de_* Map Entwicklungsstand
Seit dem 08.04.2010 werden fleißig von euch, der Community, Vorschläge gesammelt und umgesetzt, sodass es bereits einen Grundaufbau gibt, der bereits vier mal mit euren Wünschen umgestaltet worden ist. Mit dieser News wollen wir euch den aktuellen Entwicklungsstand zeigen.

Map Download

Die aktuelle Map mit der Versions Nummer 4, sowie die restlichen Versionen könnt ihr hier herunterladen.

Gather

Regelmäßig veranstaltet das Entwicklerteam Gather um das Gameplay von neuen Versionen zu testen. Wer Filtereinstellungen in der Gatherübersich benutzt, sollte darauf achten, dass er 5on5 und die Spielstärke Fortgeschritten / Erfahren ausgewählt hat. Der Name der Gathers ist immer "[ESL] Neue Map Gameplay Test", mit einer entsprechenden Beschreibung.

Projekt Forum

Wer danach Wünsche, Kritik oder sonstigen sachliches Feedback schreiben möchte, kann er dies im Projekt Thread gerne tun. Diesen findet ihr hier.

Momentan wird noch fleißig am Gameplay gefeilt. Je mehr Spieler dort ihr Feedback kund tun, desto schneller wird sie fertig und desto besser wird sie! Ist das Gameplay ausgereift, so wird sich das Entwicklerteam an die Texturierung und den Brushes heranwagen. Auch dort ist dann eure Meinung gefragt!

Euer Admin- und Redaktions Team
n1QuE, Sunday, 16/05/10 07:41
  Links
CSS Gather
Map Download
Projekt Thread
 
comments (16)
 
 
nice
Die Gather laufen hauptsächlich abends zwischen 18:00 und 22:00 Uhr.
Im Thread steht meistens der aktuelle Gatherlink und jeweils ein kurzer Hinweis darauf, ob zur Zeit gegathert wird oder der Server für alle ohne Passwort offen steht.

Danke für die News, n1QuE :)
frischer Wind beim Feedback wird gebraucht!
aha
1 edits
gather und public gern. Für professionelle Ligen viel zu verwinkelt und groß...
jaja prive was der bauer nicht kennt frisst er nicht :)
prive wrote:
Für professionelle Ligen viel zu verwinkelt und groß...

hi @ train
geilgeilgeil! :D
Die map wird richtiq qeiil zoqq öfters mit alln drauf udn alles schon cool xd
fehlen die texturen?
crex wrote:
fehlen die texturen?


Wir sind erst am Anfang der Entwicklungsphase, in der wir das Gameplay optimieren.
Wenn Laufwege, Balancing und alles andere stimmen und jeder zufrieden ist, kommen Details und schöne Grafik, bei der die Community aber auch alles ab- und bestimmen kann.
skhar wrote:
prive wrote:
Für professionelle Ligen viel zu verwinkelt und groß...

hi @ train


ist ja auch unbeliebt

aber im großen und ganzen ist die schon okay, nur hier und da noch was verändern
tiM.s wrote:
aber im großen und ganzen ist die schon okay, nur hier und da noch was verändern


Und was? Wenn keiner mehr was konkretes sagt, wird bald mit dem Design angefangen. Wer danach weint, dass die Map blöd sei, ist selber Schuld, wenn er vorher nichts gesagt hat. Jetzt könnt ihr noch effektiv was ändern!
Was ich schade finde sind die AWP Spots, irgendwie sieht die Map nach AK/M4 aus. Aber freu mich schon aufs Finalrelease und muss umbedingt mal mit Gathern :D
Train ist ja auch unbeliebt? O.o
Also ich mag train^^
nice :)
also awp spots gibt es schon welche z.B. auf a wenn du diesen gang hinter dem gittrer runterguckst oder auch als t andersrum :)
+ als ct oder t der "bananengang" vor b, teste dies einfach mal das funzt schon ganz gut mit der awp :P
 
 
 
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