Game rules

1. General

Los torneos de FIFA 22 PS4 Tournaments, Dylantero Challenge ("FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge " o "Competición") son operados por ESL Gaming (alternativamente "ESL" u "Organizador del Torneo").

El FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge es una competencia de videojuegos realizada con el EA Sports FIFA 22 ("FIFA22") para la consola PlayStation®4 (“PS4”).

Los torneos de PS4 no están patrocinados, avalados ni administrados de ninguna manera por EA Sports.

2. Elegibilidad del Jugador

2.1 Registro y aceptación de las reglas oficiales

Los participantes deben registrarse en FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge utilizando la aplicación de torneo integrada en la PS4 ("Aplicación de torneo") o la página de inicio de ESL Play para ser considerados elegibles. Los participantes que cumplan con los requisitos de elegibilidad en la sección “Elegibilidad del Jugador” a continuación (individualmente un "Jugador" o "Competidor" o "Participante") también debe de (1) poseer o tener acceso a FIFA 22 en la PS4; (2) poseer o tener acceso a una PS4 y un control compatible; (3) tener una cuenta válida en PlayStation Network ("Cuenta para PSN") y una ID de PSN asociada; (4) tener una suscripción válida a una membresía activa de PlayStation Plus; (5) ser residentes de una jurisdicción aplicable como se describe en el Apéndice B. El jugador debe vincular su Cuenta de PSN a su cuenta de ESL en la aplicación del torneo o en la página principal de torneos de ESL Play. El jugador debe leer el conjunto de reglas de FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge y las políticas de privacidad relevantes, incluida la política de privacidad de ESL, y aceptar estas reglas antes de ingresar al torneo. Una vez que un jugador se ha registrado, se considera que es elegible para todo el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge , como se describe en la Sección 3. “Estructura de la competencia”.

2.2 Edad

Los jugadores deben ser elegibles para jugar FIFA 22 de acuerdo con sus restricciones de edad locales en el momento del registro del torneo, como se describe en el Apéndice B: Países y Edad.

2.3 Empleados y conflicto de intereses

Los empleados de ESL, Sony Interactive Entertainment LLC ("PlayStation"), EA Sports (alternativamente o "Publisher") y sus respectivas afiliadas, subsidiarias, representantes, agencias de publicidad, promoción y publicidad, y los familiares directos o las personas que viven en el mismo hogar de dichos empleados no son elegibles para participar en la competencia.

3. Estructura de la competencia

El FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge se ejecutará en los siguientes países (sujeto a cambios en el torneo a discreción del organizador en cualquier momento, con o sin advertencia):

  • Chile

La lista completa de países por región está disponible en el Apéndice B: Países y edad

3.1 Clasificatoria

Detalles del formato del torneo

  • Modo: 1on1
  • Seed: Al azar
  • Formato del torneo: Suizo*
  • Eliminación: Después de 2 derrotas
  • Días de juego: Hasta 8 rondas de juego el mismo día
  • Número de rondas: Se determinarán según el número de participantes

*El formato Suizo es un sistema de copas donde no lo expulsaran de una copa después de su primera partida perdida, permanecerá en la competencia hasta que se alcance un cierto número de partidas perdidas o hasta que la copa haya terminado. Cada copa en formato suizo tiene una cantidad fija de rondas. En cada ronda, se te enfrentará contra oponentes de tu grupo con habilidades similares, según la puntuación actual del jugador (por ejemplo, los jugadores que tienen una puntuación de 1-1 se enfrentan a otros con la misma puntuación). Se mostrará una clasificación al final de la copa en función de los puntos de rendimiento de cada participante.

Sistema de clasificación y desempate

La posición final en la clasificación se determinará por el número de victorias, o si es igual a la determinada por los desempates. El sistema de desempate tiene en cuenta tres valores que se describen a continuación.

  • Desempate 1 (Buchholz system): representa la suma de las victorias de los oponentes.
  • Desempate 2 (W/L Sum): representa la actuación de los oponentes que un jugador jugó durante el torneo. Los jugadores que jugaron contra oponentes más fuertes se clasificarán más alto en la clasificación del torneo. Para calcular este valor, suma el número de puntos que cada oponente contribuye. Los oponentes contribuyen con +1 por cada victoria que acumulan a lo largo del torneo y con -1 por cada pérdida que acumulan a lo largo del torneo. Cada oponente nunca puede contribuir con menos de -3 puntos al primer desempate de un jugador. Las victorias por defecto contribuyen con 0 puntos al desempate de la suma de W/L del jugador.
  • Desempate 3 (Tiebreaker suma): representa el desempeño de los oponentes que jugaron todos los oponentes de un jugador. Los jugadores que jugaron contra oponentes que jugaron consistentemente contra oponentes más fuertes durante el Torneo se clasificarán más alto en la clasificación del torneo. Para calcular este valor, sume la suma de W / L Sum para todos los oponentes que jugó el jugador. Las victorias predeterminadas aportan 0 puntos al desempate de la suma del segundo desempate de los jugadores.

3.2 Reglas del partido

Tiempo del inicio del partido

Todos los partidos se juegan en el tiempo programado del partido. Para ver el calendario de partidos, acceda a la página de eventos de partidos en su PS4 yendo a Mis eventos.

Unirse a la sala de juego

  1. Acceda a la página del evento del partido (podrás verlo en la pestaña "Mis eventos")
  2. Haga clic en la opción "Unirse ahora"
  3. El resultado se enviará automáticamente al final del partido

Detalles del partido

  • Modo de juego: FUT
  • Duración del partido: 12 minutos (6 minutos por mitad)
  • Controles: Cualquiera
  • Velocidad de juego: Normal
  • En caso de empate: Prórroga y Penaltis

No se permite el uso de jugadores de préstamo. La utilización de los mismos debe ser reportada inmediatamente mediante protesta y puede ser sancionada con hasta la descalificación de la competición.

No show

Cada jugador tiene 10 minutos para presentarse a un partido. (hora de inicio del partido programada +10 minutos). No aparecer dentro de los 10 minutos resulta en una derrota por defecto. El jugador que esté a la espera debe ingresar "El oponente no se presentó" en la pestaña de resultados.

Resultados

Los resultados son enviados automáticamente por el sistema al final del partido.

Desconexión

  • En el caso de que un jugador se desconecte, ese jugador perderá todo el juego, no solo una ronda. Será responsabilidad del jugador que se desconectó, conectar con su oponente en 5 minutos.

Conflicto de partidos

  • Si se encuentra algún problema en un partido, es responsabilidad de los
    jugadores crear una protesta y comunicarse con el equipo de administración.
  • Para crear una protesta, vaya a la hora de partido dentro de su PS4 y seleccione la opción “Ir a la página de soporte”.
  • Los jugadores son responsables de proporcionar la prueba de los resultados del partido en caso de disputas. Esto se puede hacer con capturas de pantalla de cada victoria o repeticiones de video subidas a sitios web como Youtube o Twitch.

3.3 Archivos Media

Los siguientes archivos media son formas válidas como prueba durante la presentación de informes y protestas de partidos:

  • Twitch livestream VODs (con nombres claros de los jugadores, personajes seleccionados, fecha, ronda del torneo)
  • Capturas de pantalla (o fotografías) que muestran a ambos jugadores y el resultado/problema

4. Premios

4.1 Distribución de premios

4.1.1 Premios Clasificatorios

1°-4° Lugar: Acceso a la final

4.1.2 Premios Final

1° Lugar: PS5 + 600 USD

2° Lugar: 240 USD PSN

3° Lugar: 180 USD PSN

4° Lugar: 120 USD PSN

5°-8° Lugar: 60 USD PSN

4.3 Términos y condiciones de premios

Los premios no son transferibles. No se permite la sustitución de Premios por otros bienes y servicios, excepto que ESL se reserva el derecho de proporcionar un Premio sustituto de valor aproximadamente igual si el premio anunciado no está disponible.

Todos los gastos no especificados anteriormente, incluidos, entre otros, todos los impuestos federales, estatales y locales, y las tarifas internacionales, son responsabilidad exclusiva del ganador individual.

La recepción de un premio está supeditada al cumplimiento de estas reglas oficiales; todos los premios de acuerdo con estas Reglas Oficiales serán otorgados. En el caso de que un posible ganador sea descalificado o se pierda el premio por cualquier motivo, ESL otorgará el premio correspondiente, si el tiempo lo permite, dada la naturaleza del premio, al siguiente competidor elegible. Solo se elegirán 3 ganadores de subcampeones alternativos, después de lo cual el organizador del torneo conserva la discreción de donar el premio correspondiente a una organización benéfica elegida por ESL. Los ganadores potenciales pueden ser obligados a proporcionar una dirección de envío para reclamar el premio. El tiempo de entrega de los premios es un máximo de 3 meses.

5. Cobertura del Juego

PlayStation se reserva el derecho exclusivo a la cobertura de los partidos del Tournaments: Dylantero Challenge . Esto incluye todas las formas de transmisión, incluidos los IRC Bots, transmisiones Shoutcast, transmisiones en vivo en plataformas como Twitch, Youtube y similares. PlayStation puede asignar los derechos de cobertura de uno o de varios partidos a un tercero o a los mismos jugadores. En este caso, los términos y condiciones tendrían que arreglarse con administración de PlayStation o ESL como organizador del torneo, antes del partido.

En general, PlayStation o ESL como organizador del torneo se comunicarán con cualquier jugador o equipo si desean transmitir uno de sus partidos. Si no se hace contacto, los jugadores individuales están autorizados a organizar sus propias transmisiones.

6. Términos Generales

La información personal del participante estará sujeta a la Política de privacidad y cookies de ESL, disponible en los fines enumerados en ella. Además, la información personal de los participantes se procesará con el fin de organizar, administrar y monitorear la competencia y la entrega de premios, incluyendo, si el participante gana un premio, publicando (i) su nombre en la lista de ganadores (ii) y (ii) su nombre y país de residencia en línea o en cualquier otro medio en relación con el torneo.

La información personal se procesará en el Reino Unido o en cualquier otro país en el que, ESL, sus subsidiarias o agentes externos operen. Al participar en la competición, usted acepta que su información personal pueda ser transferida a destinatarios en los Estados Unidos y otros países que pueden no ofrecer el mismo nivel de protección de privacidad que las leyes de su país de residencia o ciudadanía.

Los participantes tienen el derecho de acceder, retirar y corregir su información personal.

Al participar en esta competencia, cada participante acuerda además:

(a) (En la medida en que lo permita la ley) asume la responsabilidad exclusiva por las lesiones, incluidas las lesiones personales y / o daños a la propiedad, causados o reclamados como resultado de participar en cualquier torneo o aceptación, posesión o uso de cualquier premio; y

(b) En la medida en que lo permita la ley aplicable y, en Australia, sujeto a y sin excluir, restringir o modificar cualquier derecho o recurso al cual el participante pueda tener derecho como consumidor conforme a las disposiciones de garantía al consumidor de la Ley del Consumidor de Australia en relación con la operación de la competición y cualquier premio ganado, para liberar y mantener inofensivos a ESL y sus agentes de toda responsabilidad o cualquier lesión, pérdida, daño, derecho, reclamo o acción de cualquier tipo que surja de o esté relacionada con estas competiciones o cualquier actividad relacionada con la competencia o el recibo, posesión, uso o uso indebido de cualquier premio ganado, excepto los residentes del Reino Unido y Francia con respecto a reclamaciones resultantes de muerte o lesiones personales derivadas de la negligencia del organizador del torneo y para los residentes del Reino Unido con respecto a reclamaciones resultantes del agravio de engaño o cualquier otra responsabilidad que no pueda ser excluida por la ley;

Al participar en este torneo, cada participante reconoce: (1) En relación con el premio y cualquier otro producto o servicio proporcionado por el Organizador del Torneo y sus afiliados de forma gratuita, el Organizador del Torneo sólo será responsable de dolo y negligencia grave.

(2) En todos los demás casos, el Organizador del Torneo sólo será responsable de los casos de dolo y negligencia grave. Sin embargo, en caso de negligencia leve, el Organizador del Torneo solo es responsable por el incumplimiento de obligaciones contractuales esenciales, como la demora o la imposibilidad de desempeño, de las cuales se puede responsabilizar al Organizador del Torneo. La responsabilidad en caso de incumplimiento de dicha obligación contractual esencial se limita al daño contractual típico, cuya ocurrencia podría ser esperada por el Organizador del Torneo al concluir el contrato debido a las circunstancias conocidas en ese momento. Las "obligaciones contractuales esenciales" como se indicó anteriormente son aquellas obligaciones cuyo cumplimiento es esencial para permitir la correcta implementación del contrato y el logro de su propósito y en cuya observación usted puede confiar en usted como consumidor final. Las limitaciones de responsabilidad anteriores no se aplicarán en el caso de garantías explícitas por parte del Organizador del Torneo, en caso de malicia y lesiones a vida, el cuerpo o la salud, así como en el caso de los reglamentos legales obligatorios.

(c) Que las decisiones del organizador del torneo serán definitivas y vinculantes en todos los asuntos relacionados con esta competencia;

(d) La competencia se rige por las leyes del estado de California y todas las reclamaciones deben resolverse en los Estados Unidos.

Nada en estas Reglas oficiales tendrá el efecto de privarlo de los derechos de protección al consumidor que le otorgan las leyes de su residencia que no pueden ser derogadas por acuerdo.

(e) El Organizador del Torneo se reserva el derecho de cancelar, suspender y / o modificar la competición, o cualquier parte de la misma, si algún fraude, falla técnica o cualquier otro factor perjudica la integridad o el correcto funcionamiento de la competición, según lo determine el Organizador del Torneo a su entera discreción. Si se cancela, el Organizador del Torneo puede, a su entera discreción, determinar los ganadores de entre todas las inscripciones elegibles no sospechosas recibidas hasta el momento de dicha acción utilizando el procedimiento de evaluación descrito anteriormente. El Organizador del Torneo, a su entera discreción, se reserva el derecho de descalificar a cualquier persona que encuentre que esté manipulando el proceso de inscripción o el funcionamiento de la competición o que actúe en violación de estas reglas oficiales o las de cualquier otra competencia, o los Términos de Servicio y el Acuerdo de Usuarios de PlayStation TM Network , o de manera antideportiva o disruptiva, anularán todas las entradas asociadas. Cualquier intento por parte de cualquier persona de socavar deliberadamente el funcionamiento legítimo de la competición puede ser una violación de las leyes penales y civiles y, en caso de que se haga un intento, el Organizador del Torneo se reserva el derecho de buscar daños y otros recursos (incluidos los honorarios de los abogados) de cualquiera de esas personas hasta el máximo permitido por la ley. El hecho de que el Organizador del torneo no haga cumplir cualquiera de los términos de estas reglas oficiales no constituirá una renuncia a esa disposición.

(f) Al aceptar cualquiera de los premios, usted reconoce y acepta que el Organizador del Torneo y sus designados tienen el derecho de usar la siguiente información y cualquier otra información proporcionada en el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge en la administración, mercadeo y promoción del FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge , sin otro consentimiento o compensación para usted, a menos que se indique lo contrario a continuación:

Información: Nombre completo, país de residencia, edad, plataforma, ID’s de juego (incluida la ID de PSN).

Información de redes sociales: cuenta de Twitter y cuenta de Twitch (si corresponde).

(g) LOS JUGADORES RECONOCEN QUE DAR Y TOMAR SOBORNOS ES ILEGAL. EL ORGANIZADOR DEL TORNEO SE RESERVA EL DERECHO DE DESCALIFICAR, EN SU DISCRECIÓN ÚNICA, A CUALQUIER PARTICIPANTE QUE ESTÉ PARTICIPADO EN CUALQUIER ACCIÓN ILEGAL.

Nada en estas Reglas oficiales se considerará que excluye o restringe cualquiera de los derechos legales del Ganador o del Participante como consumidor.

Derechos comerciales.


Todos los derechos comerciales (incluidos, entre otros, todos los derechos de marketing y de medios) relacionados con el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge pertenecen al Organizador del Torneo y sus otorgantes de licencias. El participante no se asociará con FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge , ESL, EA Sports ni PlayStation de ninguna manera comercial, ni utilizará ningún derecho de propiedad intelectual de esas partes, no permitirá que terceros lo hagan sin el consentimiento previo por escrito del Organizador del Torneo o los titulares de derechos aplicables, cuyo consentimiento puede ser otorgado o retenido a su exclusivo criterio.

Cualquier participante o patrocinador que desee realizar o facilitar cualquier actividad de promoción o comercialización con respecto al FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge necesitará el consentimiento previo por escrito del Organizador del Torneo o de los respectivos titulares de derechos, que pueden ser otorgados o retenidos a su exclusivo criterio.

Queda estrictamente prohibida la grabación y difusión de imágenes del FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge con fines comerciales por parte del participante o en su nombre.

“PlayStation” y “PS4” son marcas comerciales registradas de Sony Interactive Entertainment Inc.

Apéndice A: Código de Conducta

El siguiente código de conducta se aplica a todos los jugadores en el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge en todos los niveles de la competencia, a menos que se especifique lo contrario. El Organizador del Torneo se reserva el derecho de imponer penalizaciones, sancionar o descalificar a cualquier jugador a su entera discreción.

COMPORTAMIENTO DEL JUGADOR

El competidor debe comportarse de manera razonable, manteniendo un comportamiento adecuado para los espectadores, los miembros de la prensa, los administradores de torneos y otros jugadores. Estos requisitos se aplican tanto en línea como fuera de línea, incluso con respecto a la conducta y actividad de las redes sociales en transmisiones en vivo. Se espera que todos los jugadores se adhieran a estos estándares de deportividad.


DURANTE EL TORNEO:

Los jugadores deben comportarse de manera razonable, manteniendo un comportamiento adecuado para los espectadores, los miembros de la prensa, los administradores de torneos y otros jugadores. Estos requisitos se aplican tanto en línea como fuera de línea, incluso con respecto a la conducta de las redes sociales. Se espera que todos los jugadores se adhieran a los estándares de buena deportividad en todo momento.

Los jugadores se abstendrán de usar lenguaje vulgar u ofensivo. Se prohíbe el comportamiento abusivo, incluido el hostigamiento y las amenazas.

Se prohíbe el abuso físico, las peleas o cualquier acción o lenguaje amenazador, dirigido a cualquier jugador, espectador, oficial o cualquier otra persona.

Cualquier acción que interfiera con el curso de un juego, incluyendo pero no limitado a romper una estación de juego intencionalmente, interferir con el la energía eléctrica y el abuso de la pausa en el juego está prohibida y puede resultar en la pérdida del partido y/o la descalificación de la competencia.

Las apuestas, incluidas aquellas sobre el resultado de los juegos, están prohibidas.

Ninguno de los jugadores deben divulgar ninguna información confidencial proporcionada por el Organizador del Torneo o cualquiera de sus afiliados a ninguna otra persona o grupo de personas, incluso a través de las redes sociales.


POLÍTICA DE COLUSIÓN

La colusión se define como cualquier acuerdo entre dos o más jugadores para poner en desventaja a otros jugadores en la competencia. La colusión entre jugadores está estrictamente prohibida. Cualquier jugador que el Organizador del Torneo determine en cualquier fase del FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge que esté participando en actividad de colusión será retirado de la competencia, se verá obligado a devolver cualquier compensación y los premios que haya recibido de los eventos en vivo.

Los ejemplos de colusión incluyen, pero no se limitan a:

  • Intencionalmente perder un partido por cualquier razón
  • Jugar en nombre de otro competidor, incluido el uso de una cuenta secundaria
    para ayudarlos
  • Cualquier forma de amaño de partidos
  • Acordar dividir el dinero del premio


SANCIONES
La violación de cualquier parte de estas reglas oficiales resultará, a la elección del Organizador del Torneo, en (a) sanción (es) y/o (b) pérdida del estado de ganador.

Todos los jugadores deben seguir las instrucciones del Organizador del Torneo. Todas las decisiones y resoluciones del organizador del torneo son definitivas y vinculantes. El Organizador del Torneo se reserva el derecho de sancionar a cualquier jugador que compita en cualquier nivel, en cualquier momento y por cualquier motivo. Las sanciones pueden incluir, en ningún orden en particular, lo siguiente:

  • Advertencia
  • Reprimenda
  • Pérdida de un solo partido
  • Pérdida de todos los partidos
  • Pérdida de premios (incluido el dinero del premio y otros gastos pagados)
  • Descalificación del FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge

El organizador del torneo también tiene el derecho de anunciar públicamente las sanciones que se han impuesto a los jugadores. Los jugadores que han sido penalizados por el Organizador del Torneo por la presente renuncian a cualquier derecho de acción legal contra el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge , PlayStation, y/o cualquiera de sus afiliados.

PATROCINIO DEL JUGADOR

Los jugadores en el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge tienen la capacidad de adquirir patrocinadores. Sin embargo, la adquisición de patrocinio está limitada para excluir ciertas categorías e industrias. Si el patrocinador se incluye en las categorías limitadas a continuación, es posible que el Jugador no muestre el patrocinio junto con o durante el FIFA 22 PS4 Tournaments: Dylantero Challenge . El Organizador del Torneo y sus designados se reservan el derecho de actualizar la siguiente lista en cualquier momento. La siguiente es una lista no exclusiva de patrocinadores prohibidos:


Sitios de apuestas o juegos de azar

  • Sitios de apuestas o juegos de azar
  • Alcohol, tabaco, y/o drogas de venta libre
  • Armas de fuego o cualquier tipo de armas
  • Material pornográfico o adulto
  • Productos o servicios de competidores directos de PlayStation, sus socios y otras marcas subsidiarias
  • Competidores directos de PlayStation

El Organizador del Torneo se reserva el derecho de prohibir a cualquier tercero a su entera discreción.


Apéndice B: Países y Edad

País

Región

Edad mínima para

participar

Chile

Latinoámerica

16

"PlayStation" y "PS4" son marcas comerciales o marcas comerciales registradas de Sony Interactive Entertainment Inc.

System rules

1. ESL Cups

1.1. Concept

The ESL cups are intended to resolve the best players during a single tournament bracket. They can be either single or double elimination. This means you might be able to continue even if you have one loss during a previous round. You can read more from our tournament guide.

1.2. No show

If your opponent does not show up after 10 minutes, you must enter the result as your opponent did not appear in time. Do not enter a default win for yourself.

General rules

1. Global Rules

1.1. General

The league administration has the right to decide outside or even against the rulebook in special cases to guarantee fairplay.

1.2. Code of Conduct

Every participant has to behave with respect towards the representatives of the ESL, press, viewers, partners and other players. The participants are requested to represent esports, the ESL, and their Sponsors honorably. This applies to behavior in-game and also in chats, messengers, comments and other media. We expect players to conduct themselves according to the following values:

  • Compassion: treat others as you would be treated.
  • Integrity: be honest, be committed, play fair.
  • Respect: show respect all other humans, including teammates, competitors, and event staff.
  • Courage: be courageous in competition and in standing up for what is right.

Participants must not engage in harassment or hate speech in any form. This includes, but is not limited to:

  • Hate speech, offensive behavior, or verbal abuse related to sex, gender identity and expression, sexual orientation, race, ethnicity, disability, physical appearance, body size, age, or religion.
  • Stalking or intimidation (physically or online).
  • Spamming, raiding, hijacking, or inciting disruption of streams or social media.
  • Posting or threatening to post other people’s personally identifying information (“doxing”).
  • Unwelcome sexual attention. This includes, unwelcome sexualized comments, jokes, and sexual advances.
  • Advocating for, or encouraging, any of the above behavior.

Please refer to the AnyKey Keystone Code to learn more about good sporting behavior. Refer to the ESIC Code of Conduct for detailed conduct rules and penalties

Violation of this code of conduct will result in possible exclusion of the offending player from current tournaments in which they are participating, and may result in additional penalties thereafter and also lose their right to receive any winnings. In the case of repeated or extreme violations, penalties may include disqualification or banning from future ESL events.

1.2.1. Insults and offensive behaviour

All insults that happen during an ESL-Match or on the ESL platform, may be punished. This includes but is not limited to ingame chat of the corresponding game, guestbooks, forums, Match- or News-Comments, ESL Messages, Match-Chat, game IDs. Insults that happen on external messengers are not taken into account.

Penalties are no longer limited to Penalty Points and barrages, but may also contain the following depending on the incident, location and frequency of the insult:

  • Penalty Points & barrages are given for incidents within ESL-Matches
  • Exclusion of the offending player from the current tournaments in which they are participating*
  • Insults or inappropriate behaviour within Comments or other options for contacting a player, will result in a Forum- & Comment ban

Severe incidents including, but not limited to the following points, may be punished in other ways:

  • Extremist statements
  • Threat of violence
  • Sexual harassment
  • Stalking
  • severe insults
  • pornographic linkings

The right to appeal is only with the injured.

* Another player registered on the teamsheet may replace the player if the tournament rules allow it. If more than one player of the same team is excluded, the team is disqualified for the current tournaments in which it participates.

1.2.2. Spamming

The excessive posting of futile, annoying or offensive contributions within the ESL is considered as spamming. Spamming on the website (forums, match comments, player comments, support- and protest pages, etc) is penalized as follows:

  • Written warning for the first offence
  • 1 penalty point + 1 week comment ban for the second spamming incident.
  • 2 penalty points + 2 week comment ban for the third spamming incident.
  • 3 penalty points + 3 week comment ban for the fourth and any further spamming incidents.

The decisive factor therefore is the amount of active penalties for spamming.

1.2.3. Public behaviour

All participants shall abstain, at all times, from poor, undesirable, or negative behaviour towards anybody involved with the tournament in any way.

All participants shall abstain, at all times, from any action or inaction that brings anybody involved with the tournament in any way into public disrepute, contempt, scandal or ridicule or reduces the public relations or commercial value of any involved party. This includes derogatory comments aimed at ESL, its partners or products in interviews, statements and/or social media channels.

1.3. Matches, competitions, meetings

In all competitions there should be a fair playing field for all players.

Every encounter, whether a ladder match or other competition must be played according to the rules until it is complete and the result on the ESL page entered, or at events the result sheet is completed. Any encounter that did not take place, should be deleted. Matches will be opened only by admins to delete exceptions. Matches that did not take place will be considered fake matches and will be punished.

It is not allowed for participants to bet on matches in their own competition. Betting against yourself (in team leagues: against your own team) will get you (in team leagues: your team) disqualified and the betting player(s) banned.

Players and teams that are already qualified for or participating in an event (e.g. Pro League or any offline event) or the later stages of a tournament (e.g. Open/Challenger League, but not Sony Open Series) are not allowed to participate in any of its ongoing or upcoming qualifiers. In the case of a player or team breaching this rule, they will be disqualified from the current qualifier and may face further punishment, up to and including disqualification from the event.

1.4. Game / client

In general, all programs which are not part of the original game, including custom-data and modifications, are not allowed in any ESL game. All external voice programs are allowed (e.g. Teamspeak, Ventrilo etc.). Scripts and changes to the game's configuration are allowed, unless they are partly or completely forbidden by the league specific rules. Programs that provide an advantage during game play (e.g. drivers that allow the removing of walls) are forbidden. Any programs that change the game itself are forbidden.

1.5. Game Coverage

The ESL reserves exclusive right to the coverage of ESL matches. This includes all forms of transmission, including IRC Bots, Shoutcast-streams, HLTV and ESL-TV Broadcasts. The ESL can assign the coverage rights of a match or of several matches to a third party or to the actual players themselves. In this case, terms and conditions would have to be arranged with the ESL management before the match.

In general, the ESL will contact any player or team if they wish to broadcast one of their matches. If no contact is made, individual players are allowed to arrange their own broadcasts. Should the game take place on a server that ESL administrators have no direct access to, it must be made sure that enough slots are available for the according clients.

1.6. Internal Texts

All texts written in either protest or support tickets, or written by the administrators to members of a certain league or tournament, cannot be published without the permission of the ESL.

1.7. Language

The official language of this national section is English. All players should be able to communicate in English and to do so.

2. Fraud/deception

ESL is a member of ESIC, the Esports Integrity Commission. The Esports Integrity Commission is a not for profit members’ association established in 2015 by key esports stakeholders to deal with issues of common interest – in particular the threat that match manipulation and betting fraud and other integrity challenges pose to esports.

Membership of ESIC centres around key Principles that the members have agreed and they have also agreed to be bound by a Code of Ethics to govern their behaviour amongst themselves. ESIC is a historic Commission of businesses that are usually in competition with each other, but recognise that they are all threatened by attacks on the integrity of esports.

2.1. Deception

The attempt to deceive admins or other players with wrong or fake statements, information or data will not be tolerated.

2.2. Other unauthorized offences

Including but not limited to the abusing of bugs in the website.

These penalties are at the discretion of the responsible admin and are penalized according to severity.

2.3. Cheating

All forms of cheating in ESL matches are forbidden and will be penalized by the ESL. Players found cheating outside of the ESL may be barraged on the ESL depending on the evidence available. Note, we do not accept publicly submitted demo or screenshot evidence in these cases. Should it become known to the ESL administrators that any form of cheating was used to the advantage of a player or a team during an ESL match, the ESL reserves the right to punish them to the full extent of the rules available. By breaking any rule a player risks being barred or completely excluded from a specific league or from all leagues. This also includes their team.

The use of programs (or "hacks") or other methods to circumvent, modify or in any way manipulate ESL Anticheat is forbidden. Any use of such programs or methods will be punished as cheating. Even testing of such programs or methods in a match not happening within the ESL will be punished.

2.3.1. Distribution of cheats

Contributing to the distribution of cheats in any way is not allowed on ESL. This includes but is not limited to referring to the name, website or logo of cheats anywhere on ESL, such as player profiles, team profiles, forums, comments, guest book entries, etc.

Violating this rule will be punished from a warning up to exclusion from ESL.

2.3.2. Cheating Sanctions

Disqualification from the tournament, results voided, forfeiture of prize money, ban between 2 years and lifetime depending on age and level of player and nature/size of tournament and how the player cheated. Cheating at a professional level (i.e. where qualification for a professional event is at stake) should normally result in a 5 year ban, but, in aggravating circumstances, can result in a lifetime ban.

2.3.3. Rehabilitation

Nevertheless first offenders willing to intensively deal with their situation can get a second chance. More information about the cheater rehabilitation can be found here.

2.4. Match-Fixing/betting fraud

Engaging in any action that improperly influences the outcome of a game or match by any means.

2.4.1. Match-Fixing Sanctions

Results voided, 5 year ban unless significant mitigating factors in line with the ESIC Anti-Corruption Code or, in the presence of aggravating circumstances, a longer ban, forfeiture of prize money and monetary fine (if discovered before the end of a tournament, disqualification).

2.5. Doping

Any kind of doping is forbidden.

2.5.1. Prescribed medication

If players have an active prescription for a substance on the WADA list, they have to send proof to the tournament administration before the first day of the tournament (deadline in local time). They may still be subject to a doping test, but a positive result for the prescribed substance will be disregarded.

2.5.2. Doping Sanctions

Mild cases of doping will be punished with a warning and possibly minor penalty points for the participant. Severe cases (i.e. use of drugs containing performance enhancing substances, like Adderall) will be punished as follows: Results voided, ban of between 1 and 2 years, forfeiture of prize money (if discovered before the end of a tournament, disqualification).

2.6. Competition manipulation and bribery

Bribing or attempting to bribe a referee or organizer or trying to manipulate the competition.

2.6.1. Competition manipulation and bribery Sanctions

Results voided, ban of between 1 and 2 years, forfeiture of prize money and monetary fine (if discovered before the end of a tournament, disqualification)

2.7. Second and subsequent offences

For second and subsequent offences, participants should expect far harsher sanctions and in all likelihood a lifetime ban from esports.

3. Accounts

3.1. Player

An ESL Account can only be created if the user is at least six years old. When registering, each player must provide an up-to-date and correct email address and it is the player’s responsibility to keep this up-to-date. To play in a ladder, a method of contact must be available and visible to all users in your player profile.

Also, the permanent residence must be chosen according to the country he/she is currently living in. Should the country differ from his/her nationality, the player can add an additional flag in the settings.

3.1.1. Multiaccounts

Each player in the ESL must only have one account! If a player can not access his account and then creates a new one, then he/she must write a support ticket explaining in detail the reason for not being able to access the account.

3.1.2. Nicknames, Team Names and URL Aliases

We reserve the right to edit Nicknames and/or URL aliases, if they fail to comply with the following requirements.

Nicknames/aliases are forbidden if they:

  • are protected by third-party rights and the user has no written permission
  • resemble or if they are identical to a brand or trademark, no matter whether it has been

registered or not

  • resemble or if they are identical to a real person other than themselves
  • use names of ESL Gaming products
  • resemble or if they are identical to the names of ESL Gaming employees
  • are nonsense

In addition to the above, any nicknames/team names/aliases that are purely commercial (e.g. product names), defamatory, pejorative, offensive, vulgar, obscene, anti-Semitic, inciting hatred, or offending against good manners are forbidden. Using alternative spelling, gibberish or wrong spelling in order to avoid the requirements mentioned above is illegal. We reserve the right to extend, change, exchange or delete these rules if necessary.

3.1.3. Photo

It would be nice if a player's photo clearly shows the face of the player, for adding anything else (graphics, other people, other parts of body, etc.) please use the logo function. For anything else please use the gallery. Photos with weapons are not allowed!

3.1.4. Country

A player's country must be set to their country of residence. Deliberately faking the country of residence is punishable.

If a player's country of residence is changed in order to avoid any country restrictions or if the player is trying to fake or abuse they will be punished with 2 penalty points. If the player does so and plays in a team match, the team will get 3 penalty points and the match is deleted.

3.1.5. Nationality

A player's nationality must be set to their nationality that is proven by a current passport. Deliberately faking nationality is punishable.

3.1.6. Account sharing

Each ESL account is strictly personal and cannot be shared with other ESL users and / or other players that don't have an ESL account. Failure to comply with this rule will result in a ban of up to 6 months.

The original registrant must always be the final user of the account, which cannot be lent or transferred in any case. This will be considered as account sharing or multi account and pursued according to the ESL rules.

3.2. Teams

A team's name does not have to be unique, but the ESL reserves the right to refuse clans with the same or similar names as a well-known clan (e.g. If you named your team “Schroet Kommando" or “Schroet Commando” etc, that would not be allowed).

Names which are restricted by law will not be accepted and will be deleted and punished with penalty points if found. Also, names which go against all forms of etiquette and good manners will not be accepted.

If a team deletes its account because of a certain amount of active penalty points and registers a new account, the penalty points will be transferred to the new account if the team rejoins the same ladder. Furthermore 1 additional penalty will be added for the attempted deception.

The logo must represent the team and have some reference to the team's name or to the team's short handle. Copyrighted logos, or logos which go against etiquette and good manors will not be accepted.

3.2.1. Changing team names

A team can change its name at any time. This also applies when a team is restructured.

Changing a team's name in order to fool other teams is forbidden. Extremely long names, or consistent changing of team names is prohibited and can be punished with penalty points.

3.2.2. Team nationality

In general, during matches of ESL national sections, at all times in-game a team must have more than 50% of its players that are residing in or have the nationality of the country or countries that the national section represents.

3.2.3. Players in team

A player may only play for one team in a tournament or league. Participants in an EPS may not also play in the EAS underneath it.

In tournaments or leagues that require Premium or Trusted then only players with this status are eligible to play. In general players that are marked inactive or honorary on a team page are not eligible to play.

If a homepage is required for a tournament or league then a every player that is on the team account must also be on the homepage.

3.2.4. Sponsors/partnerships

The ESL administration reserves the right to prohibit or remove teams with sponsors or partners that are solely or widely known for pornographic, drug use or other adult/mature themes and products from partaking in ESL Play events at any time.

4. Penalty points

If a player or team disregards or violates one or more of the rules of the league, this can have various consequences depending on the severity of the offence.

As a rule, the penalty points are deleted after a certain period of time. There are different clearance periods depending on the amount of points:

  • 1-2 penalty points: 2 months
  • 3-6 penalty points: 3 months
  • 7 penalty points: 6 months
  • 12 penalty points: 2 years

In addition to penalty points, players and teams may be barred (also known as frozen, locked and barraged) if they have accumulated a certain amount of penalty points:

  • After obtaining 4 penalty points: 1 week barrage
  • After obtaining 8 penalty points: 2 weeks barrage
  • After obtaining 10 penalty points: 1 month barrage

Barred players and teams must finish playing their open matches. They cannot challenge nor be challenged. Barred players may not take part in team matches with exception of 2on2 teams.

Penalties (penalty points/barrages/bans) given on ESL subplatforms (e.g. ESL Europe, ESL America) are valid on all ESL subplatforms.

5. Participation in prize tournaments & pro qualifiers

Unless otherwise explicitly permitted, it is not allowed for employees of ESL Gaming GmbH, its subsidiaries or partners, volunteer or contractor staff or employees that are in some way connected to a respective tournament including sponsors, publishers or game developers, to participate in prize winning tournaments, qualification for prize winning tournaments or pro qualifiers.

Prize winning means any tournaments with physical (e.g. hardware) or money prizes. Those prizes will be offered under the raffle conditions, which regulates claiming and receiving prizes. Tournaments with only virtual ESL awards, such as ESL Premium or awards are exempt.

In case you win prize money, depending on the payment method you choose, there might be fees. ESL will cover the fees on the sender end and recipient will cover the fees on the recipient's end.

If in doubt, please contact support.

6. Penalty Point Catalogue

In general, a player and the team can receive up to 6 penalty points per match, unless a single violation has a higher punishment. A team is only punished once per violation, regardless of how many players. Where a player or team receives penalty points for multiple violations, the penalty points are added together.

Rule violation Number of penalty points
General
No show Team: 3; Player: 2
Reject compulsory challenge Normal: 1
Intense (top 10): 2
Abort match Player / Team: 2
Use of ineligible player
Inactive barrage Player / Team: 3
Barraged Player / Team: 6
Unregistered player Player / Team: 3
Missing Premium (where required) Player / Team: 3
Missing Trusted (where required) Player / Team: 3
Ringer/Faker Player / Team: 6
Playing with wrong gameaccount Player / Team: 3
Playing without a registered gameaccount Player / Team: 3
Unsportsmanlike behaviour
Multiple/Fake accounts Warning / 1-4 penalty points
Deception Player / Team: 1 - 4
Fake result Player / Team: 4
Fake match media Player / Team: 6
Fake match Player / Team: 6
Cheating Player: 12 / Team: 6
* In cup and league matches default wins are given instead of a match deletion and penalty points.

Matches get only deleted if the team/player violating the rules won the match.

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