NaNa and HaChi vs. inVisibleEST2008
Contestants Parameters

 NaNa and HaChi
 
vs.
 inVisibleEST2008
 
Status: closed
MatchID 24393173
Date Friday, 28 October 20:00
Calculated Friday, 28 October 22:49
map de_nuke
Match setup (enter result, reschedule)
Upload match media (screenshots, demos)
Result Media
12 : 16
inVisibleEST2008 wins !
28/10/11 20:51
uploaded with ESL Wire Screen 01.jpg*
55 kB, 28/10/11 20:51, by LOJ (inVi)
28/10/11 20:51
uploaded with ESL Wire Screen 02.jpg*
32 kB, 28/10/11 20:51, by LOJ (inVi)
28/10/11 20:51
uploaded with ESL Wire Screen 03.jpg*
45 kB, 28/10/11 20:51, by LOJ (inVi)
28/10/11 20:51
uploaded with ESL Wire demo Loj.zip*
19.7 MB, 28/10/11 20:51, by LOJ (inVi)
* No longer available
ESL Wire Anti-Cheat Logfiles
ESL Wire Linesman Logentries
 
comments (6)
 
 
Regulamin
W turnieju obowiązują zasady zapisane w głównym regulaminie CS 1.6:
http://www.esl.eu/pl/cs/rules
Przekładanie meczu
Istnieje możliwość przełożenia meczu maksymalnie o 1 dzień (24 godziny) od narzuconego przez system terminu. Musi to zostać potwierdzone przez obydwie strony w komentarzach przedmeczowych, jeżeli zaistnieje sytuacja, w której niemożliwe jest dojście do porozumienia między przeciwnikami, należy wystosować protest do meczu.
W przypadku niestawienia się przeciwnika na spotkanie, drużyna obecna, w celu przyznania ewentualnego walkowera, musi włączyć ESL Wire (rozpocząć i zakończyć), wejść na serwer i odczekać na nim do 10min. Następnie utworzyć status na dowód nieobecności przeciwnika i wgrać go do mediów meczowych. Nie wolno samemu wpisywać wyniku - w tym przypadku należy natychmiast napisać protest.
ESL Wire
W przypadku braku logout-a oraz innych problemów z EWAC (np. error: too many config files) gracz zobowiązany jest do wrzucenia dema z całego meczu. Jeśli w następnym meczu ten sam gracz ponownie nie będzie posiadał logouta - wówczas zostanie przyznane w/o dla przeciwników.
Pozostałe zasady będą oceniane podobnie jak w normalnym ladderze, wyjątek stanowi kwestia usunięcia meczu - w turnieju zastąpi ją opcja walkowera.
Mapy
Gramy mapy ustalone wcześniej przez administrację. Nie ma możliwości zmiany mapy.
System rozgrywek
Turniej rozgrywany jest w systemie BO1 - gramy jedną mapę. W fazie pucharowej, czyli półfinał i finał gramy systemem BO3. Szczegóły wyboru map zostaną podane w komentarzu pod meczem. Mecz o 3 miejsce rozgrywany jest systemem BO1.
Wynik meczu
Dozwolone jest wpisywanie wyniku 1:0, bądź np. 16:14 (BO1).

Powodzenia!
macie srv?
tak mamy tylko nie wiem czy bedzie wszystko ok bo ostatnio cos swirowal i sie wieszal ale dzisiaj gralem i bylo all ok


213.189.52.51:28091 pw; wcg GO GO GO ! HL GF
2 edits
druga połowa u nas, bo coś słaby ten srv wasz... 80.72.41.211:27026 pcw
jaki slaby normalny jak wasz pingi takie same i nic nie przycinalo -.-
:o nam jakoś przycinało, a co za problem? chciałyśmy zmienić serwer i miałyśmy do tego prawo. Jakby się nam dobrze tam grało, to byśmy nie chciały się przenosić. GG
1 edits
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed