TrackMania Nations Forever Grand Prix Season #1

[ Complete rules ] [ Admins ] [ Penalty points log ]

Description

Server Passwort - Woche 8
Maps

Anmeldung:


Die Anmeldung zum Trackmania Grand Prix ist jederzeit möglich. Aus Organisatorischen Gründen muss die Anmeldung mindestens eine Woche vor dem nächsten Renntag erfolgen. Anmeldungen nach Mittwoch 23:59 gelten für den Renntag in 13 Tagen! Demnach schließt die Anmeldung am Mittwoch den 1. Juni um 23:59. Für den ersten Renntag schließen die Anmeldungen am Sonntag um 23:59, so dass am Montag die ersten Grids feststehen.

Server Settings:


Game Mode: Laps
Max Players: 10
Number of Laps: 40
Time Limit: 00.40.00
Warm-up duration: 1
Force-Opponents on: Ja

Rennablauf:


Renntag: Der Renntag beginnt Mittwoch um 20:00 und wird auf 3 parallelen Servern abgehalten. Die Verteilung der Grids auf die Server und Zeiten findet ihr in der aktuellen News.

Host: Das Rennen wird auf den Servern der ESL ausgetragen. Die Server Details werden mindestens eine Stunde vor Beginn des Rennens via Mail und hier in den Info&Details mitgeteilt.

Renndauer: Jede Strecke wird genau 40 Runden gefahren. Die Maximale Renndauer wurde auf 40 Minuten festgesetzt. Die Warm-up Dauer beträgt eine Runde.
Wenn der 1. Spieler das Ziel erreicht hat, bleiben lediglich noch 30 Sekunden zu fahren. Für jeden Checkpoint der euch zum Ziel fehlt, werden 10 Strafsekunden zur Siegerzeit addiert.

Rennbeginn: Alle Spieler haben sich mindestens 5 Minuten vor Beginn auf dem Server einzufinden. Die Rennen starten Pünktlich mit dem Warm-up. Sollte ein gesetzter Spieler zu spät erscheinen, kann er das Rennen verspätet beginnen.

Rennverlauf: Im Rennen ist zurücksetzen ausdrücklich erlaubt! Die Gegnerischen Autos sind nicht ausblendbar. Auf etwaige Spielerprobleme kann keine Rücksicht genommen werden. Das Rennen läuft also auch bei Disconnect, Padausfall und ähnlichem weiter. Sollte ein Fahrer im Rennen disconnecten oder ausversehen retiren, so kann er per rejoin an seiner alten Position weiter fahren.

Auf- und Abstieg:


Alle sich in dem TGP befindlichen Spieler fahren um das selbe Klassement und in der selben Rangliste. Nach jedem Rennen ändert sich das Fahrerfeld der einzelnen Grids. Die drei letzten Fahrer von Grid I steigen in Grid II ab, andererseits steigen die drei Ersten des zweiten Grids in das erste Grid auf und so weiter.

Parameterpool

Track

  • ESL TGP #01 Oschersleben *
  • ESL TGP #02 Nürburgring
  • ESL TGP #03 EuroSpeedway Lausitz
  • ESL TGP #04 Hockenheimring
  • ESL TGP #05 Salzburgring
  • ESL TGP #06 Sachsenring
  • ESL TGP #07 A1Ring
  • ESL TGP #08 Norisring

* = Default

Details

Signup:
Category: Premiership
Rankingsystem: multimatch_ranking
Matchsystem: multimatch_v2
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: inactive
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days