World of Tanks Death Race Death Race #2 GroupStage

[ Complete rules ] [ Admins ] [ Penalty points log ] [ League statistics ]

Description

Регламент


Общее


-Турнир проходит по системе GroupStage 2 vs 2.
-Каждый матч идет до 2х побед.
-В заездах принимает участие команда в составе:
2 основных гонщика, 1 запасной гонщик для замены(по желанию команды) и 1 участник на САУ для судейства и записи демки. Судьи размещаются в противоположных командах (судья команды 1 заходит/помещается в команду 2, и, соответственно, судья команды 2 заходит/помещается в команду 1)
-Старт на гонке дает судья той команды, кто создал трень комнату.
-По размещению на старте:
Гонщики размещаются на старте в черных/белых квадратах, выезжать за их пределы запрещается.
-В групповых заездах участвуют гонщики только на танках ТЕТРАРХ.
-В плейофф разрешается участие на технике до 4-го уровня включительно.
-Использование премиумных танков, снарядов и доп.расходников разрешено.
-Для участия в гонках, необходимо будет скачивать маршрут, о том как устанавливать себе маршрут будет сказано ниже.
-Внимательно читаем общие правила, в них основное что нужно знать чтоб без нарушений проехать по маршруту.

Общие правила и нарушения


  • 1. Запрещено флудить. После старта комнаты просим воздерживаться от лишних вопросов в игровом чате, все вопросы решаются до гонки а не во время её.
  • 2. Запрещается таранить и стрелять в соперника до старта.
  • 3. Мониторинг правил со стороны судьи начинается как только гонщики выстроились на старте, если по какой-то причине идет нарушение правил до приезда на старт, и вы от этого пострадали, или просто зафиксировали нарушение со стороны гонщика, предоставляете доказательства (скрины, видео)
  • 4. Если у вас высокий пинг, вырубился интернет, вылет с игры, глюки в игре, переезда гонки не будет.
  • 5. Если в гонке запрещено стрелять или стрельба только на определенных участках, категорически запрещается открывать огонь в запрещенных для этого участках, а тем более по сопернику, это считается грубым нарушением, и наказание за это вплоть до дисквалификации с турнира.
  • 6. Финишировавшему гонщику запрещается мешать финишировать другим участникам гонки,
    запрещается преднамеренный таран или стрельба по еще не закончившему маршрут участнику.
  • 7. Финишировавший гонщик не должен передвигаться по зоне финиша, исключение только в том случае, если это противоречит правилам гонки, коротко, финишировал - стой!
  • 8. Если у команды не прогрузился один гонщик, и на гонке не присутствует гонщик на замену, то стартует только один участник заезда от команды.
  • 9. Запрещается срезать маршрут. Запрещается: заезд за границы маршрута, если они явно указаны на карте. За выезд за пределы маршрута следует тех.поражение команде в данном заезде.
  • 10. Запрещается двигаться в противоположную сторону направления маршрута, исключение только выезд из непроходимого объекта на трассе.
  • 11. Запрещается открывать стрельбу в неположенной для этого зоне на маршруте. За это следует тех.поражение команде в данном заезде.
  • 12. Запрещена остановка на трассе для стрельбы, также это относится и к танкам, у которых были сбиты гусеницы, проще говоря "Стоишь - стрельба запрещена!" За нарушение следует тех.поражение команде в данном заезде.
  • 13. Запрещается таранить и стрелять в судью.
  • 14. Стоя на старте, огонь открывать запрещается.
  • 15. Судья для начала гонки производит 2 выстрела из САУ, участники гонки могут стартовать только тогда, когда второй снаряд ударится в землю.
  • 16. Администрация оставляет за собой право вынесения решений по нарушениям или случаям на гонке
    которые не подпадают по общие правила гонок.
  • 17. Гонщик имеет право отказаться от участия в гонке, если по какой либо причине ему неизвестны или непонятны правила, или он с ними не согласен.
  • 18. Запрещен фальстарт в гонке. За нарушение следует тех.поражение в данной гонке.

    Игровые аккаунты

    -Проверьте наличие вашего игрового аккаунта: World Of Tanks (RU) - Ваш Никнейм. Это необходимо для игр на ESL ладдерах.
    -1 штрафное очко команде, если аккаунт игрока отсутствует или является неправильным после проведения матча.
    -Администрация ESL имеет право кикнуть команду с турнира за отсутствием игрового аккаунта у большинства игроков.

    Настройка комнаты и правила старта


  • Капитаны команд, или лица ответственные за гоночную команду, договариваются до начала гонки кто будет создавать комнату. Время на сборы в комнате 20 минут от времени начала заезда указанного в регламенте, если одна из команд не может собраться на матч в течении отведенного времени, или не явится, делается соответствующий скриншот, чтоб на нем была четко видна ситуация повлекшая за собой срыв заезда.
  • Судья дающий старт гонки назначается из команды что создавала тренировочную комнату (ниже вы найдете небольшой видеогайд судейства).
  • На выстраивание на старте отводится 5 минут игрового времени.
  • Гонщики выстраиваются в черные или белые квадраты, но не более 1-го танка на квадрат.
  • Судья в обязательном порядке пишет в общий чат "Внимание 2 выстрела!!!", и производит 2 выстрела так, чтоб не задеть участников и чтоб выстрел был в пределах видимости всех игроков(в видеогайде указано как лучше это делать).
  • Стартовать участникам можно только как второй снаряд от судьи ударится в землю.
  • Финишируем руководствуясь правилами конкретного заезда.

    Определение сторон и победителя


  • Победителем в заезде считается та команда, участник которой первым пришел на финиш.
  • Победителем в матче считается команда, одержавшая 2 победы в матче.

    Нарушения касаемо ESL


    - За неподтверждение результата (проигрыша) команда получает штрафное очко. Отныне такие действия будут квалифицироваться как неспортивное поведение.
    Если команда не является на матч (без всяких предупреждений) то ставится техническое поражение. Загружаете соответствующий скриншот и подаёте протест.
    - Запрещено во время боя флудить или оскорблять соперника (делаете скриншот), за нарушение начисляется штрафное очко.

    Маршруты и пояснения к ним



    Установка маршрута


    1. Скачиваем маршрут на гонку (он будет в архиве).
    2. Разархивируем в любую папку на компе.
    3. Запускаем файлик из архива.
    4. В появившемся окошке нажимаем ОК.
    5. Указываем папку в которой установлена игра World of tanks.
    6. Нажимаем "Далее"
    7. Ждём пока программа установит маршрут.
    8. По завершении установки нажимаем "Закрыть".
    9. Всё, маршрут установлен.

    Удаление маршрута(возвращение оригинальной карты):

    1. Нажимаем Пуск => все программы => GonkiWot =>название карты => Удаление маршрута
    2. В появившемся окошке нажимаем ОК.
    3. Нажимаем "Далее".
    4. Программа деинсталирует маршрут и возвратит оригинальную карту.
    5. Поздравляем, теперь у вас снова оригинальная карта.

    Маршрут групповых заездов


  • Данный маршрут только для заездов в группах!



    >Скачать маршрут<


  • Матч до 2х побед.
  • Маршрут основной для всех гонок в группах.
  • В данной гонке принимают участие только танки ТЕТРАРХ.
  • Основные моменты и правила данного маршрута показаны на видео.
  • Стрельба разрешена только после переезда у второй базы.
  • За выстрел во время гонки в запрещенной зоне, пусть и не по сопернику, сразу идет тех.поражение команде в данном заезде. Так что просьба не стрелять даже ради фана.
  • Финишируем заехав в круг базы №1


    Маршрут для плейофф



    >Скачать маршрут<


  • Матч до 2х побед.
  • Видео делать не стали, так как тут маршрут понятен, а тем более гонщики дошедшие до плейофф уже имеют опыт и не заблудятся.
  • Участвуют танки до 4-го уровня(включительно).
  • Стрельба разрешена только в определенных зонах (зоны указаны на картах, на маршруте они обозначены красной зоной, правило простое, заехал в красную зону - стреляй, выехал - стрельбу прекратить!)
  • За выстрел во время гонки в запрещенной зоне, пусть и не по сопернику, сразу идет тех.поражение команде в данном заезде. Так что просьба не стрелять даже ради фана.
  • Финишируем заехав в круг базы №1


    Руководство для судей матча



    Всем удачи в турнире!

  • Parameterpool

    Map

    • *

    Map

    • *

    * = Default

    Details

    Signup:
    Category: Premiership
    Rankingsystem: bundesliga
    Matchsystem: default_noshift
    Match adjournment: 14 days 28 days
    Match abort: inactive
    Autoconfirm: 60 min.
    Protest period: 3 days