Información sobre ESL Wire Anti-Cheat
Ambiente limpio para competiciones
Sucesor de ESL Aequitas
Detecta cheats ring0 & ring3
Detecta cheats desconocidos
Prevención contra cuentas falsas y multicuentas
Soporte Multi-Juego

Descargar ESL Wire con Anti-Cheat (32bit / 64bit)
Probar ESL Wire Anti-Cheat
Si quieres probar ESL Wire Anti-Cheat antes de intentarlo en un partido oficial, puedes unirte a este equipo y probarlo en varios juegos.

Una vez dentro del equipo, tendrás un partido abierto en Wire para poder probarlo.
Y si quieres probarlo en un juego no disponible, contacta con nosotros e intentaremos crear una nueva Test Ladder configurada para tal juego.
Más detalles sobre ESL Wire Anti-Cheat
¡El ESL Wire Anti-Cheat actua como espia en mi ordenador!
Es correcto que el Wire Anti-Cheat se reserva y salva informacion. La informacion coleccionada se encuentra en la Licencia de Contrato. Los datos extraidos son exclusivamente usados para encontrar tramposos y sus posibles cuentas falsas. Ningun dato o informacion sobre tu muestra es accesible por una tercera persona.

¿Que informacion es salvada y quien tiene acceso a ella?
La informacion salvada se encuentra listada en la Licencia de contrato del ESL Wire. Todos los datos coleccionados se envian codificados en codigo Hash. Solo algunas personas autorizadas tienen acceso a esta informacion, el equipo de Administradores de Turtle Entertainment GmbH.

¿Puede el ESL Wire Anti-Cheat usarse en Gathers?
Si, los Gathers tienen el apoyo total del ESL Wire Anti-Cheat.

¿Como son los tramposos detectados?
El ESL Wire Anti-Cheat puede detectar los chetos actuales y modificaciones en el sistema del jugador e informarnos de varias maneras. Primero salvamos los datos, se comparan y se banea un tiempo mas tarde despues de que el partido se jugara. Esto significa que NUNCA se sabra si vuestro cheto es a prueba del ESL Wire o no. Incluso si no se reconoce en ese momento, puede ser detectado en un futuro.

¿Puedo probar si el ESL Wire Anti-Cheat detecta un cheto?
Nunca deberias probar chetos con el ESL Wire Anti-Cheat. Cualquiera que utiliza el Wire Anti-Cheat y tiene chetos activados, estate listo para que se te banee. No diferenciamos entre probar o un partido. Cualquiera que use el ESL Wire Anti-Cheat y sea cazado, se le penalizara con 12 puntos de penalizacion que conllevan un ban por 2 años.

FAQ / Forum
Requisitos recomendados
CPU: Un nucleo: 3 GHz | Varios nucleos: 2,5 GHz
RAM: 2048 MB
SO: Windows XP SP3 32bit o mayor

Estas especificaciones son las recomendadas, pero no significa que no puedas usar el programa con menores requisitos. La principal influcencia la tiene el juego, asique deberias revisar los requisitos del sistema para el juego que quieras jugar.

El juego se bloquea
Si tu juego se bloquea, entonces deberias desactivar el overlay en wire, por lo que no se bloqueara nunca mas..

¿Puede el ESL Wire Anti-Cheat hacer imagenes y revisar configuraciones de juego?
El ESL Wire Anti-Cheat funciona solo para detectar chetos. Para el resto de cosas, configuracion e imagenes, tenemos otro programa separado llamado Linesman.

¿Otros problemas o fallos?
Si teneis otro problema con el ESL Wire Anti-Cheat, por favor revisar el FAQ o Foro de Soporte y si no encontrais ninguna solucion, entonces contactar con soporte.

Explanation of the Match / Gather Logs
This icon will only be shown in the ESL Wire Anti-Cheat Logfiles of a Match or Gather, if the connection of the Anti-Cheat session to the servers was disconnected or if the client is not responding anymore. We will mark those sessions as aborted, even if it's not the fault of the user.
The logout date will show you, when the session was aborted, so you can see how long a user played with Wire Anti-Cheat. If your opponent does have that icon, then open a Protest and tell the admins about it.