Preisgeld der ESL Pro Series Summer Season 2011
In einer Woche fällt der Startschuss zur achtzehnten ESL Pro Series Saison in Deutschland. Heute geben wir die Preisgeldverteilung bekannt. Sechs Disziplinen werden in der ESL Pro Series Summer Season 2011 ausgetragen, neben fünf eSport-Klassikern feiert League of Legends sein EPS-Debüt. Insgesamt spielen die Teams und Spieler um 112.000 Euro!


Gesamtes Preisgeld der ESL Pro Series Summer Season 2011
112.000 €


Die Preisgeldverteilung im Detail


CS 1.6
CSS
FIFA
SC2
TMNF
LoL
1. Platz
10.000 €
8.000 €
3.000 €
3.000 €
1.000 €
2.600 €
2. Platz
5.000 €
4.000 €
1.500 €
1.500 €
500 €
1.300 €
3. Platz
3.000 €
2.400 €
900 €
900 €
300 €
800 €
4. Platz
2.000 €
1.600 €
600 €
600 €
200 €
500 €
Siegprämie
350 €
300 €
100 €
100 €
30 €
100 €
Total
40.700 €
34.300 €
11.400 €
12.000 €
3.440 €
10.000 €




pennY, Wednesday, 09/02/11 17:36
 
comments (63)
 
 
  <<12>>  
cool sc2 gibts nun 2 mal @eps :D
:D
Hinter Trackmania steht SC2 bitte fixen.......ach ja Preisgelder für 1.6 niedriger und für Source höher^^
Preisgelder für SC2 sind laecherlich..
gogo TM <3
warum is bei fifa und sc2 verschiedenes preisgeld obwohl selbe verteilung? ^^
NOW wrote:
gogo TM <3
RomanJ wrote:
warum is bei fifa und sc2 verschiedenes preisgeld obwohl selbe verteilung? ^^


warcheinlich wegen ifng
RomanJ wrote:
warum is bei fifa und sc2 verschiedenes preisgeld obwohl selbe verteilung? ^^


garned gesehen :)
Zitat fhefly: CS1.6 ist immer noch das zweitstärkste Spiel der ESL.


Warum gibst es dann für das zweitstärkste mehr Preisgeld als für das stärkste?
1 edits
xsam wrote:
Zitat fhefly: CS1.6 ist immer noch das zweitstärkste Spiel der ESL.


Warum gibst es dann für das zweitstärkste mehr Preisgeld als für das stärkste?


Weil Sc2 vielleicht n Single Spiel ist ? Brain on bitte..
Casanova wrote:
Preisgelder für SC2 sind laecherlich..


Nur dieser Kommentar ist lächerlich! Für eine Liga, die sich aus den bekannten Einnahmen finanziert, sind die Preisgelder schon recht hoch. Es könnte schließlich auch nichts geben.
weil das stärkste 1on1 ist und das zweitstärkste 5on5.
denken plx
kein preisgeld für den liga pokal?
Ohh CSS bekommt ja jetzt auch mal etwas mehr als vorher;)
css mehr pls
wie kommt die esl darauf css 13.000 mehr zu geben als letzte season und fifa 200€ weniger? würde gerne mal admin statements dazu hören da fifa das derzeit meistgespielte spiel in der esl ist;)
Casanova wrote:
Preisgelder für SC2 sind laecherlich..


für die erste season mehr als genug !
Fatalo wrote:
wie kommt die esl darauf css 13.000 mehr zu geben als letzte season und fifa 200€ weniger? würde gerne mal admin statements dazu hören da fifa das derzeit meistgespielte spiel in der esl ist;)


Wenn ich mir FuBa anschauen will schau ich WM...

BTW: ESL geht pleite? Immerweniger Preisgelder trotzt Monster Sponsor?
nur weil ein "monster" sponsor oben steht, heißt es nich, dass es auch "monster" geld für die esl gibt.
esl ist auch keine eierlegende wollmilchsau. kannst ja gerne was beisteuern
YEAAAAH CS:S weiter so!
LoL sind aber keine 10.000€^^
Neutranas wrote:
LoL sind aber keine 10.000€^^



ESL sind nur Studierte die Wissen das besser!
hck- wrote:
nur weil ein "monster" sponsor oben steht, heißt es nich, dass es auch "monster" geld für die esl gibt.
esl ist auch keine eierlegende wollmilchsau. kannst ja gerne was beisteuern




HAHAHAHA wie recht du hast :D
Für LoL fast so viel wie für FIFA??? xD
Counterstrike stinkt!:)
nice nice
air wrote:
Wenn ich mir FuBa anschauen will schau ich WM...

BTW: ESL geht pleite? Immerweniger Preisgelder trotzt Monster Sponsor?


Letzte Season waren es 8 Spiele auf 125k aufgeteilt (theoretsich 15,63k pro Spiel)
Diese Season werden 112k auf 6 Spiele aufegteilt (theoretsich 18,7k pro Spiel)

Macht also 7,5 Prozent mehr Preisgeld als letzte Season.
2 edits
warum regt ihr euch auf die meisten bekommen von dem geld doch eh nix zu sehen =D
#29 hoffentlich nicht ernst gemeint, ansonsten schwachsinn
s1ro wrote:
#29 hoffentlich nicht ernst gemeint, ansonsten schwachsinn


S1ro, ich denke #29 meint mit "die meisten" eher die, die sich hier aufregen und NICHT in der EPS spielen, und deswegen nix vom Geld sehen werden.
Und nicht die EPS-Spieler, die ihre Preisgelder nicht erhalten.

Kann mich aber auch täuschen, aber so hab ich das von #29 interpretiert :)
gogo Trackmania :>
richtig interpretiert ;)
schlecht verteilt?!
Mhh aufhören zu meckern pls. Die werden sich dabei schon was gedacht haben.
is ja nich so als koennte man bei SC2 jede woche was dazu verdienen
also aufhoeren zu meckern -,-
#35 wie recht du hast
Alle am meckern anstatt sich zu freuen, dass es so viel Geld überhaupt gibt... ;)

Mal ganz davon abgesehen wieso die Leute ständig meckern, dass es in ihren Spielen zu wenig gibt...
Eine Frage an die Personen sollte die EPS nur aus eurem Spiel bestehen? Am besten mit 112k für das eine Spiel? Mal drüber nachgedacht, dass es dann gar nicht so vile Preisgeld gäbe etc. pp. Meine Güte die Leute die sich das überlegen sind Angestellte bei Turtle und haben dadrüber wahrscheinlich intern schon diskutiert und sind danach eben genau auf dieser Verteilung gekommen aufgrund sicherlich guter Überlegungen. Also lasst es doch gut sein. Geht Minigolf spielen da gbt es gar kein Geld net mal wenn du in der Bationalmanschaft spielen würdest also ruhiger ;)
Hauptsache über Geld aufregen, was ihr eh nicht bekommen würdet :D :D :D

So Leute hat man gerne :D Aber hauptsache ALLE wollen EPS spielen. Rechnet euch das mal runter auf die Stunde. Wenn man in Fifa als 2on2 Team nen Spiel gewinnt bekommt jeder einfach mal 50€ Preisgeld für, für son Preisgeld musste in Fifa schon nen ganzen Cup gewinnen normalerweise & der geht über mehrere Stunden. Daher einfach mal danke sagen über das was gegeben ist anstatt alles zu kritisieren
left 4 dead 2 sollte mal mehr gepushed werden, das wird gerade vernachlässigt von der esl ...
bei fragpipe turnier gibts es da 10.000$ für den #1
k iam wrote:
left 4 dead 2 sollte mal mehr gepushed werden, das wird gerade vernachlässigt von der esl ...
bei fragpipe turnier gibts es da 10.000$ für den #1


Weil die ESL sehr kommerz ist, der Sitz in Deutschland ist und das Gesetz es verweigert, kommerziellen Erfolg mit derartigen Spielen zu haben. Manchmal sollte man ein wenig nachdenken, bevor man einen Kommentar ablässt der sinnfrei ist. Der Sitz von "fragpipe" ist mit Sicherheit nicht in Deutschland. BITTE nachdenken!!! Zudem habe ich auf der Seite nicht einmal ein Impressum gefunden und die Domain ist ganz klar nicht aus Deutschland, bzw. geben die vor, nicht in Deutschland zu residieren. Wie z.B. eine Ltd. (auf Deutsch eine Art GmbH) für eine Firma aus England.
Casanova wrote:
Preisgelder für SC2 sind laecherlich..

Dann zahl du doch das geld nc
kann mal bitte wer erklären wie das abläuft?
ich seh in den ersten 5 zeilen..nur halbsoviel geld..wie unten bei insgesamt dann steht

wie kriegt man die andere hälfte?

jap..bin neu bei EPS
amciii wrote:
kann mal bitte wer erklären wie das abläuft?
ich seh in den ersten 5 zeilen..nur halbsoviel geld..wie unten bei insgesamt dann steht

wie kriegt man die andere hälfte?

jap..bin neu bei EPS

Siegprämie (letzte Zeile) * Anzahl der Matches = Total - (1. platz+ 2. platz + 3. platz + 4. platz)
DanielSe wrote:
RomanJ wrote:
warum is bei fifa und sc2 verschiedenes preisgeld obwohl selbe verteilung? ^^

warcheinlich wegen ifng

Genau richtig, FIFA hat ein IFNG (auf der CeBIT), SC2 hat vier IFNGs.

Kapahu wrote:
Ohh CSS bekommt ja jetzt auch mal etwas mehr als vorher;)

CS und CSS werden schon zum dritten Mal in Folge aneinander angenähert.

Fatalo wrote:
wie kommt die esl darauf css 13.000 mehr zu geben als letzte season und fifa 200€ weniger? würde gerne mal admin statements dazu hören da fifa das derzeit meistgespielte spiel in der esl ist;)

FIFA ist nur noch 2on2 statt 3x1on1, darum bleibt im Endeffekt pro Stammspieler deutlich mehr Geld übrig. Und auch wenn FIFA 11 wirklich ganz hervorragend läuft, so ist es sicher nicht das Spiel mit der höchsten Aktivität. Davon abgesehen ist das auch nicht das ausschlaggebende Kriterium für die Höhe des EPS Preisgelds.

amciii wrote:
kann mal bitte wer erklären wie das abläuft?
ich seh in den ersten 5 zeilen..nur halbsoviel geld..wie unten bei insgesamt dann steht
wie kriegt man die andere hälfte?
jap..bin neu bei EPS

Die andere Hälfte (es sind in der Tat meistens etwa 50%) entfällt auf die Siegprämien. Bei 6 Spieltagen mit jeweils 8 Paarungen fallen 48 Siegprämien an (bei Unentschieden bekommen beide die Hälfte), und das macht zusammen etwa die Hälfte des gesamten Preisgelds aus.
nett nett nett,

nur eines ist für mich ein Rätsel:
Preisgeld für CSS - gesamt: 34.300€ abzüglich der Siegprämien für den 1sten bis 4ten Platz bleiben 18.300€ übrig. Das ganze durch die Siegprämien (300€) bekommt man glatt 61 Spiele. Soweit so gut
ABER:
Preisgeld für CS 1.6 - gesamt: 40.700€ abzüglich der Siegprämien für den 1sten bis 4ten Platz bleiben 20.700€ übrig. Das ganze durch die Siegprämien (350€), komme ich hier auf 59,1428... Spiele oO

Da is was faul :/ Oder hab ich hier einfach nur einen Denkfehler?
gism0 wrote:
nett nett nett,

nur eines ist für mich ein Rätsel:
Preisgeld für CSS - gesamt: 34.300€ abzüglich der Siegprämien für den 1sten bis 4ten Platz bleiben 18.300€ übrig. Das ganze durch die Siegprämien (300€) bekommt man glatt 61 Spiele. Soweit so gut
ABER:
Preisgeld für CS 1.6 - gesamt: 40.700€ abzüglich der Siegprämien für den 1sten bis 4ten Platz bleiben 20.700€ übrig. Das ganze durch die Siegprämien (350€), komme ich hier auf 59,1428... Spiele oO

Da is was faul :/ Oder hab ich hier einfach nur einen Denkfehler?


Du hast die IFNG Prämien vergessen, wobei es je nach der Community Wahl des Viertelfinales auch noch eine leichte Verschiebung von CS zu CSS geben kann.
css endlich nice!!
Storch wrote:
gism0 wrote:
nett nett nett,

nur eines ist für mich ein Rätsel:
Preisgeld für CSS - gesamt: 34.300€ abzüglich der Siegprämien für den 1sten bis 4ten Platz bleiben 18.300€ übrig. Das ganze durch die Siegprämien (300€) bekommt man glatt 61 Spiele. Soweit so gut
ABER:
Preisgeld für CS 1.6 - gesamt: 40.700€ abzüglich der Siegprämien für den 1sten bis 4ten Platz bleiben 20.700€ übrig. Das ganze durch die Siegprämien (350€), komme ich hier auf 59,1428... Spiele oO

Da is was faul :/ Oder hab ich hier einfach nur einen Denkfehler?


Du hast die IFNG Prämien vergessen, wobei es je nach der Community Wahl des Viertelfinales auch noch eine leichte Verschiebung von CS zu CSS geben kann.


Oha :D alles klar. Danke
LoL hat das Preisgeld eh nur selber finanziert und versucht zu pushen! HoN ist viel besser.
Allerdins bekommt die ESL es nicht hin ihre Seite richtig aufzubaun. Bei GosuGamers gabs nen WorldCup mit 40.000€ Preisgeld. Fuck off LoL.
 
  <<12>>  
 
 
Information:
  • info write comment not allowed