Team eNigma CoD4 vs. COREPLAY COD4 EPS Season 17
Contestants Parameters
 5.  14.

 Team eNigma CoD4
 
vs.
 COREPLAY COD4 EPS Season 17
 
Status: closed
MatchID 19180011
Date Monday, 30/08/10 15:00
Calculated 30/08/10 19:23
map mp_citystreets
Match setup (enter result, reschedule)
Upload match media (screenshots, demos)
Result Media
16 : 06
Team eNigma CoD4 wins !
Points +3 : 0
30/08/10 15:24
Screen - Round1
231 kB, 30/08/10 15:24, by neon (WinFakt)
30/08/10 15:24
Screen - Round2
226 kB, 30/08/10 15:24, by neon (WinFakt)
30/08/10 15:24
Screen - Status
148 kB, 30/08/10 15:24, by neon (WinFakt)
30/08/10 15:23
uploaded with ESL Wire AEQ - CPLAY - PORNYZE
1.6 MB, 30/08/10 15:23, by PORNYZE (CPLAY)
30/08/10 15:24
uploaded with ESL Wire AEQ - CPLAY - qlxszjhE
4.2 MB, 30/08/10 15:24, by qlxszjhE (CPLAY)
30/08/10 15:23
uploaded with ESL Wire AEQ - CPLAY - sLT
2.2 MB, 30/08/10 15:23, by sLT (CPLAY)
30/08/10 15:23
uploaded with ESL Wire AEQ - CPLAY - stelzRRR
1.2 MB, 30/08/10 15:23, by stelzR (CPLAY)
30/08/10 15:25
AEQ - CPLAY - von Luger
3.0 MB, 30/08/10 15:25, by von Luger (CPLAY)
30/08/10 15:25
AEQ - SPEEDLINK - DUFFY
67 kB, 30/08/10 15:25, by DUFFY (WinFakt)
30/08/10 15:23
uploaded with ESL Wire AEQ - SPEEDLINK - PATZZ
1.9 MB, 30/08/10 15:23, by PATZZ (WinFakt)
30/08/10 15:26
AEQ - SPEEDLINK - lopez
2.3 MB, 30/08/10 15:26, by 1137345 (WinFakt)
30/08/10 15:27
AEQ - SPEEDLINK - miles
9 kB, 30/08/10 15:27, by miles. (WinFakt)
30/08/10 15:24
AEQ - SPEEDLINK - neon
1.4 MB, 30/08/10 15:24, by neon (WinFakt)
30/08/10 15:31
Demo - CPLAY - PORNYZE
5.3 MB, 30/08/10 15:31, by PORNYZE (CPLAY)
30/08/10 15:30
Demo - SPEEDLINK - miles
4.3 MB, 30/08/10 15:30, by miles. (WinFakt)
Lineup
COREPLAY COD4 EPS Season 17

PORNYZE

qlxszjhE

sLT

stelzR

von Luger
Team eNigma CoD4

1137345

DUFFY

PATZZ

miles.

neon
Statistics
 Name Ratio Summe Diff
     + + - -   
 1.  PATZZ  WinFakt 1.88 30 16 +14
 2.  DUFFY  WinFakt 1.50 15 10 +5
 3.  neon   1.36 19 14 +5
 4.  miles.  WinFakt 1.31 17 13 +4
 5.  1137345   0.86 12 14 -2
 6.  sLT  CPLAY 0.88 15 17 -2
 7.  qlxszjhE  CPLAY 0.83 15 18 -3
 8.  PORNYZE  CPLAY 0.63 12 19 -7
 9.  stelzR  CPLAY 0.56 10 18 -8
 10.  von Luger  CPLAY 0.62 13 21 -8
Reports

01/09/10 17:49
Coverage


  • ESL Pro Series 17 - Call of Duty 4 5on5
    - Spieltag 2 -

    Team SPEEDLINK (#4) vs. COREPLAY (#12)
  • [ Prematch Statements ]
  • Nach dem Unentschieden gegen Raptor am ersten Spieltag, wollen wir nun unseren ersten Dreier für diese Season einfahren. Citystreets kommt uns als Map auch sehr entgegen für diese Aufgabe. Die Probleme der letzten Woche rund um Pc's, Aeq und low fps konnten erfolgreich gelöst werden und somit können wir wieder aus dem vollen Schöpfen. Mit Coreplay erwartet uns ein Aufsteiger aus der Relegation, der zwei EPS Teams ausschalten konnte. Wir sind somit also auch gewarnt den Gegner nicht zu unterschätzen oder dieses Match auf die leichte Schulter zu nehmen. Für Coreplay ist es am zweiten Spieltag die EPS Premiere durch die Wildcard am ersten Spieltag aber dennoch wird es keine Willkommensgeschenke von uns geben.

    GL & HF an Coreplay und viel Vergnügen allen Fans und Interessierten.
  • Ein Sieg - das wär´s.
    Auch wenn der Vegleich zwischen David gegen Goliath etwas hinkt, weist die bevorstehende Partie gegen SL dennoch gewisse Parallelen auf. Wir nehmen dabei die Rolle des krassen Außenseiters ein. Auch wenn ein Sieg mehr als schwierig wird, verstecken werden wir uns dennoch nicht. Für uns zählt aktuell, zu zeigen, dass wir der EPS gewachsen sind und uns auch gegen Favoritenteams nicht kampflos geschlagen geben.
    Citystreets spricht dabei klar gegen uns, genauso wie die die Tatsache, dass SPEEDLINK unser EPS-Debut mit uns feiern darf. Allerdings könnte eine starke Teamleistung doch für die ein oder andere Überraschung und ein wenig Spannung sorgen. In wie weit die Veränderungen und Probleme im aktuellen Team SPEEDLINK-Lineup Auswirkungen auf die Leistungsstärke haben werden, wird sich im Laufe des Matches herausstellen. Doch Vorsicht, die Mannschaft um Team-Captain Kevin 'lopez' Münder konnte schon letzten Spieltag zeigen, dass sie auch backup-geschädigt noch auf einem sehr hohen Niveau spielen.

    In diesem Sinne wünschen wir allen Beteiligten viel Spaß beim Spiel.
  • [ Match Ergebnisse ]
  • mp_citystreets
    Map: mp_citystreets
    Team SPEEDLINK 10 : 5 COREPLAY

    Team SPEEDLINK 6 : 1 COREPLAY

    Total: 16 : 6
  • [ Aftermatch Statements ]
  • 16:06 am Ende ein deutliches Ergebnis für ein zunächst sehr verbissen geführtes Match. COREPLAY war wie zu erwarten, hoch motiviert und konnte sich nach gewonnener Kniferound auch zunächst die bessere Seite aussuchen. Beim Stand von 3:3, war das Match ein Schlagabtausch zwischen gut getimten Nades und dem, aufgrund des interessant gewählten Nicknames, schwer anzusagenden Scope qlxszjhE. Eine kurze Situationsanalyse nach dem man mit zwei Runden bei 3:5 im Rückstand war, führte zurück auf die Siegerstrasse. Nachdem PATZZ seine Aku47 dann auch warm geschossen hatte, ging die erste Halbzeit noch mit 10:5 an uns. Der Widerstand war nun gebrochen und nach zwölf erfolgreichen Runden, mussten wir erst beim Stand von 15:5 die erste Runde wieder abgeben. Die letzte Runde wurde dann noch souverän runtergespielt und so konnten wir uns heute erfolgreich die ersten drei Punkte sichern. Nun gilt die Vorbereitung Versus.Pro auf mp_crash und den nächsten drei Punkten.

    Good Game an Coreplay und viel Glück für die weitere Season.
  • Dabei begann alles so viel versprechend: Zu Beginn der Messerunde konnte man das Engament unserer Jungs spüren. Bestimmt und souverän konnte die Seitenwahl gewonnen werden, so dass wir zunächst die bessere Position als Verteidiger inne hatten. Die druckvollen Aku-Vorstösse von PATZZ waren nur schwer zu kompensieren, dennoch konnten wir einige Runden holen - und die Begegnung gegen Team SPEEDLINK, zu Beginn des Matches über weitere Strecken offen halten.

    Vor allem zum Ende hin, war jedoch die Überlegenheit und die Erfahrung in bestimmten Spielsituationen, die die Mannen um Kevin 'lopez' Münder über die letzten Jahre sammeln konnten, eindeutig zu erkennen. Am Ende stand es 06:16 aus unserer Sicht. Trotzdem, was bleibt ist ein positiver Gesamteindruck. Konnte man doch einige Runden holen und unter Beweis stellen, dass mit uns in dieser Saison noch zu rechnen sein wird. Die Jagd nach weiteren wichtigen Zählern hat begonnen - auf geht´s!
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ESL Wire Linesman Logentries
 
comments (21)
 
 
hi all
hi everybody
16-10 cplay weil krasse team^^
westside
eastside
gogo cplay rangers!
gl cplay <3 pornyze :D

edit: WESTSIDE!
1 edits
bin guter dinge dass es spannend wird : ) CPLAY! :>
kann man sich das iwo anschauen?:D:D
79.133.32.97:28960 Team SPEEDLINK EPS - private Server by FSHOST

scorebot ist aktiv
<3 dope, qlxszjhE, sLT, stelzRRR, von Luger und PORNYZE - auf geht´s! :)
Kleif wrote:
79.133.32.97:28960 Team SPEEDLINK EPS - private Server by FSHOST

scorebot ist aktiv


und wie funzt det?
1 edits
codtracker :p
gg :)
gg jungs
gg
gg, westside
gg
ich hab gehört von luger macht mir ein mp_citystreets nade guide?
1 edits
gg
alles randomnades :)
 
 
 
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