Регистрация и игра на турнире
Здравствуйте, уважаемые игроки! ESL предлагает вам ознакомиться с руководством по регистрации и игре на турнирах.
В данном руководстве представлены ваши действия на сайте по стандартной схеме: регистрация, игра, ввод результата. Если у вас случится нестандартная ситуация, лучшим решением будет обратиться к админу в чате турнира, он подскажет ваши дальнейшие действия.

Пройдите регистрацию


1. Зарегистрируйтесь или войдите в профайл на ESL;

2. Добавьте свой игровой никнейм к профайлу - добавить (пример: ka4ka);

3. Ознакомьтесь с правилами ESL - ознакомиться;

4. Ознакомьтесь с правилами турниров - ознакомиться;

5. Подайте заявку на участие;

где регистрироваться


6. На регистрационный емейл будет отправлен ответ по заявке.
В случае отказа, выполните необходимые требования и подайте заявку ещё раз.



Подтверждение регистрации


- В 19:30 МСК будет открыто подтверждение регистрации. Зайдите на страницу турнира и нажмите Check-In.

- В 19:45 подтверждение будет закрыто.

- Если будут свободные места, то после 19:45 игроки смогут регистрироваться без подтверждения.

- Во время подтверждения зарегистрироваться не возможно.


После подтверждения регистрации


1. Пройдите чек-ин на странице турнира (находится в меню 1on1). Открытие за 30 минут до начала, закрытие за 15 минут.

2. Забыли пройти чек-ин? За 15 минут до начала, если сетка не будет заполнена, будет открыта прямая регистрация на турнир.

3. После чек-ина войдите в игру, присоединитесь к чату и

ждите начала турнира.

4. В XX:00 игроки будут посеяны в сетку. Если у вас в матче нет соперника, значит у вас фрислот, ждите следующего раунда.


5. Матч можно найти следующим образом:


- В сетке турнира, нажмите vs. возле вашего никнейма.

найдите матч в сетке



- Через меню Матчи (наведите на меню, и нажмите на джойстик)

найдите матч через меню



6. Никнейм соперника находится под фото игрока на странице матча

ник и метка на странице матча




7. Добавьте соперника в игре

8. Карта для игры будет отображена на странице матча (под датой и временем).

9. Сыграйте бой. Как создать тренировочный бой

10. Оба соперника должны ввести (подтвердить) результат и загрузить скриншот(ы) итоговой таблицы боя. Ввести результат можно следующим образом:


- По ссылке на странице матча

введите результат и загрузите реплеи



- По ссылке из меню Матчи

введите результат через меню



11. Окно ввода результата:

как ввести результат



12. После ввода результата, вам будет предложено перейти на странцу загрузки реплеев.

загрузите реплей


загрузите реплей




Неявка соперника


Если соперника нет ни в чате турнира, ни в игре (добавьте его в игре по никнейму) в течении хх* минут после начала матча:

1. Оставьте комментарий на странице матча о неявке соперника.
2. Сделайте скриншот из игры, где видно, что соперник оффлайн.
(Пример скриншота)
3. Загрузите скриншот на страницу матча (см. п12 по вводу результата).
4. Сообщите ссылку на матч в чат турнира с комментарием о неявке соперника.
4.1 В многодневных турнирах, при неявке, создайте протест и загрузите в него скриншот.
5. Админ продвинет вас по сетке.


Полезные ссылки


Видеоуроки для новичков на ESL
Задать вопрос админу
Форум (общение игроков)


Следите за нашими новостями в удобном формате




Желаем удачи всем участникам!
С уважением,
ESL Russia&CIS


Rough, Tuesday, 10/04/12 17:10
 
comments (3)
 
 
нужно ли вводить результат (напр. 2:0 в свою пользу), если соперник не явился, или достаточно комментария о неявке?
Ребята скриншот из старкрафта - это сильно!!!!!!!
Я не понял как сделать Чек-Ин, подскажите пожалуйста.
 
 
 
Information:
  • info write comment not allowed