NEZ vs. obixon -
Contestants Parameters

 NEZ
 
vs.
 obixon -
 
Status: closed
MatchID 28711599
Date Thursday, 25/07/13 13:00
Calculated 25/07/13 13:18
map aim_map_usp
Match setup (enter result, reschedule)
Upload match media (screenshots, demos)
Result Media
16 : 4
NEZ wins !
25/07/13 13:12
uploaded with ESL Wire 2013-07-25_00016.jpg*
110 kB, 25/07/13 13:12, by obixon -
25/07/13 13:12
uploaded with ESL Wire 2013-07-25_00017.jpg*
88 kB, 25/07/13 13:12, by obixon -
25/07/13 13:12
uploaded with ESL Wire aim_map_usp0000.jpg*
62 kB, 25/07/13 13:12, by obixon -
25/07/13 13:13
uploaded with ESL Wire aim_map_usp0000.jpg*
60 kB, 25/07/13 13:13, by NEZ
25/07/13 13:13
uploaded with ESL Wire aim_map_usp0001.jpg*
49 kB, 25/07/13 13:13, by NEZ
25/07/13 13:13
uploaded with ESL Wire aim_map_usp0002.jpg*
62 kB, 25/07/13 13:13, by NEZ
25/07/13 13:13
uploaded with ESL Wire obixonusp.zip*
3.3 MB, 25/07/13 13:13, by NEZ
* No longer available
ESL Wire Anti-Cheat Logfiles
ESL Wire Linesman Logentries
 
comments (1)
 
 
W turnieju CS 1on1 NightCup AIM Pistol obowiązuje oficjalny regulamin laddera 1on1:
esl.eu/pl/cs/rules

Terminy rozgrywek: Mecze rozgrywane są w ciągu jednego dnia (od godziny 19 do ~22). Ich przełożenie nie jest możliwe (wyjątkiem może być finał, który administracja ESL może przesunąć na dzień następny).

Spóźnienie: Każdy z uczestników ma maksymalnie 5 minut na wejście na serwer od daty meczu. (wyjątek stanowi pierwszy mecz, w którym ten czas wynosi 10 minut). Jeśli po tym czasie będzie brakowało przeciwnika, proszę zebrać odpowiednie dowody i otworzyć protest!

Błędy EWAC: Problemy z programem ESL Wire Anty-Cheat są traktowane zgodnie z punktem 3.8 regulaminu Counter-Strike`a. W tym wypadku usunięcie meczu zastępowane jest przyznaniem w/o na korzyść oponenta.

Dema: Prośbę o powtórkę należy wystosować do 5 minut po zakończeniu meczu. Requesty składane po tym czasie nie będą akceptowane! Użytkownik jest zobowiązany do natychmiastowego uploadu dema (w wyjątkowych sytuacjach administrator może sam wyznaczyć maksymalny czas zamieszczenie żądanych mediów).

Protest: Protesty o treści innej niż te związane z problematyką dem, każdy z zawodników może założyć do 7 minut od zakończenia meczu!.

Serwer: Administracja ESL udostępnia serwery w ramach rozgrywek NightCup. Ich liczba jest ograniczona, a przyznanie odbywa się wg. zasady „kto pierwszy ten lepszy”. Prośbę o pożyczenie serwera należy kierować do administratora rozgrywek poprzez suport:

http://www.esl.eu/pl/cs/1on1/nightcup_pistol/support

ESL zastrzega sobie prawo do zaakceptowania meczu, jeśli jeden z graczy nie potwierdzi wyniku spotkania w określonym czasie. Proszę pamiętać, że każde opóźnienie w początkowych fazach turnieju, przesuwa termin jego kolejnych rund, dlatego prosimy o szybkie zatwierdzanie rezultatów rozgrywek. Biorąc pod uwagę fakt, że jest to turniej, administratorzy nie są zobowiązani do przyznawania punktów karnych za przewinienia uwzględnione w taryfikatorze (wyjątkiem są oszustwa, fałszywe dema, itd.)
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed