La seguente competizione è riservata ai tesserati GEC
Quick Rules
Requisiti di accesso
- Tessere FIDE correttamente collegate al proprio profilo ESL
- Tutti i partecipanti dovranno avere una età superiore a 16 anni compiuti per poter partecipare, senza eccezioni di alcun tipo.
- Tutti i partecipanti all'interno di una squadra devono avere un Municipio livello 14
- Ogni Team Esl può essere composto da un massimo di 7 giocatori, in modo da concedere due sostituzioni durante la Cup.
- Ogni giocatore per essere considerato valido deve entrare nel proprio team ESL prima dell'orario della creazione del braket della cup, come riporta il punto 1.2. del regolamento.
Regole del torneo
- Formato del torneo: Single Elimination, Best of One.
- Invito alla battaglia: La squadra sul lato sinistro della pagina del match ha il diritto di inviare un invito di battaglia amichevole 5v5 alla squadra avversaria.
- Limite di attacchi: Ogni giocatore può usare solo uno dei suoi due attacchi (valido per tutte le fasi del torneo).
- Formazione della squadra: Possono prendere parte alla guerra solo quei giocatori iscritti regolarmente al team Esl, con un gameaccount corretto.
- Inviti alla battaglia: La squadra sul lato sinistro della pagina del match ha il diritto di inviare un invito di battaglia amichevole 5v5 alla squadra avversaria.
Nel caso in cui la squadra del lato destro non riceva alcun invito, sarà la squadra del lato destro ad invitare.
Nel caso in cui l'invito non venga accettato, la squadra è tenuta a compilare un ticket di protesta.
Preparazione e configurazione della battaglia
- Tempo di preparazione: 15 minuti
- Tempo della battaglia: 1 ora
- Ogni match dovrà essere giocato subito dal momento in cui viene generato nel braket, indipendentemente dall'ora in cui è indicato
- Se una squadra non è presente e pronta per iniziare a giocare entro 15 minuti dopo l'orario previsto dal match, tale squadra sarà squalificata.
- Ogni squadra sarà responsabile di NON essere in nessuna altra guerra, mentre cerca di iniziare una guerra amichevole.
Non essere sfidati a causa di una differente guerra in corso comporterà la squalifica del team. - Questa ultima restrizione di guerra viene applicata ai giocatori individualmente, quindi assicurati che tutti i tuoi giocatori siano disponibili, altrimenti non sarai disponibile per sfide di guerra amichevoli.
Registro di guerra
- Ogni squadra è responsabile di rendere pubblico il registro Guerra, per il solo motivo che la partita può essere chiusa automaticamente dal sistema ESL.
Risultato della battaglia
- Una volta terminata la partita, i risultati verranno aggiunti automaticamente dal sistema ESL, il risultato dovrebbe essere riportato solo in caso di pareggio.
Prize
Posizionamento | Premio |
1. | 5x 2000 Gemme |
2. | 5x 1000 Gemme |
Chat
Siamo lieti di aiutarvi in ogni modo possibile, in caso di problemi, dubbi o suggerimenti, potete contattarci tramite Support Ticket.
Help
Stai partecipando per la prima volta? Ecco alcune informazioni importanti:
- Segui le istruzioni sulla destra per iscriverti e fare il check-in
- Se il check-in è attivo, assicurati di effettuarlo in tempo
- Attendi che il tuo primo match appaia nel box sulla destra
- Contatta il tuo avversario e gioca il match
- Inserisci il risultato e chiedi al tuo avversario di confermarlo
- Attendi il tuo prossimo match
Hai ancora dei problemi/dubbi? Durante la Cup, utilizza la chat se disponibile, oppure contatta lo Staff.
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