Regeln

Dieses Turnier wird in kooperation mit Swisscom organisiert. Ihre Datenschutzbestimmungen findest du hier.

1. Turnier Regeln
1.1. Matcheinstellungen
  • Matchtyp: 1v1
  • Zeit: 3 Minuten
  • Modus: Best of 3
  • Finale: Best of 5
Alle Matches müssen als normale Spiele gespielt werden. Es ist nicht erlaubt, einen Spezialmodus zu verwenden

1.2. Decks & Karten
Es können alle Karten verwendet werden. Es ist ausserdem erlaubt, zwischen den Matches das Deck zu wechseln.

2. Match Regeln
2.1. Offizielle Clans
Die offiziellen Clans für dieses Turnier sind:
  • ESLSwiss #1 #POOP8VQV
  • ESLSwiss #2 #PJV8PLUU
  • ESLSwiss #3 #P00J8CJJ
  • ESLSwiss #4 #PUCV8JCV
  • ESLSwiss #9V9LVCRQ

2.1.1. Der zugewiesene Clan ist voll
Sofern der auf der Matchseite zugewiesene Clan voll ist, müssen die Spieler per ESL Matchchat Kontakt aufnehmen und sich auf einen anderen Clan einigen. Es dürfen nur offizielle Clans verwendet werden.
Sollte nur ein Spieler dem Clan beitreten können, muss der andere Spieler den Kontakt per ESL Matchchat suchen.

2.2. Einladung
Die Einladung in einem Best of 1 Match wird immer vom Spieler auf der linken Seite des Matches gesendet.
Bei einem Best of 3 Match wird die erste Einladung vom Spieler auf der linken Seite, die zweite vom Spieler auf der rechten Seite und die dritte wieder vom Spieler auf der linken Seite gesendet.
Strafen: Wer diese Regel zum ersten Mal nicht befolgt, bekommt eine Warnung. Beim zweiten Mal hat es eine Disqualifikation zur Folge.

2.3. Verbindungsverlust
Wenn ein Spieler während eines Spiels die Verbindung verliert, verliert er die Runde.
Bei einem Best of 3 Match hat der Spieler 5 Minuten Zeit zurückzukehren und die restlichen Spiele zu spielen. Sollte er während diesen 5 Minuten nicht zurückkehren, wird er das ganze Match verlieren.

2.4. Nicht erscheinen
Jeder Spieler hat 15 Minuten Zeit, um an einem Match zu erscheinen (Match Startzeit +15 Minuten). Sollte er dann nicht erschienen sein, muss der andere Spieler einen Protest eröffnen. Die Situation wird dann individuell bewertet und gegebenenfalls wird der Spieler, welcher nicht erschienen ist, disqualifiziert.

2.5. Resultate
Beide Spieler sind dafür verantwortlich, das korrekte Resultat auf der ESL Webseite oder über die ESL App einzutragen. Deshalb sind auch beide Spieler dafür verantwortlich, Screenshots von den Resultaten zu speichern und auf der ESL Seite hochzuladen.
Sollte es Uneinigkeiten beim Resultat geben, muss ein Protesteröffnet werden. Sollten bei einem Protest Beweise fehlen, können beide Spieler disqualifiziert werden.

2.6. Vorzeitiges Verlassen eines Matches
Sollte ein Spieler online sein, ein Gefecht gespielt haben und danach während mehr als 10 Minuten nicht reagiert, wird er disqualifiziert.

2.7. Screenshots
Ein Screenshot des On-Screen Resultats muss in jedem Spiel erstellt werden und so schnell wie möglich auf die Matchseite hochgeladen werden. Ein Beispiel ist hier zu finden:
Beispiel-Screenshot

3. Strafpunktekatalog
Regelverstoss Anzahl der Strafpunkte
Allgemein
Nicht Erscheinen1 Team: 3; Spieler: 2
Ablehnen einer Zwangschallenge Normal: 1
Verschärft (top 10): 2
Matchabbruch Spieler / Team: 2
Einsatz nicht spielberechtigter Spieler
Inaktivitätssperre Spieler / Team: 3
Normale Sperre oder Zeitsperre Spieler / Team: 6
Nicht eingetragene Spieler Spieler / Team: 3
Fehlendes Premium (wo erforderlich) Spieler / Team: 3
Fehlendes Trusted (wo erforderlich) Spieler / Team: 3
Ringer/Faker Spieler / Team: 6
Spielen mit einem falschen oder nicht registrierten Gameaccount Spieler / Team: 3
Unsportliches Verhalten
Multi- / Fakeaccounts Warnung / 1-4 penalty points
Täuschung Spieler / Team: 1 - 4
Ergebnisfälschung Spieler / Team: 4
Fälschung der Match Media Spieler / Team: 6
Fälschung des Matches Spieler / Team: 6
Cheating Spieler: 12 / Team: 6

1: In Cups und Ligen werden Default Wins anstatt Strafpunkte vergeben.