Battlefield 3 4on4 Squad Rush

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Description

CLASSES ET ARMES

ASSAUT

Les armes : Arme debase uniquement – No unlock

Américain : M16A3 / AK74M

Soviétique : AK74M / M16A3

Pistolets : M9 et MP443et M1911

Les kits : défibrillateur, trousse de soin.

INGENIEUR

Les armes : Arme debase uniquement – No unlock

Américain : M4A1 / AK74U

Soviétique : AK74U / M4A1

Pistolets : M9 et MP443et M1911

Les kits : grenades.Mode infanterie

Pas de roquette / mine.

SNIPER

Les armes :

Américain : MK11

Soviétique : SVD

SV98 de BASE

Armes de point : M9 et MP443 et M1911

Les kits : Grenades,pas de balise.

SOUTIEN

Les armes : Arme de base uniquement – No unlock

Américain : M27

Soviétique : RPK-74M

Pistolets : M9 et MP443et M1911

Les kits : Grenades,kit de munition.

Pas de C4 et pas de claymore.
CUSTOMISATION DES ARMES (perks)

- Garde-main,
- Canon lourd,
- Silencieux,
- M320 Fumigène.

-Les scopes sont autorisés sauf le IRNV (nightvision interdit)

Aucun autre équipement n'est autorisé.
ATOUTS

Aucune restriction ; Tous les atouts sont autorisés
MODE DE JEU

o Mode : Squad Rush

- Destruction de M'COM
- Utilisation de C4 ou claymore interdit,
- Pas de véhicules autorisés.

Une map se déroule en 2 Sides. Chaque équipe joue un Side. Il y a un side attaquant et un side Défense.

Si les deux équipes sont d'accord pour jouer une map, c'est celle-ci qui devra être jouée. Dans le cas contraire, les 2 équipes opteront pour Random et la map sera tirée aléatoirement par le site.

Toujours fournir les screenshots de fin de manche avec les battle reports sur la fiche du match.

Pour toute demande de protest pour utilisation d'armes non autorisées, glitch etc, vous devez fournir des preuves via screenshots.
Configurtion Serveur

Merci de configurer vos serveurs ainsi :

  • Punkbuster : ON
  • FriendlyFire: ON
  • TeamBalance: OFF
  • KillCam: OFF
  • MiniMap: ON
  • 3rdPersonVehicleCameras: ON
  • CrossHair: ON
  • 3DSpotting: OFF
  • MiniMapSpotting: ON
  • HardCore: OFF
  • Regenerate Health: ON
  • Ticketratio: default (20)
  • Startdelay: 30s (default)
  • Spawn only onSquadleader: OFF

    Vous trouverez également les CVAR à modifier dans le fichier : /cfg/AdminScripts/startup.txtadmin. de votre serveur :

  • password"youradminpassword"
  • punkBuster.activate
  • vars.gamePassword "the serverpassword"
  • vars.serverName "your servername"
  • vars.bannerUrl"http://www.yourserverbanner.de/pic.jpg"
  • vars.serverDescription "your serverdescription"
  • vars.friendlyFire true
  • vars.noInteractivityTimeoutTime 0
  • vars.teamKillCountForKick 5
  • vars.teamKillValueForKick 41
  • vars.teamKillValueIncrease 1
  • vars.teamKillValueDecreasePerSecond 5
  • vars.autoBalance false
  • vars.killCam false
  • vars.miniMap true
  • vars.3dSpotting false
  • vars.miniMapSpotting true
  • vars.3pCam true
  • vars.vehicleSpawnAllowed true
  • vars.vehicleSpawnDelay 100
  • vars.bulletDamage 100
  • vars.nameTag true
  • vars.regenerateHealth true
  • vars.roundRestartPlayerCount 2
  • vars.roundStartPlayerCount 2
  • vars.onlySquadLeaderSpawn false
  • vars.soldierHealth 100
  • vars.hud true
  • vars.playerManDownTime 100
  • vars.playerRespawnTime 100

  • Résultats du match
    Une victoire sur une manche un Mcom détruit ou 1 Mcom défendu compte 1 point.

    Résultat possible : 3:1, 1:3, 2:2, 4:0 ou 0:4.

    Parameterpool

    Map

    • Random *
    • Opération Métro
    • Operation Firestorm
    • Caspian Border
    • Grand Bazar
    • Kharg Island
    • Seine Crossing
    • Noshahr Canal
    • Damavand Peak
    • Teheran Highway

    * = Default

    Details

    Signup:
    Challenges:
    Category: leaguetype advanced
    Rankingsystem: elo_plain
    Matchsystem: oneround_noshift
    Min. members: 4
    Match adjournment: 14 days 28 days
    Match abort: active
    Autoconfirm: 60 min.
    Protest period: 3 days
    AutoAway / -Kick: 28 days / 42 days
    Close challenges: 7 days
    Autochallenger: Monday 21:00
    Tuesday 21:00
    Wednesday 21:00 forced
    Thursday 21:00
    Friday 21:00
    Saturday 21:00
    Sunday 21:00
    Instantchallenger: inactive