielanie, zmienianie lub inne użycie materiałów zawartych w tym dokumencie, włączając w to obrazy, rysunki, tekst, czy też fotografie, może stanowić naruszenie praw autorskich oraz znaków towarowych i być ścigane na mocy prawa karnego i/lub prawa cywilnego. Żadna część zawartości tego dokumentu nie może być odtwarzana w jakiejkolwiek formie ani przechowywana w bazie danych lub kopii bezpieczeństwa systemu z wyjątkiem użytku osobistego, bez pisemnej zgody Turtle Entertainment Polska. Cała zawartość tego dokumentu została podana zgodnie z naszą najlepszą wiedzą. Turtle Entertainment Polska nie ponosi żadnej odpowiedzialności za jakiekolwiek błędy. Zastrzegamy sobie prawo do zmiany treści lub plików znajdujących się na naszej stronie http://play.eslgaming.com w dowolnym czasie bez uprzedniego informowania o tym.