Battlefield 3 Coupe de France 2012 5on5 Infantry
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Description
Règles Spécifiques Coupe de France
- Une équipe doit avoir joué au moins 15 matchs au 20 Mars.
- Chaque semaine, un match obligatoire sera généré. Si une équipe ne se présente pas ou annule le match, elle recevra une pénalité de 25 points.
- Un match joué sans Wire ne sera pas comptabilisé si l'équipe gagne.
- Une équipe n'ayant pas joué contre au moins 3 équipes du Top 10 au 20 Mars ne sera pas qualifiée.
- En cas de conflit, seule la fonction Réclamation/Protest sera valable. Aucun mail, Support, archive de conversation ne sera retenu pour arbitrer.
- Il est possible de jouer plusieurs fois contre la même équipe sur des maps différente. Au-delà de 4 matchs, les points acquis ne seront pas comptabilisés dans le classement Final.
- En cas de fautes répétées d'un joueur ou de son équipe, l'ESL se réserve le droit d'exclure le Participant de manière définitive du Tournoi.
CLASSES ET ARMES
◘ ASSAUT
Les armes : Armes de base uniquement – No unlock
Américain : M16A3
Soviétique : AK74M
Les deux armes sont jouables des deux côtés
Pistolets : M9 et MP443
Les kits : Défibrillateur, trousse de soin.
◘ INGENIEUR
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M4A1
Soviétique : AK74U
Pistolets : M9 et MP443
Les kits : grenades.
Mode infanterie Conquest : Pas de roquette / mine.
Mode infanterie SR : Pas de roquette / mine.
◘ SNIPER
Les armes :
Américain : MK11
Soviétique : SVD
+ SV98 de BASE
Armes de point : M9 et MP443
Les kits : Grenades.
◘ SOUTIEN
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M27
Soviétique : RPK-74M
Pistolets : M9 et MP443
Les kits : Grenades, kit de munition.
Mode infanterie Conquest : Pas de C4
Mode infanterie SR : Pas de C4
Les armes : Armes de base uniquement – No unlock
Américain : M16A3
Soviétique : AK74M
Les deux armes sont jouables des deux côtés
Pistolets : M9 et MP443
Les kits : Défibrillateur, trousse de soin.
◘ INGENIEUR
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M4A1
Soviétique : AK74U
Pistolets : M9 et MP443
Les kits : grenades.
Mode infanterie Conquest : Pas de roquette / mine.
Mode infanterie SR : Pas de roquette / mine.
◘ SNIPER
Les armes :
Américain : MK11
Soviétique : SVD
+ SV98 de BASE
Armes de point : M9 et MP443
Les kits : Grenades.
◘ SOUTIEN
Les armes : Arme de base uniquement – No unlock
Américain : M27
Soviétique : RPK-74M
Pistolets : M9 et MP443
Les kits : Grenades, kit de munition.
Mode infanterie Conquest : Pas de C4
Mode infanterie SR : Pas de C4
CUSTOMISATION DES ARMES (perks)
- Garde-main,
- Canon lourd,
- Silencieux,
- M320 Fumigène.
- Cache-Flamme
- Les scopes sont autorisés sauf :
Tout autre objet est prohibé.
- Canon lourd,
- Silencieux,
- M320 Fumigène.
- Cache-Flamme
- Les scopes sont autorisés sauf :
- IRNV (nightvision interdit)
- Tactical Light ( Lampe Torche )
- Viseur Laser
Tout autre objet est prohibé.
ATOUTS
o Mode : Conquest
- NO FBF,
- tickets : d'origine suivant maps (16/16),
- Nombre de drapeaux: 3 à 5 drapeaux suivant maps (16/16),
- Pas véhicules autorisés,
- Spawn kill autorisé.
- NO FBF,
- tickets : d'origine suivant maps (16/16),
- Nombre de drapeaux: 3 à 5 drapeaux suivant maps (16/16),
- Pas véhicules autorisés,
- Spawn kill autorisé.
5on5+
Cela signifie que les matchs se jouent en 5on5 mais il vous est possible de jouer le match en 6on6 si les deux équipes sont d'accord et le stipulent clairement sur la feuille de match avant le début de la rencontre.
Configuration Serveur
Pour configurer correctement vos serveurs privés pour vos matchs ESL, vous pouvez vous rendre sur ce lien qui vous explique toutes les options à activer : Configuration Serveur
Ajustements Maps
La map Seine Crossing ( Traversée de la Seine ) devra être réglé à 150 Tickets au lieu de 250 Tickets initialement.
Choix de la map
Nous avons opté pour le Veto Map plutôt que d'imposer chaque semaine une map. Voici le déroulement du Véto ( Team A étant la mieux classée, Team B étant la moins bien classé au moment du match ) :
◘ Team B Veto 2 maps
◘ Team A Veto 2 maps
◘ Team B Veto 1 map
◘ Team A Veto 1 map
La map restante est la map à jouer du côté Soviétique ainsi que du côté Américain.
Il est impératif que vous indiquiez votre veto map sur la fiche de match de manière claire et compréhensible.
Si un ou des joueur(s) d'une équipe ne possède(nt) pas le pack Back to Karkand, ils devront le spécifier sur la feuille de match avant le début du Véto. La procédure du Veto sera ainsi avec le mappool réduit sans les maps BTK :
◘ Team A Veto 1 map
◘ Team B Veto 1 map
◘ Team B Veto 1 map
◘ Team A Veto 1 map
La map restante est la map à jouer du côté Soviétique ainsi que du côté Américain.
Il est possible d'utiliser la fonction Random si les deux équipes sont d'accord en lieu et place du veto.
◘ Team B Veto 2 maps
◘ Team A Veto 2 maps
◘ Team B Veto 1 map
◘ Team A Veto 1 map
La map restante est la map à jouer du côté Soviétique ainsi que du côté Américain.
Il est impératif que vous indiquiez votre veto map sur la fiche de match de manière claire et compréhensible.
Si un ou des joueur(s) d'une équipe ne possède(nt) pas le pack Back to Karkand, ils devront le spécifier sur la feuille de match avant le début du Véto. La procédure du Veto sera ainsi avec le mappool réduit sans les maps BTK :
◘ Team A Veto 1 map
◘ Team B Veto 1 map
◘ Team B Veto 1 map
◘ Team A Veto 1 map
La map restante est la map à jouer du côté Soviétique ainsi que du côté Américain.
Il est possible d'utiliser la fonction Random si les deux équipes sont d'accord en lieu et place du veto.
Long time no match?
In this ladder all contestants that have not played a match in the last 7 days or have no open matches will have a match generated for them automatically. These matches are only suggestions and can be cancelled without penalty points. |
Parameterpool
Map
- Random *
- Opération Métro
- Grand Bazar
- Seine Crossing
- Damavand Peak
- Teheran Highway
* = Default
Details
Signup: | ![]() |
Challenges: | ![]() |
Category: | leaguetype advanced |
Rankingsystem: | elo_plain |
Matchsystem: | oneround_noshift |
Min. members: | 5 |
Match adjournment: |
14 days
![]() |
Match abort: | active |
Autoconfirm: | 60 min. |
Protest period: | 3 days |
AutoAway / -Kick: | 28 days / 42 days |
Close challenges: | 7 days |
Autochallenger: |
Monday 21:00 Monday 21:00 Wednesday 21:00 Thursday 21:00 Friday 21:00 Saturday 21:00 Sunday 21:00 |
Instantchallenger: | inactive |
Rechallenge period: | 3 days |