Quick Rules

  • Tryb Rozgrywek: 5on5
  • System Rozgrywek: Drabinka Single Elimination (SE), Best-of-One (BO1)
  • Maksymalna ilość rund (MR): 15 (kto pierwszy uzyska 16 rund wygrywa)
  • Serwer: Serwery zostaną udostępnione przez ESL dla wszystkich uczestników przy użyciu Integracji Gier!
  • Ustawienia serwera: esl5on5.cfg (ESL CS:GO Server Config)
  • Pula map:
    • de_inferno
    • de_nuke
    • de_overpass
    • de_mirage
    • de_cache
    • de_dust2
    • de_train
STEAM Workshop Collection (Oficjalny mappack ESL gdzie znajdziecie wszystkie potrzebne mapy)

Pełny regulamin

Przed turniejem sprawdź ESL Wire

Pamiętaj, że podczas turnieju nie będzie czasu na rozwiązywanie problemów technicznych. Dlatego przed każdym turniejem warto dodatkowo się upewnić, że ESL Wire działa poprawnie. Jak to zrobić?

Dołącz do testowej drużyny

Po dołączeniu w ESL Wire zostanie dodany mecz. Dołącz do meczu tak jakbyś chciał to zrobić podczas turnieju. Jeżeli gra zostanie uruchomiona to oznacza, że jesteś gotowy do gry! :) Po testach pamiętaj o opuszczeniu drużyny.

Prize

Miejsce Awans Nagrody
medal_gold_3.png 1. 5x 30 dni ESL Premium
medal_silver_3.png 2. 5x 30 dni ESL Premium

Nagrody za Go4CS:GO Poland - Finał Miesiąca

Do finałów sezonu awansują 2 najlepsze drużyny z każdego turnieju kwalifikacyjnego.

Miejsce Nagrody
medal_gold_3.png 1. 2000 PLN + 5 Hoodie Navy
medal_silver_3.png 2. 500 PLN + 5x Voucher 30% do wykorzystania w sklepie ESL + 5x T-Shirt Navy
medal_bronze_3.png 3. 5x Voucher 15% do wykorzystania w sklepie ESL + 5x T-Shirt Navy

 

Help

Czy to Twoja pierwsza wizyta na ESL Play? Wszystko, co musisz wiedzieć, to:

  • Przed zapisaniem do turnieju, upewnij się, iż wszystkie wymogi (typu wprowadzone konto gry) zostały spełnione.
  • Zapoznaj się z zasadami turnieju oraz pełnym regulaminem Counter-Strike: Global Offensive.
  • W przypadku, gdy turniej posiada włączoną opcje check in, upewnij się, o jakiej porze nastąpi możliwość potwierdzenia uczestnictwa.
  • Około 5 minut przed startem turnieju administracja rozlosuje drabinkę.
  • Przed rozpoczęciem meczu należy skontaktować się z przeciwnikiem (najlepiej poprzez czat meczowy lub komentarze pod meczem) i ustalić, na jakim serwerze zostanie on rozegrany. Jeśli obie strony nie posiadają serwera, skontaktujcie się z administracją poprzez etykietę wsparcia.
  • Przed rozpoczęciem gry, upewnij się, czy ESL Wire Anti-Cheat został poprawnie uruchomiony.
  • Po meczu obie strony proszone są o natychmiastowe wpisanie poprawnego wyniku.
  • W przypadku jakichkolwiek problemów, napotkanych podczas meczu, należy zgłosić protest na stronie meczowej.

Potrzebujesz dalszej pomocy? Skontaktuj się z nami poprzez etykietę wsparcia.