MEGA vs. BLANK
Contestants Parameters

 MEGA
 
vs.
 BLANK
 
Status: closed
MatchID 24393170
Date Friday, 28 October 20:00
Calculated Saturday, 29 October 07:54
Round Round of 64
map de_nuke
Match setup (enter result, reschedule)
Upload match media (screenshots, demos)
Result Media
1 : 0
MEGA wins !
Friday, 28 October 20:20
uploaded with ESL Wire Screen 01.jpg*
56 kB, Friday, 28 October 20:20, by majklz (mega)
Friday, 28 October 20:20
uploaded with ESL Wire Screen 02-JPG*
36 kB, Friday, 28 October 20:20, by majklz (mega)
* No longer available
ESL Wire Anti-Cheat Logfiles
ESL Wire Linesman Logentries
 
comments (2)
 
 
Regulamin
W turnieju obowiązują zasady zapisane w głównym regulaminie CS 1.6:
http://www.esl.eu/pl/cs/rules
Przekładanie meczu
Istnieje możliwość przełożenia meczu maksymalnie o 1 dzień (24 godziny) od narzuconego przez system terminu. Musi to zostać potwierdzone przez obydwie strony w komentarzach przedmeczowych, jeżeli zaistnieje sytuacja, w której niemożliwe jest dojście do porozumienia między przeciwnikami, należy wystosować protest do meczu.
W przypadku niestawienia się przeciwnika na spotkanie, drużyna obecna, w celu przyznania ewentualnego walkowera, musi włączyć ESL Wire (rozpocząć i zakończyć), wejść na serwer i odczekać na nim do 10min. Następnie utworzyć status na dowód nieobecności przeciwnika i wgrać go do mediów meczowych. Nie wolno samemu wpisywać wyniku - w tym przypadku należy natychmiast napisać protest.
ESL Wire
W przypadku braku logout-a oraz innych problemów z EWAC (np. error: too many config files) gracz zobowiązany jest do wrzucenia dema z całego meczu. Jeśli w następnym meczu ten sam gracz ponownie nie będzie posiadał logouta - wówczas zostanie przyznane w/o dla przeciwników.
Pozostałe zasady będą oceniane podobnie jak w normalnym ladderze, wyjątek stanowi kwestia usunięcia meczu - w turnieju zastąpi ją opcja walkowera.
Mapy
Gramy mapy ustalone wcześniej przez administrację. Nie ma możliwości zmiany mapy.
System rozgrywek
Turniej rozgrywany jest w systemie BO1 - gramy jedną mapę. W fazie pucharowej, czyli półfinał i finał gramy systemem BO3. Szczegóły wyboru map zostaną podane w komentarzu pod meczem. Mecz o 3 miejsce rozgrywany jest systemem BO1.
Wynik meczu
Dozwolone jest wpisywanie wyniku 1:0, bądź np. 16:14 (BO1).

Powodzenia!
macie serwer?, nasz zajęty.

195.42.112.214:27036 pracc
1 edits
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed