Quick Rules

  • Tryb Rozgrywek: 5on5
  • System Rozgrywek: Drabinka Double Elimination
  • Maksymalna ilość rund (MR): 15 (kto pierwszy uzyska 16 rund wygrywa)
  • Serwer: Serwery zostaną udostępnione przez ESL dla wszystkich uczestników przy użyciu Integracji Gier!
  • Ustawienia serwera: esl5on5.cfg (ESL CS:GO Server Config)
  • Pula map:
    • de_inferno
    • de_nuke
    • de_dust2
    • de_mirage
    • de_cache
    • de_overpass
    • de_train
STEAM Workshop Collection (Oficjalny mappack ESL gdzie znajdziecie wszystkie potrzebne mapy)

Pełny regulamin

Rozkład godzinowy drabinki wygranych:

29/07/2018
  • RO 16 - 16:00 - BO1 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl
  • Ćwierćfinały - 17:00 - BO1 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl
  • Półfinał #1 - 18:00 BO3 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl
  • Półfinał #2 - 21:00 BO3 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl

Rozkład godzinowy drabinki przegranych:

29/07/2018
  • LB RO 8a - 17:00 - BO1
  • LB RO 8b - 18:00 - BO1
30/07/2018
  • LB RO 4a - 18:00 - BO1 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl
  • LB RO 4b - 19:00 - BO1 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl
  • LB RO 2a - 20:00 - BO3 - Transmisja na Twitch.tv/esl_csgo_pl

Prize

Miejsce Nagroda
medal_gold_3.png TOP 3 Awans do fazy zasadniczej ESL Mistrzostwa Polski

Help

Czy to Twoja pierwsza wizyta na ESL Play? Wszystko, co musisz wiedzieć, to:

  • Przed zapisaniem do turnieju, upewnij się, iż wszystkie wymogi (typu wprowadzone konto gry) zostały spełnione.
  • Zapoznaj się z zasadami turnieju oraz pełnym regulaminem Counter-Strike: Global Offensive.
  • W przypadku, gdy turniej posiada włączoną opcje check in, upewnij się, o jakiej porze nastąpi możliwość potwierdzenia uczestnictwa.
  • Około 5 minut przed startem turnieju administracja rozlosuje drabinkę.
  • Przed rozpoczęciem meczu należy skontaktować się z przeciwnikiem (najlepiej poprzez czat meczowy lub komentarze pod meczem) i ustalić, na jakim serwerze zostanie on rozegrany. Jeśli obie strony nie posiadają serwera, skontaktujcie się z administracją poprzez etykietę wsparcia.
  • Przed rozpoczęciem gry, upewnij się, czy ESL Wire Anti-Cheat został poprawnie uruchomiony.
  • Po meczu obie strony proszone są o natychmiastowe wpisanie poprawnego wyniku.
  • W przypadku jakichkolwiek problemów, napotkanych podczas meczu, należy zgłosić protest na stronie meczowej.

Potrzebujesz dalszej pomocy? Skontaktuj się z nami poprzez etykietę wsparcia.