World of Tanks Company Cup #2

[ Complete rules ] [ Admins ] [ Penalty points log ] [ League statistics ]

Description

Регламент
Общее
  •  Команды могут состоять из танков разных наций.
  •  Использование премиумных танков, снарядов и расходников допускается.
  •  Любой член основного состава команды может участвовать в разных боях на различной, разрешенной данным регламентом технике, при условии, что данная техника укладывается в рамки командной заявки по сумме очков на команду.
  • Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 90 очков.
  • Минимальное количество уровней танков должно быть не ниже 70 очков
  • Максимальное количество единиц техники в команде не должно превышать 14
  • Все игроки должны быть зарегистрированы на ESL, и иметь WoT аккаунт в профиле
  • Перед началом боя (также при замене игрока) капитаны команд должны сверить никнеймы игроков согласно с данными регистрации до непосредственного начала игры.
    Также сверить колличество очков, не более 90 но не менее 70.
    После непосредственного начала боя притензии по игровым аккаунтам и подсчету очков не принимаются.









Переход или добавление игроков во время турнира
Разрешается осуществлять добавление игроков в команду вне рамок регистрационного периода со следующими ограничениями:
  • Добавление нового игрока, ранее не зарегистрированного на турнире, допустимо для каждой команды не более 4 раз, при этом игрок сразу допускается к следующей игре.
  • Добавление игрока, зарегистрированного ранее за другую команду, т.е. осуществление перехода - также допускается не более 4 раз для каждой команды, однако при этом игрок должен будет пропустить следующую по расписанию игру его новой команды. Также, обязательным условием для перехода является факт того, что команда игрока в момент его ухода ещё не выбыла из турнира.
  • Любой игрок может совершить за турнир только 1 переход
  • Общее количество новых и перешедших в команду игроков не должно превышать четырех.
  • Ответственность за подсчет и контроль за переходами и добавлениями лежит на командах. В случае нарушений ограничений в конкретном матче команда получает техническое поражение




Настройки комнаты и кто создает.
  • Время боя: 10 минут
  • Карты: Все типы
  • Голосовой чат: Раздельный по командам
Время и карта будут показаны на странице вашего матча
В матче будут рандомно опредлены стороны, команда которая будет слева (первый респаун) является ответственной за создание комнаты и приглашений.(Смотрите Wot аккаунты и другие контакты капитанов или игроков)
 - Перед началом боя, создатель комнаты должен убедиться в готовности соперника и проверить игроков на наличие WoT аккаунта в профиле.
Если будут присутствовать игроки, которые не имеют WoT аккаунта, не состоят в команде на ESL или не прошедшие регистрацию на ESL - обязаны покинуть матч до его начала.



Аккаунты игр
- Проверьте наличие вашего игрового аккаунта:
World Of Tanks (RU) - Ваш Никнейм
Это необходимо для игр на ESL ладдерах.
За неправильный игровой аккаунт - игрок обязан покинуть игровую комнату

P.S. World Of Tanks Nickname и World Of Tanks EU не трогаем.




Нарушения
 - За неподтверждение результата (проигрыша) команда получает штрафное очко. Отныне такие действия будут квалифицироваться как неспортивное поведение.

Если команда не является на матч (без всяких предупреждений) то ставится техническое поражение. Загружаете соответсвующий скриншот и подаёте протест.

 - Запрещено во время боя флудить или оскорблять соперника (делаете скриншот), за нарушение начисляется штрафное очко.





Определение сторон и победителя
Стороны:
Начальные респауны определяются случайно на странице матча  (левая команда - первый респаун, правая - второй респаун, итак каждый бой меняетесь в очередности)
Играется только 1 карта.

Победитель:
В бою команда считается победителем, если танки противника уничтожены или захвачена база врага.
Победитель матча определяется результатом  3ех боев.
Суммарное кол-во победных очков составляет 2.
По окончании каждого боя капитаны обязаны делать скриншоты итоговой таблицы.
После матча победитель обязан залить все скриншоты в свой матч.

В финале, полуфинале и матче за 3ье место победитель определяется результатом 5ти боев.
Суммарное кол-во победных очков составляет 3.


Parameterpool

Map

  • Заполярье
  • Линия
  • Зигфрида
  • Монастырь
  • Мурованка
  • Перевал
  • Прохоровка
  • Редшир
  • Рудники
  • Эрленберг
  • Утес

* = Default

Details

Signup:
Category: Cup
Rankingsystem: cup
Matchsystem: oneround_noshift
Min. members: 10
Max. members: 100
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: inactive
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days