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Como Jogar Ladder

Primeiro de tudo você precisa saber que não há compromissos quando se juntar a uma ladder. Se você está em uma ladder, você não será forçado a jogar uma partida, é para isso que a ladder é feita. Todo mundo que está na ladder que jogar activamente contra outros times e as vezes é importante saber contra quem você está jogando contra, outras vezes não. Em nossas ladders há três formas de encontrar um oponente, em todas elas tem vantagens dependendo do que você está procurando ou quão rápido você precisa de uma partida.

Na ladder, qualquer participante pode desafiar um outro. O desafio pode ser recusado pelo desafiado se ele preferir. Numa ladder com mais de 20 participantes, são ativados os desafios obrigatórios. Se um participante está 20 posições acima do participante desafiante, o recusante será punido com um ponto de penalidade. Se ambos os participantes estão no top 10, a punição será de 2 pontos de penalidade.

 

O participante desafiante de um grupo recém chegado (sem ranking) é considerado como estando na parte de baixo da ladder, portanto os 20 últimos participantes ranqueados na ladder serão punidos por rejeitarem um desafio. Participantes com mais de 5 desafios marcados na ladder, não importando se são partidas confirmadas ou não, não podem criar nenhum outro desafio. Isto é programado pelo sistema da ESL e não pode ser mudado.

 

1. Desafios Livres - Encontre um oponente ideal se você está logado no site e se inscreveu numa ladder, você encontrará um link “Challenge” em toda linha do ranking. Aqui você pode escolher as configurações necessárias assim como a data e a hora. Você deve contudo também contactar seu oponente através de mensagens privadas ou outras ferramentas de comunicação.

 

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Se você já concordou com uma outra equipe para jogar uma partida na ESL, então você deve usar o desafio livre para conseguir uma partida. Mas você também pode desafiar qualquer outro participante na ladder para encontrar uma nova partida.

arrow_right.png Se você quer saber qual time você está jogando contra antes da partida ser criada, use o desafio livre

2. Desafiador instantâneo - Jogando agora O desafiador instantâneo é a maneira mais rápida e mais direta de encontrar um oponente ideal para uma partida imediata. Assim que o botão é clicado, a busca se inicia por um oponente igualmente forte, que também está procurando por um oponente.

Chega de coisas chatas para conseguir partidas, também nem precisa mais ir ao IRC procurar! Simplesmente inicie o desafiador instantâneo, sente e aguarde por um oponente!

O desafiador Instantâneo da ESL consiste em três passos: a. Antes do desafiador instantâneo iniciar, certos parâmetros podem ser escolhidos, por exemplo a seleção de um mapa específico. Apenas se um mapa é jogado, o mapa estará selecionado em aleatório. Depois simplesmente clique em “Play!” e o desafiador instantâneo iniciará.

b. Após a busca ter sido iniciada, uma janela popup abrirá. Cada busca consiste de muitas buscas por oponentes. O número pequeno no centro indica quantas bucas por oponente foram completadas e também quando a busca irá parar. Se nenhum oponente puder ser encontrado após o máximo de buscas, a busca principal pode ser repetida se desejar.

c. Assim que um oponente é encontrado, a pagina vai redirecionar você para a janela de “Pré-Match”. Aqui você descobrirá quem seu oponente é, o nome e algumas informações adicionais são exibidas.  A ferramenta mais importante é o chat na metade de baixo da janela. Aqui você pode falar diretamente com seu oponente e conversar qualquer coisa necessária para organizar sua partida (server, ip’s, etc). Você também encontrará um link direto para os resultados da partida na janela de “Pré-Match”.

arrow_right.png Se você quer jogar uma partida agora, use o desafiador instantâneo.

3. Matchmaker - Jogando em uma data específica Com o matchmaker você poderá buscar uma partida em uma data específica!

Tudo que você tem que fazer é entrar em uma ladder apropriada para você ou seu time, quando você quiser jogar. Os outros participantes da ladder agora verão que alguém está buscando por uma partida neste momento. Entretanto ninguém verá quem a criou. Se um participante aceitar o desafio, a partida será criada imediatamente. Com certa será uma partida obrigatória.

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Este sistema “oculto” é necessário pois as vezes times de ranks alto levam um elevado tempo procurando oponentes. Nós também temos incluído algumas outras proteções. Oponentes fortes e fracos (de acordo com você) serão marcados. Os oponentes fracos não podem ser selecionados (para protegê-los), mas você está apto para escolher um oponente realmente forte por sua conta em risco!

// Sua equipe de Admins esl_small.gif 

Instant Challenger - How to


O desafiador instantâneo é a maneira mais rápida e mais direta de encontrar um oponente ideal para uma partida imediata. Assim que o botão é clicado, a busca se inicia por um oponente igualmente forte, que também está procurando por um oponente.

Chega de coisas chatas para conseguir partidas, também nem precisa mais ir ao IRC procurar! Simplesmente inicie o desafiador instantâneo, sente e aguarde por um oponente!

O desafiador Instantâneo da ESL consiste em três passos

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1. Antes do desafiador instantâneo iniciar, certos parâmetros podem ser escolhidos, por exemplo a seleção de um mapa específico. Apenas se um mapa é jogado, o mapa estará selecionado em aleatório. Depois simplesmente clique em “Play!” e o desafiador instantâneo iniciará.

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2. Após a busca ter sido iniciada, uma janela popup abrirá. Cada busca consiste de muitas buscas por oponentes. O número pequeno no centro indica quantas bucas por oponente foram completadas e também quando a busca irá parar. Se nenhum oponente puder ser encontrado após o máximo de buscas, a busca principal pode ser repetida se desejar.

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3. Assim que um oponente é encontrado, a pagina vai redirecionar você para a janela de “Pré-Match”. Aqui você descobrirá quem seu oponente é, o nome e algumas informações adicionais são exibidas.

Desafio instantâneo da ESL? FAQ

O desafiador instantâneo é a maneira mais rápida e mais direta de encontrar um oponente ideal para uma partida imediata. Assim que o botão é clicado, a busca se inicia por um oponente igualmente forte, que também está procurando por um oponente. Quando com sucesso, o desafiador cria uma partida obrigatória e envia ambos os participantes para a janela de “Pré-Match”. Nela, eles podem podem falar diretamente um com o outro sobre os detalhes da partida (server, ip’s, etc…)



Como eu sei quando o desafiador instantâneo da ESL está ativo?

Onde eu posso encontrar o desafiador instantâneo da ESL?


Se o desafiador instantâneo da ESL está ativo numa certa liga/ladder, uma enorme logo do desafiador instantâneo da ESL aparecerá a direita do menu. Ela indicará se o desafiador instantâneo da ESL está atualmente ativo e/ou a próxima data na qual ele estará ativo. No submenu “Times” da página do desafiador instantâneo da ESL você pode ver todas as datas e horários nos quais o desafiador instantâneo da ESL estará ativo.


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Eu tenho que instalar algum programa especial?

Não, mas o java precisa estar instalado em seu computador. Nós recomendamos usar o Sun Java 2 run time Environment (Download de java.com), disponível para Windows, Linux, Macintosh, Solaris e outros sistemas operacionais.

Se o chat na janela de “Pré-Match” não aparecer, então o “Java Virtual Machines” não está instalado em seu computador, e/ou não está configurado corretamente.

Na janela de “Pré-Match” um pequeno miniaplicativo do Java Chat (~120kb) é iniciado. Isto é armazenado no cache do seu computador, quando aberto numa segunda vez será bem mais rápido.




Meu oponente não apareceu no chat!?

Em condições normais demora até 30 segundos para os usuários se conectarem ao chat. Se demorar mais tempo que isso pode estar sendo algum problema com o aplicativo do java. Se isso acontece, deve tentar fazer contato ao usuário de outro jeito, por exemplo ICQ ou IRC.



Se você não teve sucesso em contatar o seu oponente após 10 minutos, por favor entre com o resultado da partida como “Oponente não apareceu”.



Meu chat não aparece!

Na metade de baixo da janela de “Pré-Match”, um aplicativo de chat aparece após um pequeno tempo. Note que o Java (Download de java.com) tem que estar instalado e ativado.

Se você já baixou o java mas não instalou ele ainda, por favor contate seu oponente via ICQ ou IRC sem atrasar a comunicação imediatamente. Caso contrário você terá risco de receber uma penalidade de pontos por não o fazer.



Eu não quero jogar contra a pessoa que o desafiador instantâneo da ESL encontrou.

As partidas geradas pelo desafiador instantâneo da ESL são obrigatórias e precisam ser jogadas. Você não pode selecionar com quais oponentes gostaria de jogar!



Eu e meu oponente não queremos jogar a partida!

Se ambos os oponentes não querem jogar a partida, então um dos dois precisam preencher um ticket de protesto e o outro jogador precisa confirmar isto. Depois o admin poderá apagar a partida.



Eu não tenho um servidor, posso jogar em algum outro?

Para jogos que precisam de servidores, você pode escolher se tem ou não um servidor próprio. Se você não preencher esta opção, assumirá que não tem um servidor e o desafiador instantâneo da ESL estará buscando apenas por oponentes que tenham seu próprio servidor.



Por que o desafiador instantâneo da ESL não fica ativo o tempo todo?

Quanto mais pessoas buscando por uma partida, melhor o desafiador instantâneo da ESL irá funcionar. Entretanto as vezes em que o desafiador instantâneo da ESL está disponível são reduzidas para maximizar sua atividade. Isso aumenta sua probabilidade de encontrar um oponente ideal quando ele está ativo.



Que critério uma liga tem que cumprir para estar disponível o desafiador instantâneo da ESL?

Uma ladder/liga tem que ter um certo tamanho e/ou atividade, antes do desafiador instantâneo da ESL estar disponível. Isto é especificamente individual para cada ladder/liga. Se o desafiador instantâneo da ESL não está disponível ainda na ladder/liga em que você joga, então escreva um tópico no fórum da ladder/liga de acordo com o seu jogo.



Eu fechei a janela "Buscando Oponente..." sem querer!

Sem problemas, volte para a página do desafiador instantâneo da ESL e uma mensagem aparecerá que já há uma busca aberta. Clique em “Continuar Busca”.



Eu fechei a janela “Pré-Match” sem querer!

Este também não é um problema. No desafiador instantâneo da ESL você pode encontrar uma lista de “Partidas abertas” em baixo. Clique no link e re-abra a janela de “Pré-Match”



O desafiador instantâneo da ESL funciona para jogos em equipes?

Sim, mas apenas o líder/co líder/organizador da partida pode iniciar o desafiador instantâneo da ESL. Se um oponente é encontrado e a partida é gerada, então todos os membros da equipe poderão entrar no chat do “Pré-Match” se eles desejarem. Para fazer isso, eles devem clicar na página do desafiador instantâneo da ESL e clicar no link para a janela de “Pré-Match” em suas partidas abertas.



Para o que é a opção “Oponente especial”?

Se você já encontrou um oponente via IRC/ICQ, você pode colocar seu “TeamID” aqui. se a outra equipe fizer o mesmo, então uma partida entre os dois times é gerada. Se um “TeamID” é especificado nesta caixa, nenhum outro oponente será encontrado para você.



O que “Send My IP address” faz?

Em certos jogos, você tem que expor seu IP para conectar com um outro jogador. Clicando em “Send My IP address”, seu endereço de IP será postado dentro do chat da janela de “Pré-Match”, assim seu oponente poderá ver-lo.



O chat do desafiador instantâneo da ESL aceita emoticons?

Sim, os seguintes:

:) :( :D :P ;) ;(



Eu posso procurar por um confronto amigável no desafiador instantâneo da ESL?

Essa ferramenta atualmente está desabilitada. Qualquer partida que seja gerada é uma partida oficial!



O que é "reload_protection" na janela de busca?

Na janela de busca ativa (“buscando oponente...”) não é permitido carregar a página de novo manualmente. Se isto acontece, a sessão da busca ativa é deletada imediatamente e a mensagem de erro “reload_protection” é mostrada.



O pequeno ícone do java na barra do sistema me irrita!

Isto pode ser desativado! Clique com o botão direito no símbolo or no seu painel de controle - > "Java Plug in".