Regelwerk

Spielberechtigung

Alle teilnehmenden Spieler müssen ihre PSN Online ID eintragen. Der Gameaccount wird benötigt, um zu sehen, ob der korrekte Spieler das Match bestreitet und um seine Gegenspieler in ein Custom Match einzuladen. Um an ESL Turnieren teilnehmen zu können, müssen folgende Anforderungen erfüllt sein:

- Du benötigst einen registrierten ESL Account
- Du benötigst einen PSN Online ID Gameaccount auf deinem ESL Profil
- Du musst mindestens 16 Jahre alt sein
- Spieler müssen bei Turniersieg zum Offline-Finale am 13.1. nach Düsseldorf fahren. Die Reise- sowie Hotelkosten trägt der Veranstalter
- Spieler dürfen beim Offline-Finale nur neutrale Kleidung tragen. Keine Vereinskleidung oder andere Marken dürfen präsentiert werden

Wenn diese Anforderungen nicht erfüllt werden, bist du zur Teilnahme an ESL Turnieren nicht zugelassen.

Team- und Spielernamen

Die ESL behält sich das Recht vor Nicknamen und/oder Alternativnamen zu bearbeiten. Eine Änderung der Spielerinformation oder des Gameaccounts während eines Turniers ist nicht zulässig. Nur registrierte Spieler dürfen an Turnieren teilnehmen. Spieler dürfen ihre Matches nur unter den zuvor registrierten Spieleraccounts bestreiten.

Wohnsitz

Es dürfen nur Spieler antreten, die zuvor ihren Gameaccount eingetragen haben. Alle der teilnehmenden Spieler müssen aus Deutschland kommen. Spieler, die dagegen verstoßen werden disqualifiziert.

Nicht Erscheinen des Gegners

Wenn ein Spieler 15 Minuten nach festgelegtem Matchtermin nicht bereit ist zu spielen, ist ein Protest Ticket zu erstellen. Dies ist der schnellste Weg, damit euer Match gecheckt werden kann und um euch ggf. eine Runde weiter zu setzen.

Turnierdetails

  • Format: 1on1
  • Single Elimination
  • Best of 1
  • Gespielt wird im 85er Modus
  • Anmeldung bis Montag, 7.1.19, 17:45 Uhr möglich

Spieleinstellungen

  • Teamlevel: 85er Bewertung, online
  • Halbzeitlänge: 6 Minuten
  • Bei Gleichstand: Verlängerung und Elfmeterschießen

Match Regeln

Folgende Schritte müssen durchgeführt werden, um gegen einen Gegenspieler ein Match auszutragen:
  • Füge deinen Gegner zu deiner Freundesliste hinzu
  • Starte FIFA 19
  • Gehe zu Online Freundschaftsspiele
  • Wähle die Spieleeinstellungen wie oben angegeben
  • Lade deinen Gegner ein
  • Starte das Match

Hinweis zum Offline Finale des E-Cups in Düsseldorf

Die beiden Turniersieger der Online-Qualifikation werden zum Cup eingeladen und spielen das Finale live im Stadion vor tausenden Fußballfans. Gespielt wird weiterhin im 85er-Modus, die Partie wird jedoch zur Halbzeit für 45 Minuten pausiert und die Halbzeitlänge ist aufgrund der Übertragungsmöglichkeiten im Stadion auf 4 Minuten begrenzt.

Matchmedia

Die Matchmedia (Screenshots, Demos, etc.) muss für mindestens 14 Tage aufbewahrt werden. Generell sollte Matchmedia nach Beendigung des Matches unverzüglich auf der Matchseite hochgeladen werden. Die Manipulation von Matchmedia ist untergesagt und wird sanktioniert. Match Media sollte klar und strukturiert benannt werden. Es ist nicht möglich eine Beschwerde über falsche Benennung von Matchmedia via Protest oder Support Ticket einzureichen. Nichtsdestotrotz kann eine schlechte Benennung von Matchmedia sanktioniert werden, sollte es die Arbeit der Admins unnötig behindern.

Ergebnisse

Beide Spieler sind dafür verantwortlich ein korrektes Ergebnis einzutragen. Das Ergebnis muss eingetragen werden, nachdem das Match beendet wurde. Bei Unklarheiten sollten beide Spieler Screenshots und ein Replay File bereithalten, um das Ergebnis verifizieren zu können und anschließend einen Protest erstellen.

Kommunikation und Support

Bitte nutzt den Match Chat, den ihr unten rechts auf dem Bildschirm vorfindet oder meldet euch via Support Ticket sofern Hilfe benötigt wird oder Fragen aufkommen.

Spielversion

Alle Spieler müssen die neueste Spielversion auf ihrer Konsole installiert haben. Updates müssen vor Start des Turniers installiert werden, um Verzögerungen zu vermeiden.

Technische Probleme

Spieler sind für eigene technische Probleme (Internet/Hardware) verantwortlich. Matches werden wegen technischer Probleme nicht verschoben. Sobald das Pausenlimit erreicht wurde, wird das Spiel fortgesetzt, auch wenn das Problem immer noch besteht.

Disconnect

Kommt es beim Stande von 0:0 zu einem Disconnect, wird ein neues Spiel erstellt. War bereits ein Tor gefallen, gibt es zwei Möglichkeiten:
a) Die Spieler einigen sich, die restliche Zeit zu spielen und die Ergebnisse zu addieren.
b) Ein Referee entscheidet über die Spielwertung.

Zeitspiel

Übermäßiges Zeitspiel ist verboten. Ob strafbares Zeitspiel vorliegt, entscheidet der Referee im Einzelfall. Die Strafe reicht von Strafpunkten für unsportliches Verhalten bis hin zur Spielwiederholung.

Pause

Das Pausieren des Spiels, auch zum Ändern der Taktik oder zum Auswechseln, ist nur bei eigenem Ballbesitz und während Standardsituationen wie z.B. Einwürfen, Ecken, Abstößen, etc. erlaubt. Bei Verstößen entscheidet ein Referee im Einzelfall über die Strafe.

Bugs

Das vorsätzliche Nutzen bekannter wie auch unbekannter Bugs wird je nach Schwere mit bis zu 6 Minor Penalties geahndet. Zudem kann eine Wiederholung des Spiels angeordnet, oder ein Default Loss vergeben werden.

Fair Play

Um einen reibungslosen Ablauf der Ligen zu gewährleisten ist ein Mindestmaß an Fairplay erforderlich. Jeder Spieler verpflichtet sich, mit seinem Gegner so umzugehen, wie er auch von diesem behandelt werden möchte. Bei Missachtung dieses Fairplaygebotes behält sich das Admin Team weitere Sanktionen, zusätzlich zu den Strafpunkten, vor. Unter Missachtung des Fairplaygebotes fallen sämtliche Unsportlichkeiten!