CPLAY Tt.eSPORTS vs. Team Printspeed.de BF3
Contestants Parameters
 8.  12.

 CPLAY Tt.eSPORTS
 
vs.
 Team Printspeed.de BF3
 
Status: closed
MatchID 25267238
Date Wednesday, 22 February 21:00
Calculated Wednesday, 22 February 21:47
map Sharqi Peninsula
Match setup (enter result, reschedule)
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Result Media
178 : 0
CPLAY Tt.eSPORTS wins !
Points +3 : 0
Wednesday, 22 February 21:52
Round 1*
224 kB, Wednesday, 22 February 21:52, by awayyy (CPLAY)
Wednesday, 22 February 21:51
Round 2*
196 kB, Wednesday, 22 February 21:51, by awayyy (CPLAY)
Wednesday, 22 February 21:31
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138 kB, Wednesday, 22 February 21:31, by n0ti (CPLAY)
Wednesday, 22 February 21:31
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231 kB, Wednesday, 22 February 21:31, by n0ti (CPLAY)
* No longer available
Lineup

CPLAY Tt.eSPORTS

Team Printspeed.de BF3

Reports

22/02/12 16:20
Coverage


  • ESL Pro Series Spring Season 2012 - Battlefield 8on8
    - Spieltag 3 -

    CPLAY Tt.eSPORTS BF3 (#8) vs. Team Printspeed.de BF3 (#12)
  • [ Prematch Statements ]
  • Auf geht's zu Runde 3, die Halbinsel Sharqi ruft. Unser Konkurrent bei der Erstürmung der TV Station ist niemand geringeres als das Team Druckgeschwindigkeit, die wir gerade auf Infanteriemaps als durchaus starken Gegner ansehen. Nach der Schlappe gegen die wilden Wespen sind wir allerdings bis in die Haarspitzen motiviert und wollen unbedingt die nächsten drei Punkte einfahren. Dabei wird es vor allem darauf ankommen die direkten Infanterieduelle zu gewinnen und auf der hektischen Map den Überblick und einen kühlen Kopf zu bewahren. Aufgrund unserer Erfahrung und der Tatsache, dass die Jungs von Team Druckgeschwindigkeit nach zwei Niederlagen aus zwei Spielen bereits stärker unter Druck stehen als wir, sind wir optimistisch, dass wir am Ende zweier anstrengender und knapper Runden die Punkte vier bis sechs einstreichen können.
    GL HF Team Druckgeschwindigkeit!
  • Was es bedeuten kann, wenn man einen Gegner in dieser EPS unterschätzt, haben schon diverse Team schmerzhaft erfahren.
    Bislang sind wir Punktelos, was unseren Taktikern derzeit schlaflose Nächte bereitet.
    CPlay ist definitiv der Favorit in dieser Begegnung und unser Ziel ist es, endlich die ersten Punkte mit nach Hause zu nehmen.
    Wir stellen uns auf einen starken Gegner ein, der sich sicherlich sehr gut auf uns vorbereitet hat.
    Die Vielseitigkeit von Sharqi und die Conquest-Erfahrung aus der BF2 Zeit soll uns da behilflich sein!
    Wir sind Personell an diesem Spieltag nicht in der ursprünglichen Topbesetzung, was vorab keine Ausrede sein soll, da die eingesetzte Reserve nicht weniger vorbereitet ist!

    Auch hier wünschen wir uns ein spannendes, faires und sauberes Spiel, nur mit einem Unterschied - Punkte für uns!
  • [ Match Ergebnisse ]
  • Sharqi_Peninsula
    Map: Sharqi Peninsula
    CPLAY Tt.eSPORTS BF3 97 : 0 Team Printspeed.de BF3

    CPLAY Tt.eSPORTS BF3 81 : 0 Team Printspeed.de BF3

    Total: 178 : 0
  • [ Aftermatch Statements ]
  • Wenn sich jemand fragen sollte wie man das Wort Anstrengung am besten umschreiben kann, der stelle sich doch die folgende Situation vor: Während der, ähm sagen wir, gewissenhaften Verteidigung der TV Station schleicht sich ein schneller Drucker auf das Dach des Gebäudes und lässt dort drei Leute spawnen. Diese lassen sich dort die ganze restliche Runde nicht mehr vertreiben, springen immer fleissig in die Flagge und machen unserem Tank das Leben zur Hölle. Neben dieser ohnehin schon extrem erstrebenswerten Situation muss man dann ja auch noch weiterhin eine zweite Flagge halten (easy going natürlich...) und brüllt im Prinzip 10 Minuten lang rum bis die erste Runde vorüber ist und wir uns mit nicht ganz befriedigendem Ergebnis in die Halbzeit retten.
    In der direkt darauf folgenden zweiten Runde konnten wir fix die A-Flagge einnehmen und dann B pushen. Dummerweise verloren wir dabei A wieder und sahen uns gezwungen C zu attackieren. Die TV Station konnte dann erobert werden, dummerweise gab es noch Drucker auf dem Dach der Station - wir hatten also wieder mal B und C und Gegner auf dem Dach des Senders. Also abermals 10 Minuten rumbrüllen und dann war die Geschichte irgendwie vorbei :D

    GG psd
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