Counter-Strike: Source 1on1 AWP Ladder

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Description

1. Conditions d'acces au ladder






Toute personne désirant s'inscrire et rejoindre l'ESL FR se soumet à un règlement, et donc, doit respecter certaines contraintes:
Photo joueur

Restrictions
Game AccountCSS SteamID HL2/CSS (enter)
La photo doit montrer clairement le visage du joueur lui même, il est interdit d'ajouter quoi que ce soit d'autre (graphiques, d'autres personnes, d'autres parties du corps, etc.), pour cela utilisez le logo. La photo doit toujours être à jour (pas de photo de vous bébé), et les manipulations de l'apparence du joueur sont elles aussi interdites. Pour toute autre modification, utilisez plutôt la Galerie. Les photos avec des armes ne sont pas autorisées !
Description personnelle Vous devez avoir rentré vos coordonnées personnelles (nom, prénom, date de naissance, code postal, pays, nationalité).
Obligations personnellesEtre en règle vis à vis de la règle
7.9. Comptes Multiples.
Ne pas être verrouillé.Ne pas faire partie de plusieurs ladder de nations différentes (mis à part ladder Europe).
Pays/Nationalité Seul les joueurs et équipes francophones :
Francais
Belge
Suisse
Sont acceptés sur nos Ladders.
Règlement À lire




2. Choix de la map


Chaque joueur choisit une map. Au total, deux maps sont jouées
(Les maps à choisir sont obligatoirement celles du mappool).

La partie se déroule en 2 maps MR15.

3. Plugin


* Plugin zBlock Obligatoire dans sa dernière version :
http://zblock.mgamez.eu/

* Cfg à utiliser lors du match : ESLFRawp.cfg

Tableau configurations

Configurations
mp_maxrounds "0"
mp_winlimit "0"
mp_buytime "0.25"
mp_freezetime"0"

4. Tableau téléchargements.


Téléchargements
CSS Configurations Server Télécharger
Pack Maps Télécharger

5. Maps


Les maps utilisées pour la ligue sont les suivantes:


Liste des maps
awp_port_esl
awp_facti0n_esl
awp_india_v2
awp_ruins_final
awp_map_v2
awp_subzero
awp_zvk
awp_maya_esl
awp_lego_2b

6. Média de Match


6 Screenshots (des 4 manches et 2 du status) doivent être uploadés au maximum 24 heures après la rencontre.

Chaque joueur doit record 4 démos in-eyes pour les 4 manches jouées.

ESL Wire Anti-Cheat est OBLIGATOIRE pour tous.
Vous devez telecharger ESL Wire qui comprend ESL Wire Anti-Cheat et qui résout certains problèmes engendré par la version Standalone d'ESL Wire Anti-Cheat. Vous trouverez toutes les informations nécessaire sur son fonctionnement sur le lien donné ci dessous.


-----> L' upload des fichiers ESL Wire Anti-Cheat est obligatoire sur chaque match par tous les joueurs vainqueurs ou perdant.

7. Règles du jeu


- match en 2 maps MR15
- Tous les points comptent, en CT et en Terro à partir des 3 restarts.
- HE, Flash et Smoke sont prohibées.
- Pistolets et couteau sont prohibés.

Interdiction des pistolets, couteau, HE, flash et smoke:
Tous les rounds gagnés sans le respect de cette règle seront automatiquement perdus.

Toute réclamation ne peut se faire que sur la base d'un record in-eyes.
Vous indiquerez alors le tick de la séquence attestant de l’infraction

8. Channel IRC


#esl.css.fr  Quakenet

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Parameterpool

Map

  • awp_maya_esl
  • awp_port_esl
  • awp_facti0n_esl
  • awp_india_v2
  • awp_map_v2
  • awp_ruins_final
  • awp_subzero
  • awp_zvk
  • awp_lego_2
  • Random

Map

  • awp_maya_esl
  • awp_port_esl
  • awp_facti0n_esl
  • awp_india_v2
  • awp_map_v2
  • awp_ruins_final
  • awp_subzero
  • awp_zvk
  • awp_lego_2
  • Random

* = Default

Details

Signup:
Challenges:
Category: Ladder
Rankingsystem: elo_plain
Matchsystem: default_sum
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: active
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days
AutoAway / -Kick: 28 days / 42 days
Close challenges: 7 days
Autochallenger: inactive
Instantchallenger: inactive