Quick Rules
- Tryb Rozgrywek: 5on5
- System Rozgrywek: Drabinka Single Elimination (SE), Best-of-One (BO1)
- Maksymalna ilość rund (MR): 15 (kto pierwszy uzyska 16 rund wygrywa)
- Serwer: Serwery zostaną udostępnione przez ESL dla wszystkich uczestników przy użyciu Integracji Gier!
- Ustawienia serwera: esl5on5.cfg (ESL CS:GO Server Config)
- Pula map:
- de_inferno
- de_nuke
- de_overpass
- de_mirage
- de_cache
- de_dust2
- de_train
Przed turniejem sprawdź ESL Wire
Pamiętaj, że podczas turnieju nie będzie czasu na rozwiązywanie problemów technicznych. Dlatego przed każdym turniejem warto dodatkowo się upewnić, że ESL Wire działa poprawnie. Jak to zrobić? Po dołączeniu w ESL Wire zostanie dodany mecz. Dołącz do meczu tak jakbyś chciał to zrobić podczas turnieju. Jeżeli gra zostanie uruchomiona to oznacza, że jesteś gotowy do gry! :) Po testach pamiętaj o opuszczeniu drużyny.Help
Czy to Twoja pierwsza wizyta na ESL Play? Wszystko, co musisz wiedzieć, to:
- Przed zapisaniem do turnieju, upewnij się, iż wszystkie wymogi (typu wprowadzone konto gry) zostały spełnione.
- Zapoznaj się z zasadami turnieju oraz pełnym regulaminem Counter-Strike: Global Offensive.
- W przypadku, gdy turniej posiada włączoną opcje check in, upewnij się, o jakiej porze nastąpi możliwość potwierdzenia uczestnictwa.
- Około 5 minut przed startem turnieju administracja rozlosuje drabinkę.
- Przed rozpoczęciem meczu należy potwierdzić swoją gotowość na stronie meczowej oraz przeprowadzić veto mapy. Po chwili, serwer zostanie automatycznie przydzielony i udostępniony przy użyciu Integracji Gier.
- Przed rozpoczęciem gry, upewnij się, czy ESL Wire Anti-Cheat został poprawnie uruchomiony.
- Po meczu obie strony proszone są o natychmiastowe wpisanie poprawnego wyniku.
- W przypadku jakichkolwiek problemów, napotkanych podczas meczu, należy zgłosić protest na stronie meczowej. Można tego dokonać również klikając tutaj.
Potrzebujesz dalszej pomocy? Skontaktuj się z nami poprzez etykietę wsparcia.