Pro Club League Germany Regelwerk

Dieses sind die Regeln der FIFA 19 (PS4) Pro Club League Germany. Wir versuchen immer die Regeln vollständig und aktuell zu halten, dies ist aber nicht immer möglich. Bitte lest daher die Info Seite und die entsprechenden News mit möglichen Erläuterungen, Ausnahmen und Änderungen. Die Regelen bilden den Leitfanden, die Entscheidungen der Admins können aber unter Umständen davon abweichen. Wenn ihr irgendwelche Fragen zu den Regeln habt, schreibt bitte ein Supportticket.

Pro Club League Germany




Allgemeine Liga Regeln




1.1 Ligastärke & Playoffs

Die Ligastärke jeder Liga beträgt 16 Teams, die nur eine Hinrunde gegeneinander spielen. Anschließend gibt es ein Finalturnier welches unter den besten vier Teams der regulären Saison ausgetragen wird.

1.2 Ligenzusammensetzung

Die Ligen werden aus dem Ranking der vorherigen Saison zusammengesetzt. Neueinsteiger starten in der untersten Liga.(Außer es gibt Qualifikationsturniere wenn die Anzahl der darunterliegenden Liga nicht ausreichend ist.)

1.3 Aufstiegsregelung

Es steigen jeweils die beiden letzten Teams direkt ab, Platz 1 & Platz 2 der darunterligenden Liga steigen direkt auf. Der drittletzte spielt ein Relegationsspiel gegen den dritten der darunterligenden Liga.

1.4 Organisationen

Es darf jeweils nur ein Team von der selben Organisation in der selben Liga teilnehmen.

1.5 Kriterien bei Punktgleichheit

1. Tordifferenz
2. Erzielte Tore
3. Direkter vergleich (Hin & Rückrunde wird addiert)

1.6 Liga ausschluss / Abmeldung durch Teams

Sollte sich ein Team in der laufenden Saison abmelden oder aus vom Spielbetrieb ausgeschlossen, so werden alle Spiele dieses Teams aus der Wertung genommen.

1.7 Mindestanzahl von Spielern je Team
Jedes Team muss bei jedem Spiel mindestens aus 8 Feldspielern und einem Torwart bestehen. Der Torwart muss von einem menschlichen Spieler gesteuert werden, kein any.
1.8 Cheating & Bugnutzung

Cheating, Bugnutzung oder sonstiges verschaffen eines Vorteils ist strengstens unterstagt und kann zum Ausschluss aus der Liga führen.





Match Regeln




2.1 Any
Es ist erlaubt mit einem Any zu spielen, jedoch darf dieser nicht der Torwart sein.
2.2 Torhüterpflicht
Es muss immer mit einem Torwart gespielt werden, solltet ihr ohne Torwart antreten, wird das Spiel mit einem 1:0 Sieg für den Gegner gewertet. Sollte der Keeper aus dem Spiel fliegen, siehe 9.1 & 9.2
2.3 Unerlaubte Spielweiße
1. Blocken des Torwarts ist nicht erlaubt
2. Es ist nicht erlaubt bei einem Freistoß einen oder mehrere Spieler auf der Torlinie zu platzieren.
3. Nach einem Abstoß muss der Ball mindestens einmal von einem Mitspieler oder Gegenspieler berührt werden bevor man ein Tor erzielen darf.
4. Es ist nicht erlaubt, sich bei einem Freistoß oder Elfmeter durch "reintanzen" einen Vorteil zu verschaffen & den Gegner bei seiner Aktion zu behindern.

 




Kommunikation & Terminfindung


3.1 Discord Pflicht
Es ist für mindestens eine Person jedes Teams Pflicht für eine bessere Kommunikation unserem Discordsever beizutreten. Sollte ein Team diesem nicht nachkommen, so wird dieses vom Spielbetrieb ausgeschlossen.
3.2 Terminfindung
Vor der Saison wird ein Terminplan von uns an alle Teams versendet. Auf diesem findet ihr die Deadlines für die jeweiligen Spiele. Diese sind einzuhalten! Sollte dies nicht möglich sein, muss eine Wildcard eingesetzt werden. Alle Spieltermine müssen bis Donnerstags 22Uhr vor dem Defaulttermin im jeweiligen Match eingetragen sein. Andernfalls muss am Defaulttermin gespielt werden. Sollte keine Einigung möglich sein, da der Gegner nicht antwortet oder sonstiges muss zwingend bis Donnerstag 22Uhr ein Protest eingelegt werden.




Sperren



4.1 Sperren nach Gelb-Roten oder Roten Karten
Ein Spieler der eine Gelb-Rote oder Rote Karte erhält wird für ein Spiel gesperrt. Die Sperre ist jeweils immer im übernächsten Spiel abzusitzen.(Spieltag +2) Also z.B. Spieler ChrisiLinHo erhält eine Rote Karte am 4 Spieltag, so ist er am 6 Spieltag gesperrt.(4+2) Sollte ein gesperrter Spieler trotzdem am Spiel teilnehmen, so wird dieses mit einer 0:1 Niederlage gewertet & das Team erhält 3 Strafpunkte
4.2 Sonstige Sperren
Ein Spieler kann wegen unsportlichem Verhalten vom Adminteam für bis zu drei Spieltage gesperrt werden. Jedoch wird dies nur bei groben Verstößen angewendet. Sollte ein Spieler durch zu viele Strafpunkte auf der ESL Seite gesperrt sein, darf dieser jedoch trotzdem weiterhin an Ligaspielen teilnehmen. Sollte ein Spieler wegen einer Beleidigung gesperrt sein, somit ist dieser auch für die Dauer seiner Sperre vom Ligabetrieb ausgeschlossen.




Matchmedia




5.1 Screenshots
Es ist für jedes Match ein Ergebnisscreenshot hochzuladen. Für diesen sind beide Teams zuständig, jedoch muss er nur von einem Team hochgeladen werden. Sollte dieser nicht innerhalb 24 Stunden nach dem Spiel hochgeladen werden, so wird 1 Strafpunkt vergeben. Weitere Screenshots z.B. Statistik, Torschützen, Vorlagen usw. sind keine Pflicht, jedoch ist es ratsam diese zu machen. Im Streitfall werden diese benötigt.




Transfers



6.1 Transfers während der Saison
Jedes Team hat im Verlaufe der Saison fünf sogenannte Nottransfers. Diese können beliebig während der Saison eingesetzt werden. Der entsprechende Spieler kann dem Team sofort beitreten, die Teams sind nicht "gesperrt/gelockt" jedoch ist der Spieler erst dann Spielberechtigt sobald ein Supportticket eröffnet wurde. Dieses muss noch nicht von einem Admin bearbeitet werden. Aber hier gilt: Die Spielberechtigung wird hier nur unter vorbehalt erteilt! Heißt: Überprüft bitte genau ob der Spieler seinen ESL Account mit dem PSN Account verknüpft hat oder ob der Spieler bereits in dieser Saison innerhalb der Liga zu einem anderen Team gewechselt ist.
6.2 Teamwechsel innerhalb der Liga
Jedem Spieler ist es maximal einmal pro Saison erlaubt das Team innerhalb der Liga zu wechseln.




Lineups


7.1 Team & Spieleraccounts
Jeder Spieler der an einem Spiel teilnehmen will, muss einen Spieleraccount mit verknüpftem PSN Account besitzen & sich im ESL Teamaccount des Clubs befinden. Ansonsten ist dieser Spieler nicht Spielberechtig, das Spiel wird mit 0:1 als Verloren gewertet & das Team wird mit 3 Strafpunkten für den Einsatz eines nicht Spielberechtigten Spielers bestraft. (Siehe Strafenkatalog)
7.2 Lineupmeldung
Jedes Team ist verpflichtet vor der Saison sein Lineup via Google Tabelle zu melden. Nähere Informationen und Deadlines werden wir den Teams zukommen lassen.




Nichtantritt & Wildcard


8.1 Wildcard
Jedes Team hat für die dauer der Saison 5 Wildcards zur Verfügung. Sollte ein Team zu einem bereits terminierten Spiel nicht antreten können, so ist per Protest eine Wildcard zu ziehen. Wildcards sind ohne dafür Strafpunkte zu erhalten, mindestens zwei Stunden vor Matchbeginn per Protest zu ziehen. Solltet ihr eure Wildcard erst später ziehen, jedoch mindestens eine Stunde vor Matchbeginn, erhaltet ihr dafür einen Strafpunkt.
8.2 Nichtantritt
Jedes Team hat bis 10 Minuten nach dem Spieltermin Zeit sich beim Gegner via Discord / ESL Matchchat spielbereit zu melden. Solltet ihr keine Wildcard gezogen haben oder diese wurde gezogen, als das der Matchbeginn weniger als eine Stunde entfernt lag, wird dies als Nichtantritt und einem 1:0 Sieg für den Gegner gewertet. Hierfür erhaltet ihr 3 Strafpunkte. Sollte ein Team mehr als 3 mal während einer laufenden Saison nicht angetreten sein, so wird dieses von der Liga ausgeschlossen.




Endergebnis


Nur das Ergebnis, welches von FIFA innerhalb 90Minuten + Nachspielzeit erzielt wurde zählt. Sollten Regelverstöße vorliegen, so ist ein Protest zu eröffnen. Nur von einem Admin kann z.B. ein erzieltes Tor aufgrund eines Regelverstoßes aberkannt werden. (z.B. Torwart wurde geblockt, Abstoßregelung oder sonstiges)




Disconnect während eines Matches




9.1 Disconnect bei Spielstart
Sollte ein Spieler Probleme haben oder ist aus dem Spiel geflogen, so muss das Spiel spätestens innerhalb 5 Minuten verlassen werden. Der Gegner ist schnellstmöglich darüber zu informieren. Das komplette Spiel ist zu wiederholen, sollten bereits Tore gefallen sein, werden diese zum Endergebnis gerechnet.
9.2 Disconnect während des Spiels
Sollte die Spieleranzahl eines Teams während des Spiels, wegen Disconnect eines Spielers kommen, so muss das Gegnerische Team das Spiel verlassen, sobald ihnen das auffällt. Sollte das Team dies nicht tun, so aktzeptieren sie dies & das Match wird gewertet wie gespielt. Jedoch sollte der Torwart eines Spiels einen Disconnect haben, so kann dieses Team auch selbst das Spiel verlassen. In beiden fällen wird die restliche zu spielende Spielzeit+5Minuten Nachspielzeit nachgeholt. Das Ergebnis wird auch hier addiert. Bitte sichert für den Protestfall Beweise bevor ihr das Spiel verlasst
 




Strafpunkte



Strafpunkte werden von uns im jeweiligen "Teamprofil" unserer Google Tabellen vermerkt. Hier findet ihr wichtige Informationen zu den Strafpunkten & den Strafpunktekatalog:

Sollte ein Team mehr als 15 Strafpunkte während der laufenden Saison sammeln, so wird dieses aus dem Spielbetrieb ausgeschlossen. Sollte ein Team vier mal 3 Strafpunkte erhalten, so wird es bereits nach 12 Strafpunkten vom Spielbetrieb ausgeschlossen.






















































Regelverstoß Anzahl der Strafpunkte
Nicht erscheinen 3 Strafpunkte
Einsatz nicht Spielberechtiger Spieler 3 Strafpunkte
Matchabbruch ohne Gründe 3 Strafpunkte
Wildcard zu spät 1 Strafpunkt
Torwart blocken / Spieler bei Freistoß auf Torlinie 1 Strafpunkt
Gelb-Rote Karte / Rote Karte nicht eingetragen 2 Strafpunkte
Fehlender Ergebnisscreenshot 1 Strafpunkte für beide Teams
Gefälschte Matchmedia 3 Strafpunkte
Falscher Alias 1 Strafpunkt
Sonstige Täuschungen (nicht eingehaltene Abmachungen) 2 Strafpunkte
Cheating Spieler: 12




Regelwerk

Das Regelwerk ist auf dem stand vom 24.07.2018 um 20:00Uhr. Jede Änderung wird von uns per Mail nochmals bekanntgegeben. Wir wünschen euch viel Erfolg während der Saison.