Quick Rules

  • Zapisy do turnieju: Tutorial
  • Struktura turnieju: Wszystkie rundy oprócz faz: 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2 rozgrywane są systemem BO1. Pozostałe fazy gramy systemem BO3
  • Dogrywka i rzuty karne: Tak
  • Ważne zasady:
    • Składy: FIFA Ultimate Team
    • Długość połowy: 6 minut
    • Zmiany możliwe tylko w 2 połowie
    • Zabrania się używania zawodników wypożyczonych
    • Zabrania się używania kart treningów
Pełny regulamin dostępny tutaj.

Prize

Na finałach offline podział nagród wygląda następująco:
medal_gold_3.png 1. 40 000 €
medal_silver_3.png 2. 20 000 €
medal_bronze_3.png 3/4 5 000 €
medal_bronze_3.png 5-8 4 000 €
medal_bronze_3.png 9-16 1 750 €
cup.png

Help

Czy to Twoja pierwsza wizyta na ESL play? Najważniejsze pierwsze kroki to:

  • Podążaj za instrukcjami po prawej stronie aby się zapisać oraz potwierdzić uczestnictwo
  • Jeśli check in jest włączony, upewnij się żeby potwierdzić uczestnictwo o właściwej porze
  • Czekaj na swój pierwszy mecz aż pokaże się po prawej stronie
  • Skontaktuj się ze swoim przeciwnikiem i grajcie mecz
  • Wpisz wynik meczu, jeśli nie ma użytego Tournament Code
  • Czekaj na kolejny mecz

Jeśli ciągle potrzebujesz pomocy podczas trwania turnieju, użyj czatu bądź skontaktuj się z supportem.

Powered by

v423-25 marca Budapeszt będzie gospodarzem finałów V4 Future Sports Festiwal, czyli pierwszej tak dużej, międzynarodowej imprezy esportowej w historii tego kraju. Indywidualni zawodnicy i drużyny z Polski, Czech, Słowacji i Węgier będą mogli rywalizować w czterech dyscyplinach: Counter-Strike: Global Offensive, League of Legends, Clash Royale i FIFA 18. Pula nagród mistrzostw sięgnie łącznie aż jednego miliona euro. Impreza będzie darmowa i otwarta dla wszystkich gości, a zorganizuje ją Stowarzyszenie Miliona Ludzi dla Węgierskiego E-Sportu przy wsparciu węgierskiego Digital Welfare Program.

EsportmillaStowarzyszenie Miliona Ludzi dla Węgierskiego E-Sportu rozpoczęło działalność jako oddolna, węgierska społeczność e-sportowa w 2013 roku. Grupa, rozwijając się na platformach społecznościowych i online, uzyskała status organizacji pozarządowej w 2016 roku. Do jej celów zalicza się społeczna odpowiedzialność, która kładzie nacisk na zwalczanie uprzedzeń do gier video i na znaczenie aktywności fizycznej.