World of Tanks 7on7 Ladder April 2012

[ Complete rules ] [ Admins ] [ Penalty points log ]

Description

Данные правила являются дополнительными для секции ESL CIS WoT. Пожалуйста ознакомьтесь с общими правилами ESL.

Оглавление (быстрая навигация)

Игроки
Игра через матчмейкер
Матч
Кто создаёт тренировочный бой?
Выбор карты
Выбор техники
Определение победителя матча
Скриншоты и реплеи
Неявка
Список карт
Настройки тренировочной комнаты



Игроки

Все игроки команды должны быть зарегистрированы на ESL, и иметь WoT RU аккаунт в ESL-профиле.
Игроки, присоединившиеся в команду на ESL, на протяжении 10 дней с момента присоединения не могут принимать участие в матчах команды.
За нарушение этого правила команда получает 3 штрафных очка.


Игра через матчмейкер

Если в матче, созданном с помощью матчмейкера, вам попалась команда, с которой у вас был матч менее чем 7 дней назад, такой матч необходимо удалить через страницу Настроек (ввода результата) матча. Лидер команды должен предложить удаление, лидер соперников - подтвердить.

Если командир соперников не подтверждает удаление матча, создайте протест.

Играть такой матч запрещено. За нарушение этого правила игрокам будет начислено 6 штрафных очков.


Матч

Все матчи должны проводиться на сервере RU 1. Играть на сервере RU 2 или RU 3 можно только, если согласны обе команды. Согласие необходимо закрепить в комментариях на странице матча.
В матче играется 4 боя (возможно исключение, см. далее) длиной в 10 минут каждый, на двух картах, по одной карте от каждой команды в режиме "Тренировочного боя".
Играть матч можно только когда он в статусе Open.


Кто создаёт тренировочный бой?

Тренировочный бой создаёт команда, которая находится слева на странице матча. Если обе команды согласны, тренировочный бой может создать команда, которая находится на странице матча справа.


Выбор карты

Каждая команда выбирает свою карту, на которой она будет играть в матче. В матче играется две карты, ваша и соперников.
Первичное расположение на респаунах определяется положением на странице матча (слева - 1-ый респаун, справа - 2-ой).
Каждая карта играется два раза, команды меняются респаунами после первого боя на карте соперников.
Если команда отказывается сменить респаун, делаете скриншот, создаёте протест и загружаете скриншот.


Выбор техники

Команды могут состоять из танков разных наций, кроме французской.

Использование премиумных танков, снарядов и расходников разрешено.

Любой член основного состава команды может участвовать в разных боях на различной, разрешенной данным регламентом технике, при условии, что данная техника укладывается в рамки командной заявки по сумме очков на команду.

Допускается Арт-САУ не выше 5-го уровня, ПТ-САУ и танки не выше 8 уровня.

Суммарное количество уровней танков в команде не должно превышать 42 очка.

Если команда вошла в комнату боя в неполном составе и при этом никто из запасных игроков не может занять место в основном составе, команда начинает бой в неполном составе. Однако в каждом из боев в команде на 7 машин суммарно приходится 42 очка, а на неполный состав - менее 42 очков, из расчета -1 очко на одну отсутствующую в основном составе машину.

Если команда начинает бой в неполном составе, то должно быть не менее 5 игроков.

Игра на другой технике будет наказана 1/2/3 штрафными очками в зависимости от количества боёв, матч будет удалён.

Если команда отказывается играть на указанной в правилах технике, делаете скриншот, создаёте протест, команда получает неявку, матч удаляется.

Если команды не могут начать бой изза разногласий в выборе техники:
1. Командиры команд создают список состава на матч в *.тхт файле (номер боя: никнейм - точное название техники).
По договорённости можно создавать отдельный список на каждый бой, или карту.
2. Создайте *.zip архив с этим файлом и установите на него пароль при создании - пример
3. Загрузите свой архив и скачайте архив соперников.
4. После загрузки файла соперников, сообщите пароль на ваш файл.
5. Любые изменения после загрузки файла не допускаются. Если команда соперников нарушит список состава, сделайте скриншот, создайте протест, команде соперников будет присуждена неявка.


Определение победителя

Бой считается выигранным, если все танки противников уничтожены, или захвачена база врага.
Команда получает 1 очко за победу в одном бою.
Матч может быть сыгран в ничью, если счёт после 4х боёв 0-0 или 1-1 или 2-2.
Команда может одержать досрочную победу в матче набрав 3 очка после трёх боёв, в других случаях обязательно играть все 4 боя.


Скриншоты

Перед каждым боем делайте скриншот тренировочной комнаты с подтверждением готовности к бою обоих команд.
Команды должны во всех матчах загружать скриншоты итоговх таблиц каждого боя в течении 24-х часов после матча.
ОБЕ команды ответственны за загрузку данных матча.
Полное отсутствие скриншотов или отсутствие 1 скриншота матча после 24-х часов, будет наказываться 1 штрафным очком для обоих команд.
Достаточно одного скриншота результата каждого боя.


Неявка

Если в течении 20 минут после начала матча (статус Open) у команды готово к бою менее 5 игроков, то ей присуждается неявка. А также, если лидеры команды (leader, co-leader, matchorga) не оставляют никаких комментариев на странице матча в течении 20 минут после начала матча. Необходимо:
1. Оставить комментарий на странице матча о неявке команды соперников.
2. Сделать скриншот тренировочной комнаты (игра в оконном режиме), в которой находиться минимум 5ть игроков вашей команды и отображены часы на сайте ESL.
3. На странице ввода результата матча, в выпадающем списке (слева) меняете значение на "Соперник не явился" и нажимаете Send.


Список карт

Вестфилд, Заполярье, Лайв Окс, Ласвилль, Линия Зигфрида, Монастырь, Мурованка, Перевал, Песчаная река, Провинция, Прохоровка, Рудники, Руинберг, Рыбацкая бухта, Степи, Топь, Утес, Фьорды, Химмельсдорф, Эль-Халлуф, Энск.


Настройки тренировочной комнаты

Время боя: 10 минут
Голосовой чат: Раздельный по командам

Parameterpool

Map

  • Вестфилд
  • Заполярье
  • Лайв Окс
  • Ласвилль
  • Линия Зигфрида
  • Монастырь *
  • Мурованка
  • Перевал
  • Песчаная река
  • Провинция
  • Прохоровка
  • Рудники
  • Руинберг
  • Рыбацкая бухта
  • Степи
  • Топь
  • Утес
  • Фьорды
  • Химмельсдорф
  • Эль-Халлуф
  • Энск

Map

  • Вестфилд
  • Заполярье
  • Лайв Окс
  • Ласвилль
  • Линия Зигфрида
  • Монастырь *
  • Мурованка
  • Перевал
  • Песчаная река
  • Провинция
  • Прохоровка
  • Рудники
  • Руинберг
  • Рыбацкая бухта
  • Степи
  • Топь
  • Утес
  • Фьорды
  • Химмельсдорф
  • Эль-Халлуф
  • Энск

* = Default

Details

Signup:
Challenges:
Category: Ladder
Rankingsystem: elo
Matchsystem: oneround_noshift
Min. members: 7
Match adjournment: 14 days 28 days
Match abort: active
Autoconfirm: 60 min.
Protest period: 3 days
AutoAway / -Kick: 28 days / 42 days
Close challenges: 7 days
Autochallenger: inactive
Instantchallenger: inactive