Правила серии турниров Fixed CIS секции по игре PokerTH (Последнее изменение: 27.01.2012 г.)

Полное F.A.Q по игре вы сможете найти на этой странице: http://www.esl.eu/cis/pokerth/faq_full/

Игровой аккаунт
Каждый игрок должен внести Игровой аккаунт - PokerTH Nickname Как добавить Игровой аккаунт?

Контакт
Номер ICQ или Skype, публично показанный на Вашем профиле игрока.

Матчмедия
В течение 3 часов от матчтайма необходимо загрузить на страницу матча скриншот, отчетливо показывающий победителя, и лог-файл игры. По решению администратора за отсутствие скриншотов и лог-файлов игроки будут наказаны штрафными баллами.

Формат скриншота
Окно PokerTH с состоянием стеков игроков: $3.000
Страница ESL с датой и часами (наверху справа)
Часы Операционной Системы

Лог файл
Перед матчем Вы должны активизировать лог игры в Ваших параметрах настройки PokerTH.
Настройка записи лог файла:
Настройки -> Настройки -> Журнал сообщений
Сохранять журнал событий: 7Дня(ей)
Записывать после каждого: действия (много обращений к диску)
Каталог для файла журнала: любой (не записывайте на системный раздел жд).
Для загрузки лога игры Вы должны сохранить его в формате .html и упаковать его в архив .zip
Лог игры должен храниться у Вас в течение 14 дней


Штрафные очки
Неявка - 1 штрафных очка неявившемуся


Настройки комнаты
- Количество игроков: 2
- Стартовая сумма: 1.500$
- Блайнды: 10$ + повышение каждые 15 раундов
- Максимальные блайнды: 40/80
- Время ожидания: 20 секунд
- Имя стола и пароль: В деталях матча определяется, кто откроет стол. Пароль может быть любым и пишется вместе с названием комнаты в комментариях к матчу.

Ошибочные Настройки матча
Если настройки игры были неправильные, матч будет признан недействительным и должен будет быть переигран

Дисконнекты
Если по каким-то причинам игрок потерял соединение, и игра была прервана после первых трех раундов, ему будет засчитано поражение. В случае, если оппонент не против, матч может быть переигран. О переигровке должны отписаться оба игрока в комментариях к матчу.
Если игра неожиданно закончилась с ошибкой "Соединение закрыто сервером" - объявляется переигровка

Неявка
Если игрок или команда не явились на игру вовремя, по истечении 10 минут после назначенного времени соперник должен сделать соответствующую пометку на странице ввода результатов.
Кроме того необходимо предоставить доказательства в виде скриншотов.
Запрещено вводить какой-либо результат (1-0, 16-0 и т.п.)!
Игрок, неявившийся на игру, будет наказан штрафными баллами.